堡壘之夜手機(jī)版上線在即,ios版在3月13日已經(jīng)上線了,不過似乎很多玩家還不知道這款游戲到底好不好玩,下面就來通過一些動態(tài)圖來了解下吧。
劃重點(diǎn)一:腦洞比絕地求生大的多,這些玩法都敢做
對比至今玩法單一的《絕地求生》,《堡壘之夜》在玩法設(shè)計方面可以說是玩的很嗨了。自上線以來就接連推出了多個腦洞大開的吃雞玩法。
《絕地求生》中不鼓勵的玩家之間惡意組隊(duì)的設(shè)定。卻被《堡壘之夜》玩成了新模式,你們要抱團(tuán)組隊(duì)?好!50vs50的陣營吃雞大戰(zhàn)怎么樣?
只是兩個陣營對抗不過癮?好的,五支隊(duì)(每支隊(duì)伍20人)互相廝殺可以吧?
《堡壘之夜》除了自身以建造/拆除的賣點(diǎn)。在道具設(shè)計上也是放飛自我。你見過中招后就要原地尬舞的手雷么?
論腦洞,《堡壘之夜》絕對是吃雞類游戲開得最大的那一個。玩膩了嚴(yán)肅寫實(shí)的傳統(tǒng)吃雞玩家,都愿意來這款游戲里嘗試一下。
劃重點(diǎn)二:絕地求生要98元才能玩?對不起我們?nèi)脚_免費(fèi)!
對比《絕地求生》的買斷制,《堡壘之夜》可以說毫無付費(fèi)門檻。PS4、PC版目前全都是免費(fèi)暢玩。
如今出了手游版本之后,更是打通了主機(jī)、PC、手游三大平臺。玩家可以在家里、在路上、在廁所與隊(duì)友保持戰(zhàn)斗聯(lián)系。
如果《堡壘之夜》能夠妥善處理各平臺之間操作差異所帶來的平衡性問題,未來發(fā)展前景不可限量。
X博士看來,《絕地求生》要更加努力了,這個后來居上的競爭者絕對不可小覷。
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