導(dǎo) 說在最前面:本文只是給青銅-鉆石之間的阿軻看。。再高段位我自己也沒打到,不知道會(huì)是啥情況。。所以請大佬們不吝賜教,因?yàn)槲议L期都是萌新,所以只能側(cè)重說一些意識方面的內(nèi)容。 之前大號打野一直是李元芳,雖...

說在最前面:本文只是給青銅-鉆石之間的阿軻看。。再高段位我自己也沒打到,不知道會(huì)是啥情況。。所以請大佬們不吝賜教,因?yàn)槲议L期都是萌新,所以只能側(cè)重說一些意識方面的內(nèi)容。

之前大號打野一直是李元芳,雖然中野輔邊都能打,但是因?yàn)槲乙郧皼]有玩過任何近戰(zhàn)英雄,所以阿軻算是一個(gè)全新的體驗(yàn)。之前大號只玩過一把,基本只單排。

戰(zhàn)績?nèi)缦?,青銅輸?shù)奶嗔?2-3把)基本上對面3個(gè)左右的小號,就完全無任何還手之力了。我那會(huì)連背刺還沒搞明白。。后來看了看視頻,基本明白要找背,才把刷野的速度提升了一點(diǎn)。勝率也慢慢提高上來了。渡劫局也是連續(xù)輸了好多把。。還好贏了一把成功渡劫。

王者榮耀-【虎撲攻略】新手阿軻單排經(jīng)驗(yàn)分享

裝備我是采用了這三套,因?yàn)榻鼞?zhàn)英雄對手速要求比李元芳快太多。。我實(shí)在是不習(xí)慣,于是就干脆把三套出裝都改了,到時(shí)候切好順著買就行

王者榮耀-【虎撲攻略】新手阿軻單排經(jīng)驗(yàn)分享

先用2,出好無盡,對面2個(gè)以上控制就按1,否則切換后先預(yù)購好大鞋,最后切3,手殘只能這樣。。最后吸血換碎星錘或者破軍,一般我是換碎星錘,因?yàn)?000多防有點(diǎn)切不動(dòng),而我的理解,阿軻不是一個(gè)只切后排的英雄,而是一個(gè)切殘血得英雄

如果大漢多,可以考慮先黑切,等到了星耀再說。

先簡單說下基礎(chǔ)的

0. 對局先知,這個(gè)先看下,如果對面有20+局,90%+勝率的,基本上都是高目前段位4大段以上練英雄的,80%+的,一般是高3-4個(gè)大段練英雄的,70%+的,一般是高1-2個(gè)大段練英雄的,60+的一般是目前段位玩的比較好的。60+勝率的,場次越多,玩的越厲害。50%勝率以下的,玩的越多,他們逆風(fēng)約弱。。前期優(yōu)先抓高勝率的,沒機(jī)會(huì)就死抓低勝率的,大概率可以打破一路。否則后期你隊(duì)友很可能會(huì)被收割。

60局以上,100%勝率的,基本上都是掉分刷。。。戰(zhàn)力的。這種的只能期望你隊(duì)友很厲害了,90%以上是30星+的,只能前期針對,越塔1換1,住在對面野區(qū)等等。。不過說是這么說,我遇到的局,都輸了。

1. 開局,單排,王者(賽季初鉆二)之前,基本不用考慮有輔助陪你去反的情況,阿軻1級點(diǎn)2技能戰(zhàn)斗力相對較強(qiáng),但是不反的話,點(diǎn)1還是2對紅開影響不大。

中期一般是主2,因?yàn)?技能進(jìn)可攻退可守,阿軻這么脆,1秒CD差距都是生和死的差別。比1重要性高太多(因?yàn)槟慵词苟嗔?個(gè)1技能,刷出大,還是死。。但是快1秒的2,直接走人,就能活)

我是提前看對面打野,目前賽季末,黃金全是80+的小號大家應(yīng)該都知道,很常見的是紅開-藍(lán)-清回紅,然后GANK對面的下路(自己上路)

所以我就針對,紅開-對面紅區(qū)吃豬-鳥,看看是否有機(jī)會(huì)GANK上路

有:GANK,帶紅阿軻起碼殺掉C位。輔助一般都是小號玩的,不要強(qiáng)殺最后變成1換1.

沒有:清藍(lán)區(qū),(即不需要打紅區(qū)小野),到4,上草進(jìn)GANK中(這時(shí)候一般對面不會(huì)滿血,低分段會(huì)2波兵回城的不多)這時(shí)候出裝要不就是小野刀+鞋,要不就是大野刀,看對面血量,如果是比較會(huì)玩的感覺,就可以出大野刀靠懲戒沖塔,如果不太會(huì),出鞋節(jié)奏會(huì)更好

我一般是3A1A2A,懲戒看情況,先A一下的原因是怕偶爾會(huì)造成破隱那一下沒AD加成,優(yōu)點(diǎn)是80%血量就可以帶走,缺點(diǎn)是閃現(xiàn)快之后腳下放控制的很容易1換1,如果是31A2A基本上可以保證打完保證自己的安全

