導(dǎo) 在《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》中,每個(gè)島嶼都有適合自己的建造方案和玩法。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》各島嶼建造及玩法心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 整個(gè)流程 1.科技是第一生產(chǎn)力!每...

在《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》中,每個(gè)島嶼都有適合自己的建造方案和玩法。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》各島嶼建造及玩法心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

整個(gè)流程

1.科技是第一生產(chǎn)力!每個(gè)島上三部門(mén)主線任務(wù)做完、聲望解鎖差不多了就去下一個(gè)島,五島全通再回來(lái)沖五星、刷部門(mén)聲望,有了后期科技刷前面的島輕松很多;

2.倒賣(mài)化石大法好……開(kāi)了新島先把勘探、化石、研究中心搞起,然后回到一島挖化石、解鎖DNA、搞研發(fā),這些燒錢(qián)的事全搞差不多了再存一庫(kù)值錢(qián)貨回新島去;

3.但化石是有限的,我是四島五島各重開(kāi)三次,到最后一次全球化石資源都枯竭了,要是再重開(kāi)一次就沒(méi)得挖了。

3.耗電大、不常用的建筑可以關(guān)了省電,但離開(kāi)每個(gè)島時(shí)勘探、化石、研究中心都得開(kāi)著,有些需要X座XX中心解鎖的項(xiàng)目,關(guān)了的建筑是不算的!

4.三個(gè)部門(mén)聲望一個(gè)一個(gè)刷,不要各領(lǐng)一個(gè)合同同時(shí)做,三個(gè)部門(mén)互掐起來(lái)可比恐龍互掐厲害多了(這游戲的company politic是和養(yǎng)龍吃人一樣的笑點(diǎn)吧)

5.調(diào)視角按鼠標(biāo)中鍵,爽!沿用了過(guò)山車(chē)之星的設(shè)置。

6.對(duì)特定恐龍有要求的任務(wù)(比如二島保安任務(wù)要求放養(yǎng)一個(gè)雙脊龍一個(gè)迅猛龍互掐),要把任務(wù)恐龍隔離起來(lái)做,不然被路人恐龍插一腳任務(wù)就失敗了。

7.被麻醉的龍等于沒(méi)有龍!任務(wù)會(huì)停止計(jì)時(shí),整體恐龍?jiān)u分也會(huì)扣除。

馬坦塞羅島(一島)

《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》各島嶼建造及玩法心得

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新手指南沒(méi)啥好說(shuō)的,這才是真正的沙盒島,能研究能賺錢(qián),后面幾個(gè)島前期都靠它養(yǎng)著。

很多人都發(fā)現(xiàn)了,一個(gè)孵化所可以供周?chē)鷥扇齻€(gè)籠子,只要放養(yǎng)門(mén)口設(shè)個(gè)緩沖區(qū)朝每個(gè)籠子手動(dòng)開(kāi)門(mén)就可以。

建筑升級(jí)很有用,研究出來(lái)了就得趕快裝上!比如巡邏站任務(wù)調(diào)度、孵化所成功率提升。但是也都很費(fèi)電……

輕軌線是后建的,沒(méi)有它完全可以五星,我還有一大片地皮沒(méi)用。

前期任務(wù)有一些要用到后期科技的,主要是未解鎖的基因,據(jù)掉就好。

穆耳他島(二島)

《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》各島嶼建造及玩法心得

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也很簡(jiǎn)單,都給你建好了,兩個(gè)孵化所兩個(gè)籠子,賺錢(qián)夠用了,留點(diǎn)空地后面做主線任務(wù)再臨時(shí)搭幾個(gè)籠子。

第一次做到這只有小型發(fā)電站,電力升級(jí)科技也不夠用,經(jīng)常要把各種建筑輪流關(guān)掉省電。

暴風(fēng)雨防護(hù)站要覆蓋所有建筑,尤其電站、巡邏站之類(lèi)的,但避難所覆蓋游客集中地就可以。

運(yùn)營(yíng)建筑不需要避難,也不需要娛樂(lè),員工都是機(jī)器人,恐龍都不吃的。

餐飲娛樂(lè)也要靠近游客集中地:觀景臺(tái)、瞭望塔、酒店、陀螺球車(chē)站,時(shí)不時(shí)要點(diǎn)進(jìn)去看一下客滿沒(méi)有,需不需要增加員工以及調(diào)價(jià)。

