導(dǎo) 《榮耀戰(zhàn)魂》中的百夫長作為DLC職業(yè)加入游戲,并且也是騎士陣營的強(qiáng)力援助,那么百夫長的招式和打法是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇“NIZEYUANSHOU”講解的《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及...

《榮耀戰(zhàn)魂》中的百夫長作為DLC職業(yè)加入游戲,并且也是騎士陣營的強(qiáng)力援助,那么百夫長的招式和打法是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇“NIZEYUANSHOU”講解的《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及各職業(yè)應(yīng)對思路,一起來了解一下吧。

關(guān)于百夫長的招式

當(dāng)前版本,百夫長處于一種比較尷尬的地位,不強(qiáng)勢也不是特別弱,在招架收益改了后,架輕架重收益均為25的情況下,削弱了架輕收益,但是問題不大我架重也是25,還是有點(diǎn)優(yōu)勢的,好了不多廢話了,說下百夫長的招式

1.蓄力重

這招是百夫長最強(qiáng)最無責(zé)任的一招了,如果對面架到了吃一個(gè)輕,對面沒架到就是一套羅馬三連,如果對面沒招架,什么都不會(huì)損失。

《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及各職業(yè)應(yīng)對思路

2.重刀轉(zhuǎn)破防

百夫長的重刀可以軟取消變?yōu)槠品篮秃推揭粯?,在面臨對面招架功底深厚,能招架你的重刀的情況下,變?yōu)槠品纴碜冋?,讓對面不敢再架你的重刀。不要給我說打?yàn)觚敍]用,不聽不聽。

《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及各職業(yè)應(yīng)對思路

3.快慢刀

算是一個(gè)小技巧吧,在和一個(gè)朋友切磋后,學(xué)到的,具體那位就不說了,其實(shí)很簡單的。

我相信各位都知道百夫長能連續(xù)打兩個(gè)重刀,如果連點(diǎn)兩下右鍵,就能快速打出兩下重刀,這就是我說的快刀原諒我不知道這算不算專業(yè)名詞,慢刀就是你打了一個(gè)重刀之后,過一會(huì)再打一個(gè)重刀,使兩個(gè)重刀為同一個(gè)招式但卻不是同一時(shí)間打出。

《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及各職業(yè)應(yīng)對思路

4.輕拳和重拳

輕拳是在重刀打中之后,按下破防鍵,打出的招式,擊中后可以接一個(gè)輕,重拳就是重刀打中之后長按破防鍵,擊中后對手會(huì)被擊倒可以接插,不建議多用輕拳,因?yàn)楫?dāng)前版本輕拳不是必中的了,重拳什么時(shí)候用大家應(yīng)該清楚。

5.百夫長范圍

百夫長的范圍是第一刀很快,但是第二刀和第三到基本會(huì)被招架,范圍多半用于踢擊中后斬殺,或者趁對面不注意放一個(gè)斬殺。

6.軍團(tuán)踢擊

百夫長的破龜殼的體術(shù),發(fā)動(dòng)條件前移破防鍵,踢中可以接一個(gè)輕,也可以前沖破防,算是百夫長的一個(gè)偽擇吧,對手可以看火躲,在對手空體可以多使用。

7.百夫長的空體收益

在朋友交流中得知百夫長最高的空體收益,在此感謝一波,以前我是只知道打范圍的菜雞,具體是破防后空體對手進(jìn)行拋擲前沖接個(gè)踢擊,該踢擊不要踢中對方,然后接火焰擊,可以正好打在剛剛起身的對手上,進(jìn)行羅馬三連。

百夫長對戰(zhàn)騎士陣營思路

百夫長打看守種菜和平征服角斗士是處于劣勢的。

打看守盡量不要用輕拳,對方閃避后就是肩撞二連,使用變速刀和重轉(zhuǎn)破對對手實(shí)行壓制,讓他不要用出肩撞(個(gè)人小經(jīng)驗(yàn):對面被打急了會(huì)上輕肩撞,等著架就好),種菜格擋推看情況打吧,如果對面喜歡推第一下你就連續(xù)打兩次快刀,第二刀會(huì)打在他體術(shù)上,推你第二刀就沒辦法了,就只能多踢他了。

征服盾撞怪我實(shí)在想不出什么打法,我是拉開一小點(diǎn)距離預(yù)判他盾撞用重打在他閃避的路上。

內(nèi)戰(zhàn)就是拼基本功了,角斗士的話遇到會(huì)玩的,涼涼,那種打一下插腳沒體力的就跑的,粘著打,百夫長跑動(dòng)重?fù)暨@種垃圾招粘著打,反正對面只會(huì)臟,反正蟑螂,粘著打,莽就是了,和平同理。

《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及各職業(yè)應(yīng)對思路

百夫長對戰(zhàn)維京陣營

傳奇和打看守一樣,不要用輕拳,對面有閃避破防,龜殼督軍和種菜一樣但是比打種菜好打些。

個(gè)人經(jīng)驗(yàn):督軍全防后會(huì)放一個(gè)輕或重等著架就好。

狂戰(zhàn)士盡量避免對面霸體換血,你換不贏對面的,建議看對面出招規(guī)律采用招架。

打云頂人要避免他拉開距離進(jìn)入他能打你你不能打他的局面,對于踢轉(zhuǎn)抓可以選擇莽一個(gè)重刀,當(dāng)個(gè)鐵頭娃。會(huì)玩的薩滿遛了吧,和打和平角斗士一樣難受,蟑螂莽死他。

差點(diǎn)忘了女武神了,和女武神打就可以各種變速刀了比較輕松了,能架輕就架輕吧,小心掃腿就好,閃開破防上墻三連哦。

《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及各職業(yè)應(yīng)對思路

百夫長對戰(zhàn)武士陣營

劍圣打如果對面喜歡上重起手變招打,頭鐵給他一個(gè)重刀,或者猜對面是用劍柄打擊閃避后架他,如果對面還喜歡用徐風(fēng)規(guī)避你的變速刀,就多用取消架他。

打大蛇的話,防好上路,小心范圍即可,你不架他一點(diǎn)辦法都沒有,咳咳,能尬舞就尬舞吧,要不不能提升技術(shù)。

打野武的話,如果對面過分依賴踢擊,就多閃避架他后面的輕刀,遇到會(huì)玩的野武就是拼基本功的時(shí)候了,蟑螂忍者莽死他,莽不贏溜了溜了。

打浪人如果你基本功好架他的暴風(fēng)雨啊,求暴風(fēng)雨警告,會(huì)玩的浪人遇到也是尬舞。

《榮耀戰(zhàn)魂》百夫長招式解析及各職業(yè)應(yīng)對思路

總結(jié)

百夫長的核心是招架,各位練好基本功就能為所欲為了,祝愿各位最后在羅馬的光芒下遠(yuǎn)征。

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