導(dǎo) 《奇異人生》開(kāi)發(fā)商DONTNOD旗下動(dòng)作RPG新作《吸血鬼》,已經(jīng)發(fā)售了一個(gè)多月了。據(jù)官方數(shù)據(jù),本作發(fā)售首月全平臺(tái)銷(xiāo)量達(dá)到了45萬(wàn)套。 官方表示,在經(jīng)過(guò)一周的宣傳后,《奇異人生》在法國(guó),英國(guó),...

《奇異人生》開(kāi)發(fā)商DONTNOD旗下動(dòng)作RPG新作《吸血鬼》,已經(jīng)發(fā)售了一個(gè)多月了。據(jù)官方數(shù)據(jù),本作發(fā)售首月全平臺(tái)銷(xiāo)量達(dá)到了45萬(wàn)套。

《吸血鬼》首月銷(xiāo)量達(dá)45萬(wàn)套 開(kāi)發(fā)成本1.2億,仍未盈利

官方表示,在經(jīng)過(guò)一周的宣傳后,《奇異人生》在法國(guó),英國(guó),德國(guó)和很多其他國(guó)家的銷(xiāo)量都達(dá)到了第一名,超過(guò)了其他大作。

《吸血鬼》首月銷(xiāo)量達(dá)45萬(wàn)套 開(kāi)發(fā)成本1.2億,仍未盈利

《吸血鬼》開(kāi)發(fā)成本大約在1000萬(wàn)-1500萬(wàn)歐元(約1.2億人民幣元)之間。早在2017年11月時(shí),發(fā)行商Focus Home互動(dòng)就曾說(shuō)過(guò),如果游戲全平臺(tái)銷(xiāo)量達(dá)到50萬(wàn),就能盈利。如果銷(xiāo)量達(dá)到100萬(wàn),就算獲得成功。

《吸血鬼》首月銷(xiāo)量達(dá)45萬(wàn)套 開(kāi)發(fā)成本1.2億,仍未盈利

上周,Dontnod還發(fā)布了《吸血鬼》的首個(gè)補(bǔ)丁,修復(fù)了一些問(wèn)題,但并沒(méi)有修復(fù)卡頓問(wèn)題。

《奇異人生》開(kāi)發(fā)商DONTNOD旗下動(dòng)作RPG新作《吸血鬼》,已經(jīng)發(fā)售了一個(gè)多月了。據(jù)官方數(shù)據(jù),本作發(fā)售首月全平臺(tái)銷(xiāo)量達(dá)到了45萬(wàn)套。

《吸血鬼》首月銷(xiāo)量達(dá)45萬(wàn)套 開(kāi)發(fā)成本1.2億,仍未盈利

官方表示,在經(jīng)過(guò)一周的宣傳后,《奇異人生》在法國(guó),英國(guó),德國(guó)和很多其他國(guó)家的銷(xiāo)量都達(dá)到了第一名,超過(guò)了其他大作。

《吸血鬼》首月銷(xiāo)量達(dá)45萬(wàn)套 開(kāi)發(fā)成本1.2億,仍未盈利

《吸血鬼》開(kāi)發(fā)成本大約在1000萬(wàn)-1500萬(wàn)歐元(約1.2億人民幣元)之間。早在2017年11月時(shí),發(fā)行商Focus Home互動(dòng)就曾說(shuō)過(guò),如果游戲全平臺(tái)銷(xiāo)量達(dá)到50萬(wàn),就能盈利。如果銷(xiāo)量達(dá)到100萬(wàn),就算獲得成功。

《吸血鬼》首月銷(xiāo)量達(dá)45萬(wàn)套 開(kāi)發(fā)成本1.2億,仍未盈利

上周,Dontnod還發(fā)布了《吸血鬼》的首個(gè)補(bǔ)丁,修復(fù)了一些問(wèn)題,但并沒(méi)有修復(fù)卡頓問(wèn)題。