導(dǎo)   堡壘之夜手游限時(shí)模式匯總,堡壘之夜經(jīng)常會開啟限時(shí)模式,在限時(shí)模式中的規(guī)則、資源和空投與平時(shí)的模式有很大的不同,下面小編有給大家對限時(shí)模式做了匯總,快看看吧!  ...

 

堡壘之夜手游限時(shí)模式匯總,堡壘之夜經(jīng)常會開啟限時(shí)模式,在限時(shí)模式中的規(guī)則、資源和空投與平時(shí)的模式有很大的不同,下面小編有給大家對限時(shí)模式做了匯總,快看看吧!

 
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注:限時(shí)模式的開啟和結(jié)束時(shí)間均由官方?jīng)Q定,并沒有規(guī)律。

限時(shí)模式入口:點(diǎn)擊右下角紅框處。

堡壘之夜會將限時(shí)模式都放在下面一行。(上面一行是普通模式的3種類型,單排、雙人和四人小隊(duì))

選擇想要參與的模式,點(diǎn)擊“ACCEPT”后,再點(diǎn)擊下圖的“PLAY”就可以進(jìn)行匹配啦。

已開啟的限時(shí)模式:

狙擊手槍戰(zhàn)v3

簡介:

在這個(gè)限時(shí)模式下,玩家只能使用狙擊槍和帶倍鏡突擊步槍進(jìn)行戰(zhàn)斗。

v2以來的新增功能:

倍鏡突擊步槍已被添加到地板戰(zhàn)利品和寶箱。

弩已被移除。

彈藥丟失率恢復(fù)正常。

彈藥箱在v2中有額外的彈藥。

史詩和傳奇狙擊步槍不再限于寶箱和空投。

現(xiàn)在在地板戰(zhàn)利品中獲得。

模式細(xì)節(jié):

唯一可用的武器是狙擊步槍和倍鏡突擊步槍。

地板戰(zhàn)利品刷新減少50%。

資源減少25%。

該模式中隊(duì)友被擊倒,即刻被淘汰。

該模式加入玩家個(gè)人統(tǒng)計(jì)。

 

限時(shí)模式:50v50 v3

 

簡介:

兩隊(duì)各50名玩家拼盡全力??!

v2以來的新增功能:

比賽開始時(shí)增加了一個(gè)新的更大的風(fēng)暴圈。

額外的空投在新的一輪圈子,讓更多的玩家有機(jī)會找到空投。

空投現(xiàn)在分批4-8(從3-6),每兩分鐘下降一次,只落在頭兩個(gè)風(fēng)暴圈。

在倒地但未出局的狀態(tài)下,隨著時(shí)間的推移,所造成的傷害已經(jīng)改為每秒2傷害。

從農(nóng)業(yè)中獲得的資源從+ 75%減少到+ 25%。

風(fēng)暴圈現(xiàn)在更可能偏向于地圖中心,這有助于使公交航線不那么重要。

模式細(xì)節(jié)

每個(gè)隊(duì)都有一輛公共汽車,從相反的方向接近島嶼。在地圖上,友善的巴士有一個(gè)藍(lán)色的輪廓,敵人有一個(gè)紅色的輪廓。

地圖上有一條虛線,表示兩隊(duì)之間的“戰(zhàn)線”。越過這條線將更有可能進(jìn)入敵人。

由于這是一個(gè)“大隊(duì)”模式,因此個(gè)人數(shù)據(jù)將不會被跟蹤。每日和每周的挑戰(zhàn)仍然有效,除了小隊(duì)挑戰(zhàn)。

資源

箱子從50-70%產(chǎn)生的可能性增加到75-90%。

彈藥箱從65-80%產(chǎn)生的可能性增加到75-90%。

農(nóng)業(yè)資源比平常增加了25%。

增加的地面戰(zhàn)利品產(chǎn)生15%的可能性。

地面戰(zhàn)利品產(chǎn)生雙彈藥。

彈藥盒產(chǎn)生三重彈藥。

寶箱產(chǎn)生雙彈藥和消耗品。

空投產(chǎn)生雙倍彈藥,額外的消耗品,資源和陷阱。

暫已結(jié)束的限時(shí)模式:

Solo Showdown模式v2

模式細(xì)節(jié):

風(fēng)暴已經(jīng)在比賽開始時(shí)出現(xiàn),仔細(xì)選擇你的著陸點(diǎn)!

風(fēng)暴之間的等待時(shí)間比平時(shí)短得多,最長匹配長度是15分鐘。

寶箱從50-70%產(chǎn)生的可能性增加到80-90%。

彈藥箱從65-80%產(chǎn)生的可能性增加到85-95%。

資源收獲量增加了50%。

每個(gè)實(shí)例在地面上發(fā)現(xiàn)的材料數(shù)量從30增加到75。

空投的數(shù)量,產(chǎn)出率和下降速度增加。

 

閃電戰(zhàn)!V2

 

介紹:

更快的風(fēng)暴,更多的戰(zhàn)利品,令人興奮的完成!

什么是新的?

更新了所有自上次發(fā)布以來出現(xiàn)的新武器和物品:Port-a-Fort(便攜堡壘),Clinger(馬桶手雷),LMG(沖鋒槍)等等。

為了讓玩家更快地進(jìn)入戰(zhàn)斗,公交車的飛行高度已經(jīng)降低。

模式細(xì)節(jié)

風(fēng)暴已經(jīng)在比賽開始時(shí)出現(xiàn),仔細(xì)選擇你的著陸點(diǎn)!

