BioWare的《圣歌》被評為E3上最佳展出PC游戲,但這款游戲也招致了一些批評。其中一個抱怨是游戲戰(zhàn)斗過程中顯示的那些傷害數(shù)字。很家認為不斷冒出來的數(shù)字太令人反感。最近,官方推出了解決方案。 ...

BioWare的《圣歌》被評為E3上最佳展出PC游戲,但這款游戲也招致了一些批評。其中一個抱怨是游戲戰(zhàn)斗過程中顯示的那些傷害數(shù)字。很家認為不斷冒出來的數(shù)字太令人反感。最近,官方推出了解決方案。

玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

游戲執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上分享了一個糾正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戲中能自由調(diào)整傷害數(shù)字顯示風格。

玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

如上圖所示,玩家可以選擇開啟或關閉傷害數(shù)字顯示。如果開啟的話,玩家還有另外兩個滑度條,可以自由調(diào)整傷害數(shù)字的透明度和顯示大小。

顯然在E3上放出Demo后,BioWare很快根據(jù)粉絲的反饋做出了修復,這種第一時間做出修復的做法值得贊賞。當然這也是在《質(zhì)量效應:仙女座》失敗后,BioWare所展現(xiàn)出來的態(tài)度——聆聽粉絲,并第一時間解決。

《圣歌》在發(fā)售前還會有一個BETA測試,通過BETA測試玩家會發(fā)現(xiàn)更多的問題所在。目前官方尚未公布《圣歌》BETA測試的時間。

《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

下面是4K分辨率截圖,來自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,里面的傷害數(shù)字確實很礙眼:

玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

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玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

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玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

BioWare的《圣歌》被評為E3上最佳展出PC游戲,但這款游戲也招致了一些批評。其中一個抱怨是游戲戰(zhàn)斗過程中顯示的那些傷害數(shù)字。很家認為不斷冒出來的數(shù)字太令人反感。最近,官方推出了解決方案。

玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

游戲執(zhí)行制作人Mark Darrah在Twitter上分享了一個糾正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戲中能自由調(diào)整傷害數(shù)字顯示風格。

玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

如上圖所示,玩家可以選擇開啟或關閉傷害數(shù)字顯示。如果開啟的話,玩家還有另外兩個滑度條,可以自由調(diào)整傷害數(shù)字的透明度和顯示大小。

顯然在E3上放出Demo后,BioWare很快根據(jù)粉絲的反饋做出了修復,這種第一時間做出修復的做法值得贊賞。當然這也是在《質(zhì)量效應:仙女座》失敗后,BioWare所展現(xiàn)出來的態(tài)度——聆聽粉絲,并第一時間解決。

《圣歌》在發(fā)售前還會有一個BETA測試,通過BETA測試玩家會發(fā)現(xiàn)更多的問題所在。目前官方尚未公布《圣歌》BETA測試的時間。

《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

下面是4K分辨率截圖,來自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,里面的傷害數(shù)字確實很礙眼:

玩家抱怨《圣歌》傷害數(shù)字太礙眼 BioWare推出解決方案

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