導(dǎo) 《逆水寒》血河怎么連招?很多朋友都不清楚,下面就為大家分享《逆水寒》排名第一血河“火舞翩躚”帶來的連招基礎(chǔ)教學(xué),感興趣的朋友不要錯(cuò)過。 一、九大槍法介紹 1、星芒槍法 刺-刺-刺 PVP:在...

《逆水寒》血河怎么連招?很多朋友都不清楚,下面就為大家分享《逆水寒》排名第一血河“火舞翩躚”帶來的連招基礎(chǔ)教學(xué),感興趣的朋友不要錯(cuò)過。

一、九大槍法介紹

1、星芒槍法 刺-刺-刺

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:在其他技能CD的情況補(bǔ)傷害

PVE:普通攻擊

2、卷云槍法 挑-挑-挑

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:穩(wěn)定浮空控制 運(yùn)用比較多

PVE:無用 除了控下怪傷害很低

3、霸者重槍 掃-掃-掃-掃-掃

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:沒控制 基本打不出傷害

PVE:群體輸出

4、龍門槍法 刺-挑

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:位移、突進(jìn)眩暈.PVP一定要靈活運(yùn)用(重要)

PVE:位移 沒輸出

5、金蛇槍法 刺-掃-掃

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:無用

PVE:攢槍魂可以銜接霸者重槍(后面講)

6、驚雷槍法 挑-刺-挑

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:短距離位移控制(和挑挑挑差不多,控制不是很穩(wěn)定)

PVE:無用

7、旋風(fēng)槍法 挑-掃-掃

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:聚怪效果,傷害可觀

PVE:聚怪,輸出很高

8、傲天獨(dú)槍 掃-挑

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:聚怪、減速、加10%防御、封輕功(缺點(diǎn)范圍小,難命中)

PVE:聚怪、防御

9、蛟龍雙槍 掃-刺-刺

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP:沒控 基本沒用

PVE:輸出較高的連招

二、九大槍法連招

1.【龍門槍法+傲天獨(dú)槍+旋風(fēng)槍法】:刺挑(突進(jìn)群控)+掃挑(聚怪、封脈)+挑掃掃(聚怪、高傷害) --- 3層槍魂銜接鐵畫銀鉤 用于PVE群小怪

2.【龍門槍法+卷云槍法】 刺挑(突進(jìn)群控)+挑挑挑(浮空連控) --PVP適用

3.【龍門槍法+驚雷槍法】 刺挑(突進(jìn)群攻)+挑刺挑(浮空連控) --PVP適用

4.【金蛇槍法+霸者槍法】 刺+掃X7 (三層槍魂) ---PVE 3層槍魂銜接鐵畫銀鉤

5.【蛟龍雙槍+霸者槍法】 掃刺刺+掃X5 (三層槍魂)---PVE 3層槍魂銜接鐵畫銀鉤

以后補(bǔ)充

三、PVE輸出技巧

第一種 適合輸出環(huán)境好 瘋狂輸出

【紅蓮咆哮戟】好了就用

【掃六合】減防御疊加4層 好了就用

【刺+掃X7】三層槍魂 【烈焰槍】【鐵畫銀鉤】 無限循環(huán)

第二種 適合需要走位頻繁躲技能,可以中距離點(diǎn)殺BOSS

【掃六合】【烈焰槍】【紅蓮咆哮戟】好了就用

【掃刺刺+刺刺刺】二層槍魂 【鐵畫銀鉤】

(打法以后可能會(huì)更新.熔巖還沒學(xué)也可以用來打輸出)

四、PVP連招小技巧

1、先手

【槍籠】中距離控制2秒

【龍門槍法】刺+挑

【凌云躍】 盲僧Q

【騎馬】不推薦

【二段跳加左鍵(沖刺效果)】 +【槍籠】

五種開局方式

在實(shí)戰(zhàn)中最好以槍籠起手

控制連招:槍籠+刺挑+挑挑挑 +蛟龍震淵

控制連招:槍籠+凌月躍+挑挑挑+蛟龍震淵

控制連招:凌云躍+挑挑挑+槍籠+紅蓮咆哮戟+蛟龍震淵

輸出連招:槍籠+紅蓮咆哮戟 (主要爆發(fā)手段)

以后補(bǔ)充

當(dāng)然PVP連招沒有固定的套路,見招拆招,CD時(shí)間也不一定全在掌控之中

還有很多功能性技能也沒有詳細(xì)的講解,等我想到再更新。

五、技能選擇

PVE技能選擇

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

PVP技能選擇

《逆水寒》排名第一血河連招基礎(chǔ)教學(xué) 血河怎么連招

然后在這里說下鐵騎的用處。

相信大家玩過血河以后都知道血河馬上做戰(zhàn)的手感極差。

打戰(zhàn)場(chǎng)野外戰(zhàn)還好說,人多的時(shí)候不受針對(duì)可以游走作戰(zhàn)。

在比武場(chǎng)3V3對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候命中率就很難打出來了。

但是在比武場(chǎng)當(dāng)中鐵騎有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)就是可以規(guī)避傷害。

因?yàn)檫@個(gè)游戲的模式是可以靠機(jī)動(dòng)性來規(guī)避傷害的。

就是說碎夢(mèng)是脆皮流派但是在比武場(chǎng)當(dāng)中很難擊殺。

鐵衣是個(gè)坦克門派卻很容易死,就是因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性太差,傷害無法規(guī)避。

所以說我們?cè)诒任鋱?chǎng)當(dāng)中可以全技能打一套,然后騎馬規(guī)避傷害游走等CD在打一波、 (其實(shí)可以不用擔(dān)心隊(duì)友,雖然血河是個(gè)戰(zhàn)士,但是比任何門派都脆。大家可以自行體驗(yàn))