點(diǎn)擊英雄2中的裝備系統(tǒng)有什么用,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了點(diǎn)擊英雄2中裝備系統(tǒng)的介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。
裝備系統(tǒng)
1代購(gòu)買英雄和金身的模式,變成了直接購(gòu)買裝備。
裝備一共有八件分為武器、頭盔、胸甲、戒指、褲子、手套、斗篷,人物的攻擊力為所有裝備加在一起的總和。購(gòu)買的時(shí)候要注意,同一件裝備附加的攻擊力可是不一樣的,看清楚再買,攻擊高的可差的不是一點(diǎn)。
每購(gòu)買一件武器以后就會(huì)解鎖下一件,和一代一樣,低級(jí)的裝備升級(jí)往后的價(jià)格極高收益很低,價(jià)格越高的裝備升級(jí)收益越高。
所以不要在低級(jí)裝備浪費(fèi)太多的錢,雖然在被更高級(jí)裝備替換時(shí)候會(huì)疊加屬性,但是收益實(shí)在是太低了,還會(huì)降低你的打怪速度,基本升級(jí)裝備在到達(dá)100級(jí)以后(為什么是100級(jí)后面會(huì)有說(shuō)明),就選擇最貴的兩件來(lái)回升就可以,湊夠錢就換新的。
武器可以花金幣升級(jí),每10級(jí)下面會(huì)有個(gè)小小的乘號(hào)加數(shù)字,代表著升級(jí)以后再次升級(jí)傷害提升的數(shù)字。
這個(gè)數(shù)字會(huì)影響裝備每次花金幣升級(jí)時(shí)提升的傷害,具體計(jì)算公式如下:
你的裝備傷害=你裝備當(dāng)前每升一級(jí)的傷害*裝備等級(jí)
舉個(gè)例子,比如你一個(gè)裝備下面寫著*2 裝備是1級(jí),基礎(chǔ)傷害是10,然后每次升級(jí)提升的傷害都是10,你到9級(jí)時(shí)候傷害只有90。
當(dāng)你升級(jí)到10級(jí)的時(shí)候會(huì)直接把每次升級(jí)提升的傷害變成20,你的傷害也直接從90變成了200,這個(gè)提升可是巨大的。
如果下面的數(shù)字是*3,提升傷害會(huì)變成30,然后你的總傷害從90會(huì)變成300。
如果下面的數(shù)字是*10,提升傷害會(huì)變成100,然后你的總傷害從90直接會(huì)變成1000,這個(gè)提升是飛躍性質(zhì)的。
具體細(xì)節(jié)如下:
150級(jí)只有*2,我最高升級(jí)到250級(jí),沒(méi)往后弄了。
結(jié)論就是:一般前期建議升級(jí)到100級(jí),50級(jí)和100級(jí)兩級(jí)傷害提升的收益巨大,再往后升提升沒(méi)那么大,不如更新裝備。
每一件都附帶一些屬性,和原來(lái)神器的屬性相似,而且選擇裝備時(shí)候還增加了非常缺德的隨機(jī)屬性……
8件裝備都購(gòu)買以后會(huì)出現(xiàn)更高級(jí)的武器,從頭開(kāi)始購(gòu)買,比如你上來(lái)是木劍,然后8件裝備都購(gòu)買全以后解鎖:
石劍-》皮劍-》鐵劍-》鋼劍-》秘銀
石劍擁有更貴的價(jià)格和更高的攻擊力,不愧好好的繼承了點(diǎn)擊英雄的特點(diǎn)。
新的武器的屬性會(huì)直接疊加,比如你原始的有100攻擊20%暴擊傷害,然后你再選一個(gè)200攻擊20%暴擊傷害這件新武器直接會(huì)變成300攻擊40%暴擊傷害。
如果你之前選的屬性都特別垃圾怎么辦?這時(shí)候缺德的隨機(jī)屬性就會(huì)幫到你,把鼠標(biāo)移動(dòng)到最右邊買的位置,上面會(huì)清晰的顯示隨機(jī)以后的屬性。
看了上文九游小編帶來(lái)的點(diǎn)擊英雄2裝備系統(tǒng)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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