導(dǎo) 2月13日在Steam上發(fā)售的《天國:拯救》可以說是一匹黑馬,短短幾天時間就收獲了眾多粉絲,游戲僅用了短短十天就在全平臺賣出了100萬份。那么這樣一款開發(fā)需要多少成本呢?日前,游戲知道Daniel...

2月13日在Steam上發(fā)售的《天國:拯救》可以說是一匹黑馬,短短幾天時間就收獲了眾多粉絲,游戲僅用了短短十天就在全平臺賣出了100萬份。那么這樣一款開發(fā)需要多少成本呢?日前,游戲知道Daniel Vávra在捷克版福布斯中透露了些許情報。

《天國:拯救》開發(fā)成本曝光 低成本口碑銷量雙豐收

報道中提到,該游戲的開發(fā)費用約為7.5億克朗(換算成美元約3650萬,人民幣約2.3億元)。這個金額包含由發(fā)行商Deep Silver承擔(dān)的市場宣傳費用,但不清楚是否把玩家通過網(wǎng)絡(luò)眾籌的150萬美元(約合人民幣951萬元)計算在內(nèi)。就3A級水平來說,這個開發(fā)費用已經(jīng)非?!皳搁T”了。

《天國:拯救》開發(fā)成本曝光 低成本口碑銷量雙豐收

由于游戲市場表現(xiàn)很好,因此外媒預(yù)測游戲制作應(yīng)該已經(jīng)回本,憑借優(yōu)秀的口碑,說不定有望推出續(xù)作。

《天國:拯救》開發(fā)成本曝光 低成本口碑銷量雙豐收

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《天國:拯救》開發(fā)成本曝光 低成本口碑銷量雙豐收

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