和過(guò)山車(chē)之星不同的是,這個(gè)恐龍園根本不靠餐飲娛樂(lè)賺錢(qián),我20幾個(gè)龍分分鐘進(jìn)賬幾十萬(wàn),餐廳虧個(gè)幾百塊根本不是事,游客大爺滿意就行。

直升機(jī)要靠近龍,它飛過(guò)來(lái)麻醉速度賊慢!巡邏車(chē)也要離龍近點(diǎn),但更重要的是靠近發(fā)電站,暴風(fēng)雨中要手動(dòng)開(kāi)車(chē)過(guò)去修電。

塔加紐島(三島)

《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》各島嶼建造及玩法心得

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上來(lái)先賣(mài)掉科技中心,門(mén)口8個(gè)小店也賣(mài)掉倆,有錢(qián)建起勘探化石研發(fā)中心了,然后回一島倒化石(手動(dòng)滑稽)。

主要分左中右三個(gè)區(qū),都不大,中間已經(jīng)快占滿了,可以來(lái)點(diǎn)研發(fā)建筑和酒店,配合開(kāi)局送的一堆小店和孵化中心。

然后在左右鋪開(kāi)大籠子,配套建設(shè)發(fā)電站、巡邏站、直升機(jī)、避難所。記得游客多的地方也得建餐飲娛樂(lè)。

這個(gè)狹長(zhǎng)的地形可以用上輕軌了,三個(gè)輕軌站把它們串起來(lái),輕軌站也得建在游客集中的地方。

開(kāi)局送的那個(gè)小籠子+研發(fā)中心,適合做實(shí)驗(yàn)和做任務(wù)用。

佩納島(四島)

《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》各島嶼建造及玩法心得

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這個(gè)狹長(zhǎng)地形也是分左中右三區(qū),需要輕軌線連起來(lái)。

由于地方小,直升機(jī)和巡邏站只能在中間放一個(gè)了;研發(fā)勘探化石中心已經(jīng)在一個(gè)遠(yuǎn)離塵囂的犄角旮旯里給你安排好了。

主線任務(wù)最多需要四個(gè)籠子,包括一個(gè)草食混養(yǎng)區(qū)和三個(gè)能隔離大肉龍的區(qū)域。

做完任務(wù)建議把這些危險(xiǎn)的大肉龍賣(mài)掉,最多留一個(gè)就可以,暴風(fēng)雨來(lái)之前先把大小肉龍都打上一針,然后停下一切任務(wù)開(kāi)車(chē)待命。

強(qiáng)烈推薦各種甲龍大大,性格老實(shí)戰(zhàn)力強(qiáng),平時(shí)可用來(lái)和大中型肉龍PK刷戰(zhàn)斗評(píng)分,暴風(fēng)雨來(lái)了柵欄破損也不會(huì)出去傷人。

這關(guān)我首次嘗試靠地形圍籠子,效果不錯(cuò),龍們絕對(duì)不會(huì)跑出公園邊際線去??梢韵确艂€(gè)迅猛龍進(jìn)去測(cè)試有沒(méi)有漏縫。

索納島(五島)

《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》各島嶼建造及玩法心得

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開(kāi)局這地形顯然就是制作組在安利散養(yǎng)大法了,“我們家的劍龍不咬人”。

建議先把中棘龍賣(mài)了,三群劍龍也可以賣(mài)兩群,留下靠門(mén)口的一群掙錢(qián)。

門(mén)口那個(gè)區(qū)域不夠大需要拆墻擴(kuò)建,地圖顯然是分三個(gè)區(qū),中間不需要修路,以輕軌相連就可以。

散養(yǎng)的一大問(wèn)題是龍的可見(jiàn)度,輕軌看龍很不靠譜,覆蓋面有限純憑運(yùn)氣,建議前期考慮好陀螺球軌道,并盡量多建觀景臺(tái)瞭望塔。

建議每個(gè)區(qū)配備單獨(dú)的發(fā)電站、直升機(jī)、巡邏站、避難所、暴風(fēng)雨防護(hù)站 etc。

主線任務(wù)不難,我建好兩個(gè)區(qū)的時(shí)候就完成了,安保任務(wù)麻煩點(diǎn),要求放養(yǎng)并隔離四個(gè)強(qiáng)力的大中型肉龍,然后它們會(huì)無(wú)故發(fā)狂,堅(jiān)持五分鐘。建議放養(yǎng)前就給它們各建好起碼三層混凝土墻,不然開(kāi)車(chē)修墻手再快也修不過(guò)來(lái)的。

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