導(dǎo) 《堡壘之夜》自從上線后受到了眾多游戲玩家的喜愛和追捧,玩家團隊迅速擴大,無論是國內(nèi)玩家還是國外玩家,對《堡壘之夜》的熱愛并不亞于“吃雞”神作《絕地求生》。而且《堡壘之夜》平臺也開拓的非常豐富,Swit...

《堡壘之夜》自從上線后受到了眾多游戲玩家的喜愛和追捧,玩家團隊迅速擴大,無論是國內(nèi)玩家還是國外玩家,對《堡壘之夜》的熱愛并不亞于“吃雞”神作《絕地求生》。而且《堡壘之夜》平臺也開拓的非常豐富,Switch、iOS等都可以支持。

單拿手機版來說,《堡壘之夜》在iOS版上架僅僅90天,游戲的收入就已經(jīng)突破了一億美元,成為第二快破億的游戲,而排名第一的是《皇室戰(zhàn)爭》,排在第三、第四位的分別是《荒野行動》和《王者榮耀》。

《堡壘之夜》iOS版憑借90天收入破億,在眾多游戲中脫穎而出,而作為《堡壘之夜》最大的競爭對手《絕地求生》似乎也不弱,一個月前《絕地求生》也已經(jīng)推出了iOS版,目前的收入已突破500萬美元。