導(dǎo) 《逆水寒》中血河的戰(zhàn)斗方式非常爽快,槍法組合多變,打擊感十足,作為游戲中各方面比較均衡的職業(yè),血河如何打出高傷害連招呢?什么類型的武器更適合血河呢?下面帶來“KokeBurn”分享的《逆水寒》血河高傷...

《逆水寒》中血河的戰(zhàn)斗方式非常爽快,槍法組合多變,打擊感十足,作為游戲中各方面比較均衡的職業(yè),血河如何打出高傷害連招呢?什么類型的武器更適合血河呢?下面帶來“KokeBurn”分享的《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測(cè)試,一起來看看吧。

連招

游戲開服這么久,越來越多老練的血河輸出模式已經(jīng)完成了從疊槍魂到無腦刺刺刺的轉(zhuǎn)變。

但通過幾小時(shí)對(duì)木樁的測(cè)試發(fā)現(xiàn),血河其實(shí)還有遠(yuǎn)超無腦刺刺刺的輸出模式。

沒錯(cuò)!那就是無腦刺掃掃!

以下是我對(duì)幾種常用槍法的木樁輸出測(cè)試,我自身刺和掃都是10級(jí),挑6級(jí),不開任何BUFF,對(duì)著武館小哥打到50W傷害。

刺刺刺

《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測(cè)試 血河怎么連招

刺掃掃

《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測(cè)試 血河怎么連招

挑掃掃

《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測(cè)試 血河怎么連招

由于我挑只有6級(jí),所以這里整體傷害少了一些,即使挑的占比就6%,但根據(jù)每級(jí)及進(jìn)階增幅,整體也可以增幅2%左右,推測(cè)最終秒傷應(yīng)該是6100-6200。

五連掃

《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測(cè)試 血河怎么連招

掃刺刺

《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測(cè)試 血河怎么連招

可以看到,刺掃掃的輸出要比刺刺刺高出30%,而挑掃掃和刺刺刺相當(dāng)。

總結(jié)

簡(jiǎn)單總結(jié)下這5類PVE常用槍法的優(yōu)劣。

刺刺刺:無腦按一鍵(很大的優(yōu)點(diǎn),降低容錯(cuò),降低銜接空隙),傷害允許距離長(zhǎng),傷害范圍中等,傷害較高,但每段都會(huì)位移一大步,基本2輪就會(huì)從極限距離到BOSS貼身,需要邊掃六合邊后退。

刺掃掃:傷害允許范圍短,傷害范圍小,傷害最高,基本貼身。

挑掃掃:傷害允許范圍短,傷害范圍大,傷害較高,群體AOE優(yōu)秀,最主要是AOE的時(shí)候不會(huì)推怪!無鎖模式比較靈活,鎖定模式基本貼身。

五連掃:疊2層槍魂,傷害低。

掃刺刺:原地不動(dòng),傷害低。

那么,最初由于五連掃過低的秒傷,導(dǎo)致鐵畫銀鉤難登大雅之堂,那么現(xiàn)在又找出2個(gè)秒傷比之刺刺刺并不遜色的。

鐵畫銀鉤是否可以一用了呢?然而這是不可能的。

因?yàn)榇虙邟哌^高的秒傷,刺刺刺和挑掃掃反而成為了當(dāng)初的五連掃,拖了后腿。

實(shí)際上,鐵畫銀鉤施放動(dòng)作耗時(shí)大概是0.8秒左右,我個(gè)人可以打出1W2左右的傷害,是比單刺掃掃要高的,然而其他2招疊槍魂DPS降太多了。

而紅蓮咆哮戟整個(gè)施放過程需要2秒左右,在刺刺刺的秒傷下可以提升一定的DPS,但到了刺掃掃的秒傷,即使三連斬+火焰全中,也是堪堪維持秒傷,實(shí)際上副本里很多時(shí)候三連斬沒辦法全中。

能放紅蓮咆哮戟的時(shí)候一般也能無腦刺掃掃,所以真的無所謂了。

能無腦刺掃掃就無腦刺掃掃,不能就刺刺刺,AOE挑掃掃,掃六合記得疊,火槍啥的CD到了就按,紅蓮咆哮戟想用就用,不想用的話就換個(gè)追當(dāng)位移。

題外話:其實(shí)從最遠(yuǎn)距離刺刺刺起手,利用刺刺刺的位移來銜接刺掃掃,打滿刺掃掃的傷害,然后再銜接挑掃掃,最后鐵畫銀鉤,這一整流程個(gè)人感覺是非常舒服的,但是由于數(shù)值設(shè)計(jì)太傻,只能告辭了。

武器

這里主要是研究武器的刺和桿部件,也就是攻速與特效部分。

目前60級(jí)紫,刺分有3種攻擊特效:

穆桂英:5%幾率觸發(fā)6秒6級(jí)急速效果。

王彥章:8%幾率附帶6秒6級(jí)火攻擊效果。

姜維:高基礎(chǔ)攻擊。

急速BUFF具體數(shù)值

《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測(cè)試 血河怎么連招

這個(gè)幾率觸發(fā)BUFF沒有內(nèi)置CD,可覆蓋。

實(shí)際測(cè)試下來,覆蓋率勉強(qiáng)湊合,但攻速對(duì)基礎(chǔ)槍法的提升很明顯。

王彥章套8%幾率下,用掃刺刺(8HIT)木樁基本可保持80%覆蓋。

每HIT后都會(huì)加個(gè)數(shù)字,大概220左右,同時(shí)觸發(fā)讓你的攻擊音效消失的BUG。

這個(gè)傷害會(huì)隨外功及元素傷增加而增加,即使觸發(fā)后,掃刺刺依舊不比刺刺刺。

桿部件的攻速(以紫色部件為例,每低一級(jí)別減少0.02攻速):

穆桂英:1.08

王彥章:0.98

姜維:1.03

由于血河目前的輸出占比特性,攻速的優(yōu)先級(jí)應(yīng)該大于任何其他屬性。

所以武器套裝我個(gè)人推薦以穆桂英為首,其次姜維,王彥章就湊合用吧,也許哪天來一個(gè)一套12HIT的連招就翻身了。