導(dǎo) 自由幻想手游劍客怎么加點(diǎn)?劍客是自由幻想手游中最強(qiáng)大的肉盾,自身有著非同一般的超厚血量,同時(shí)自身的抗性也是眾多職業(yè)中最高的一個(gè)。那么劍客怎么加點(diǎn)才厲害呢?下面就給大家?guī)韯图寄軐傩约狱c(diǎn)攻略。 ...

自由幻想手游劍客怎么加點(diǎn)?劍客是自由幻想手游中最強(qiáng)大的肉盾,自身有著非同一般的超厚血量,同時(shí)自身的抗性也是眾多職業(yè)中最高的一個(gè)。那么劍客怎么加點(diǎn)才厲害呢?下面就給大家?guī)?strong>劍客技能屬性加點(diǎn)攻略。

劍客技能加點(diǎn)方案一:

①主修

罡氣劍(10級學(xué)習(xí))

效果:造成130%傷害,每升一級傷害百分比增加3%

推薦:+1

說明:前期單攻技能,傷害低.36級出"旋風(fēng)劍"之前學(xué)習(xí)的所有攻擊技能完全是過渡技能,沒必要多加

真空劍(10級學(xué)習(xí))

效果:遠(yuǎn)程劍技,對敵人造成95%的傷害,每升一級傷害百分比增加5%

推薦:+1

說明:作為劍客唯一一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,有很多朋友認(rèn)為可以加5點(diǎn)在這...但是我必須說,劍客本來就是一個(gè)低攻擊的近戰(zhàn)職業(yè),劍客打怪靠的是扛著打不是跑著打,所以這技能完全沒必要多加.

通背(15級學(xué)習(xí))

效果:使罡氣劍有20%幾率擊暈敵人6秒,每升一級昏迷時(shí)間延長1秒

推薦:+0

說明:恩,我可以說這是一個(gè)垃圾技能嗎...在后期有了"強(qiáng)擊"和"煞氣"這兩個(gè)技能的情況下,通背真的真的好垃圾...

風(fēng)斬(風(fēng)斬)

效果:使真空斬威力增加5%,每升一級傷害百分比增加5%

推薦:+0

說明:這真的又是一個(gè)垃圾而多余的技能

金縛劍(20級學(xué)習(xí))

效果:造成145%傷害,使敵人無法移動6秒,每次升級作用時(shí)間延長1秒

推薦:+1

說明:劍客的第一個(gè)"狀態(tài)劍"技能,在單殺BOSS的時(shí)候是很有用的技能.可為什么有用我還是只推薦+1呢.注意看技能的描述,技能間隔為90秒...過長的冷卻時(shí)間使這個(gè)技能很少能發(fā)揮較高的作用,所以不推薦多加

幻影劍(20級學(xué)習(xí))

效果:造成145%傷害,15秒內(nèi)使敵人命中下降30%,每升一級被該技能擊中敵人命中下將百分比效果增強(qiáng)5%

推薦:+1

說明:劍客的第二個(gè)"狀態(tài)劍"技能,在單殺BOSS的時(shí)候是很有用的技能.可為什么有用我還是只推薦+1呢.雖然其間隔時(shí)間僅為4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它還是一樣能打中你,技能點(diǎn)不要浪費(fèi)在無謂的技能上

飲血?jiǎng)?25級學(xué)習(xí))

效果:造成150%傷害,攻擊力的20%轉(zhuǎn)化為生命,每升一級傷害百分比增加5%,轉(zhuǎn)化生命增加2%

推薦:+1

說明:單攻殺BOSS是個(gè)還過得去的技能,間隔時(shí)間3秒有些長了,加1點(diǎn)過渡就好

劍客技能加點(diǎn)方案二

罡氣劍(10級學(xué)習(xí))

效果:造成130%傷害,每升一級傷害百分比增加3%

說明:前期單攻技能,傷害低.36級出"旋風(fēng)劍"之前學(xué)習(xí)的所有攻擊技能完全是過渡技能,沒必要多加

真空劍(10級學(xué)習(xí))

效果:遠(yuǎn)程劍技,對敵人造成95%的傷害,每升一級傷害百分比增加5%

說明:作為劍客唯一一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,有很多朋友認(rèn)為可以加5點(diǎn)在這...但是我必須說,劍客本來就是一個(gè)低攻擊的近戰(zhàn)職業(yè),劍客打怪靠的是扛著打不是跑著打,所以這技能完全沒必要多加.

金縛劍(20級學(xué)習(xí))

效果:造成145%傷害,使敵人無法移動6秒,每次升級作用時(shí)間延長1秒

說明:劍客的第一個(gè)"狀態(tài)劍"技能,在單殺BOSS的時(shí)候是很有用的技能.可為什么有用我還是只推薦+1呢.注意看技能的描述,技能間隔為90秒...過長的冷卻時(shí)間使這個(gè)技能很少能發(fā)揮較高的作用,所以不推薦多加

幻影劍(20級學(xué)習(xí))

效果:造成145%傷害,15秒內(nèi)使敵人命中下降30%,每升一級被該技能擊中敵人命中下將百分比效果增強(qiáng)5%

說明:劍客的第二個(gè)"狀態(tài)劍"技能,在單殺BOSS的時(shí)候是很有用的技能.可為什么有用我還是只推薦+1呢.雖然其間隔時(shí)間僅為4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它還是一樣能打中你,技能點(diǎn)不要浪費(fèi)在無謂的技能上

飲血?jiǎng)?25級學(xué)習(xí))

效果:造成150%傷害,攻擊力的20%轉(zhuǎn)化為生命,每升一級傷害百分比增加5%,轉(zhuǎn)化生命增加2%

說明:單攻殺BOSS是個(gè)還過得去的技能,間隔時(shí)間3秒有些長了,加1點(diǎn)過渡就好

劍客屬性加點(diǎn):

全力量型

所有屬性點(diǎn)全部加力量,力量影響攻擊,2點(diǎn)力量=1點(diǎn)攻擊。

全體質(zhì)型

所有屬性點(diǎn)全部加體質(zhì),體質(zhì)影響生命上限,1點(diǎn)體質(zhì)=14點(diǎn)生命值。

體質(zhì)力量型

每次升級獲得的屬性點(diǎn),一點(diǎn)加體質(zhì),一點(diǎn)加力量,二者兼顧。

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)自由幻想手游劍客怎么加點(diǎn)的全部內(nèi)容,希望上面分享的劍客技能屬性加點(diǎn)攻略能對大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游

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