導(dǎo) 劍客作為武林外傳手游中的近戰(zhàn)職業(yè),一直都備受玩家喜愛。劍客應(yīng)該怎樣加點(diǎn)呢,今天小編就分享一篇劍客暴力加點(diǎn),祝各位能夠仗劍走天涯! 加點(diǎn)上,從技能說明上我們就能知道,劍客除了閃躲沒有任何規(guī)避傷害的手段...

劍客作為武林外傳手游中的近戰(zhàn)職業(yè),一直都備受玩家喜愛。劍客應(yīng)該怎樣加點(diǎn)呢,今天小編就分享一篇劍客暴力加點(diǎn),祝各位能夠仗劍走天涯!

加點(diǎn)上,從技能說明上我們就能知道,劍客除了閃躲沒有任何規(guī)避傷害的手段,作為一個團(tuán)隊(duì)輸出核心,我們的唯一尊嚴(yán)就是打出的輸出秒傷,所以咱們這次推薦的就是一套強(qiáng)調(diào)輸出的暴力加點(diǎn)!

兵中王者劍客入門:十步一人千里不留行兵中王者劍客入門:十步一人千里不留行

1.北溟秋水劍:作為主動傷害技能附加傷害低,而且附帶真氣消減效果刷怪非常雞肋沒什么作用,加1點(diǎn)過渡就好了。

2.天崩地裂:劍系必加技能,攻擊4次目標(biāo),而且每次攻擊都可以增加暴擊幾率,單體傷害輸出必備技能,必須加滿。

3.回風(fēng)舞柳:沉默效果沒有什么用,但技能附加傷害非常高,可以提高刷怪效率,建議加滿。

4.追風(fēng)劍:追身用的技能,傷害一般,就當(dāng)做是位移技能,1點(diǎn)足夠。

5.凌波微步:提升速度對前期刷怪來說沒什么用,只有閃避會對怪物攻擊產(chǎn)生一定的抵抗能力,所以建議加1點(diǎn)。

6.天山神芒:遠(yuǎn)距離單體攻擊技能,技能附加傷害很高,可以加滿。

7.太虛龍璧:劍客主動增加傷害技能,每升一級傷害增加的數(shù)據(jù)就會越高,所以必須加滿。

8.崩山潰玉:群體技能版的天崩地裂,非常帥氣的技能而且攻擊頻率非常快速,4段數(shù)的附加傷害足以輸出,更有附加降低敵人防御,所以必須加滿。

兵中王者劍客入門:十步一人千里不留行

被動技能加點(diǎn):

1.劍芒:人物基礎(chǔ)攻擊屬性提升,加滿。

2.點(diǎn)血截脈:人物基礎(chǔ)真氣上限提升,加滿。

3.冷酷凝視:人物爆傷屬性提升,加滿。

4.堅(jiān)韌意志:人物躲避屬性提升,加滿。

5.心劍通明:人物沉默抗性提升,加滿。

這套加點(diǎn)突出的就是一個暴力,全面的傷害碾壓,追求電光火石間決定勝負(fù)。當(dāng)然還是那句話,加點(diǎn)不是唯一的,最適合自己的才是最優(yōu)解。