風(fēng)暴之間的等待時(shí)間比平時(shí)短得多,最長匹配長度是15分鐘。

寶箱從50-70%產(chǎn)生的可能性增加到80-90%。

彈藥箱從65-80%產(chǎn)生的可能性增加到85-95%。

資源收獲量增加了50%。

每個(gè)實(shí)例在地面上發(fā)現(xiàn)的材料數(shù)量從30增加到75。

空投的數(shù)量,產(chǎn)出率和下降速度增加。

該模式加入玩家個(gè)人統(tǒng)計(jì)。

 

20人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn) V2

 

介紹:

五隊(duì)20名人員拼盡全力!

什么是新的?

現(xiàn)在每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有自己的公交車,以便更容易一起下車。

箱子和供應(yīng)掉落現(xiàn)在產(chǎn)生額外的彈藥和消耗品。

模式細(xì)節(jié)

每支隊(duì)伍擁有5支4人小隊(duì)。

寶箱從50-70%產(chǎn)生的可能性增加到60-80%。

彈藥箱從65-80%產(chǎn)生的可能性增加到75-90%。

供應(yīng)掉落以5個(gè)批次而不是每個(gè)風(fēng)暴圈的隨機(jī)數(shù)量進(jìn)行。供應(yīng)掉期率從180(+/- 30s)增加到210(+/- 30s)。

20人隊(duì)有六個(gè)風(fēng)暴圈而不是九個(gè)。大多數(shù)比賽將在20分鐘內(nèi)結(jié)束。

除勝利外的所有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)均以該模式計(jì)數(shù)。

 

Solid Gold(金武器模式) v2

 

所有武器都是傳奇(金色)!

地板掉落:手炮(加農(nóng)炮)和消音手槍的機(jī)會很高。突擊步槍和狙擊步槍的幾率很低。

寶箱:突擊步槍,迷你槍和狙擊步槍的幾率很高。重型霰彈槍和火箭/榴彈發(fā)射器的機(jī)會很小。沒有手槍。

空投:火箭/榴彈發(fā)射器的可能性高,狙擊步槍中等幾率。重型獵槍和突擊步槍的機(jī)會很小。沒有手槍。

從農(nóng)業(yè)中獲得50%多余的石頭和金屬資源。

石頭地面掉落增加到60拾取。

金屬地板掉落增加到每個(gè)拾取90。

Chug Jugs,Slurp Juice,Shields,所有特種手榴彈,發(fā)射架和營火都會增加掉落率。

降低手榴彈,秒殺陷阱和繃帶的掉落率。

 

親密接觸

 

近距離戰(zhàn)斗與霰彈槍和Jetpack!

這種模式中唯一的槍是各種類型的獵槍。

背包和重型霰彈槍可以在胸部和供應(yīng)掉落中找到。

其他霰彈槍類型產(chǎn)生為地板獲得。

風(fēng)暴的移動速度比正常的中后期更快。

典型的比賽時(shí)間約為15分鐘。

該模式加入玩家個(gè)人統(tǒng)計(jì)。

 

無限護(hù)手(滅霸模式)

 

拿下護(hù)手,裝備護(hù)手并獲得勝利!

細(xì)節(jié)

在比賽早期,流星將會落在風(fēng)暴安全區(qū)域,并提供護(hù)手。任何使用護(hù)手的玩家都會變成滅霸。

如果滅霸被消滅,那么護(hù)手會掉落到地面,玩家可以自由地進(jìn)行拾取。如果太久未使用,它將消失,直到出現(xiàn)另一顆流星。

最后一名隊(duì)員將是勝利者!

滅霸能力詳情

能力1- 一個(gè)強(qiáng)大的拳擊,擊倒敵人并摧毀結(jié)構(gòu)。

能力2- 滅霸飛向地面,擊中一個(gè)擊退和傷害區(qū)域。

能力3- 利用能量石的能量來發(fā)射一段時(shí)間內(nèi)會造成傷害的爆炸。

能力4- 超級跳躍,可以在除了最大的障礙物之外的所有物體上進(jìn)行跳傘。

滅霸擁有護(hù)盾和血量。當(dāng)他消滅另一名玩家時(shí),他的護(hù)盾再生。他的血量永遠(yuǎn)不會再生。

滅霸不會受到摔傷的傷害。

滅霸不會制造,以及使用武器或發(fā)射臺等物品。他不需要這種小巧的人體工具。

風(fēng)暴+地圖

最大匹配長度大約為15分鐘。

比賽將從已經(jīng)在島上關(guān)閉的風(fēng)暴圈開始。

暴風(fēng)雪的傷害比正常值要高,在第一圈時(shí)可以獲得5%的生命值,在游戲剩余時(shí)間內(nèi)獲得10%的傷害值。

搶劫

只有稀有,史詩和傳奇武器將會產(chǎn)生。

寶箱從50-70%產(chǎn)生的可能性增加到80-90%。

彈藥箱從65-80%產(chǎn)生的可能性增加到85-95%。

地板戰(zhàn)利品幾乎100%。

寶箱出現(xiàn)的可能性大大增加。收獲資源增加了一倍。

戰(zhàn)利品中的資源從30增加到60。

突突壺(15秒那個(gè)),移動堡壘,尬舞炸彈,Slurp果汁,布什和遠(yuǎn)程爆炸物掉落率增加。

常規(guī)手榴彈,護(hù)甲藥水和繃帶下降率降低。

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