2. 中期,我是先吃對面家野區(qū),殺人,再吃自己家野區(qū),星耀段位的小號都比較怕反野,因?yàn)閾Q的決心不夠。

GANK的順序,也是先殺AD,之后連續(xù)按1A,也就是爭取讓1能打到更多的人,然后接2,最后交3追擊OR逃跑,打野要先保證自己的發(fā)育,最好不要1換1非小號。除非你保證你的隊(duì)友比對面厲害(實(shí)際上ELO高了基本不可能,永遠(yuǎn)是你隊(duì)友不如對面,5把起碼4把是)

節(jié)奏,就是你永遠(yuǎn)在刷錢或者殺人,不要斷。優(yōu)先刷對面家的安全野(對面打野GANK你們一路,馬上去另外一側(cè)野區(qū)),殺順手的人(不滿血,沒控制,走位不好的),回自己家刷野。

經(jīng)濟(jì)不是逆天高的時(shí)候,不要亂控龍。阿軻打龍不是無傷,而且也不快。你沒血,就不敢沖塔,也不敢和對面互拼(尤其是帶斬殺的肉)低分段單排也不存在保你的,所以一定別按照高分段的節(jié)奏打。而是刷為主,殺第二,沒人控兵線,所以你可以稍微放松點(diǎn)。滾起雪球很容易一波。

3. 順風(fēng):收完野區(qū),到一路后,看對面位置,過河道,邊草進(jìn),蹲,等隊(duì)友和他換技能,控制一交就可以上,可以交3因?yàn)?00%可以擊殺。團(tuán)戰(zhàn)等一波技能直接進(jìn)去一直1A就行,放3基本上是往對面家放心放,別放過后面的殘余C位。

逆風(fēng):因?yàn)镋LO,導(dǎo)致逆風(fēng)局非常多,經(jīng)常是我8-0開局,隊(duì)友一共0-10開局這樣。。

阿軻和一般的打野比,最大的優(yōu)點(diǎn)就在于機(jī)動(dòng)性,所以逆風(fēng)主要是帶線牽制, 偷C位。

即使是到了星耀局甚至王者低星,很多人還是不注意0換4后,保護(hù)兵線,經(jīng)常是領(lǐng)著兵線,阿軻可以3A1A懲擊,之后2A后面的,一般不注意頂塔的即使一個(gè)兵剩1絲血也不需要回去了。

之后別急著去另外2路,一般需要斷兵線的情況下,都是河道附近隊(duì)友被0換4,所以5秒左右下一波線已經(jīng)刷出來了,這時(shí)候直接往后,再去二塔附近清一波,之后看另外2路,哪邊距離家近,清理完最后一個(gè)兵后,反向走,之后再走回來。因?yàn)楸篮髸?huì)給視野,給對面一個(gè)假象。可以大概率保證你安全清理完2波兵。

同時(shí)由于低分局新手很多(我感覺鉆二左右,才開始入門兵線這么個(gè)概念,實(shí)際上可以認(rèn)為星耀之前,兵線都是最最重要的資源,團(tuán)戰(zhàn)0換5都不一定輸。。),導(dǎo)致另外2路不帶線的情況很正常,所以你清理完下兵線后,對面一定會(huì)在其余地方有露線的情況,你隊(duì)友這會(huì)也差不多活了,你看看對面,是怎么處理

3.1 分頭清線,抓非坦克的那一路,交3趕路,因?yàn)閯偛乓呀?jīng)有2路線被你斷了,所以不用擔(dān)心暴露位置

3.2 中路不走,你已經(jīng)斷了2路,那就再往第二路兵線的地方,多帶一波,這時(shí)候起碼積累了2-3波兵,可以自動(dòng)推高,之后你可以回第一路,再去斷一波,之后回2,蹲這波回來清線的,大概率是輔助or玩的最好的c位,直接殺了就行。然后看對面和你隊(duì)友的動(dòng)向,55開,直接帶著這波兵破高,推家,你隊(duì)友快贏了,但是對面人少,可以回頭全殺了開龍。你隊(duì)友快輸了,看看兵線,決定斷線or偷家

3.3 全都沒人了,那我建議你注意對面2塔是否在,不在的話,繼續(xù)帶,然后留32,先3再2,進(jìn)野區(qū)跑。反正沒兵線,不需要管隊(duì)友

4. 入場時(shí)機(jī),這個(gè)我鉑金。。就跟各位JRS中的老阿軻獻(xiàn)丑了。。。我一般是提前蹲草或者趕過去,交完第一波控制技能進(jìn)場,隊(duì)友全殘血也不怕,你一個(gè)可以收割起碼3,4個(gè),到時(shí)候反殺對面就是,注意1技能一定要在有把我的時(shí)候連續(xù)按,大概率可以瞬間收割

找背我經(jīng)常找不好,一般是找腰,不需要完全背對

C位由于輸出是溢出的,所以交了控制技能,你確認(rèn)完雙方經(jīng)濟(jì)后,直接進(jìn)場就行。

5. 推高。這個(gè)就是三路帶線,誰出來誰死。不用急,一般1m30s到2m,也就是3-4波兵線,對面必然會(huì)出現(xiàn)人員分配失誤等情況,切記位置不好,經(jīng)濟(jì)溢出,不要偷龍率團(tuán)滅。阿珂打龍很快,但是低端局,隊(duì),你偷龍,對面如果有會(huì)玩的直接出來打,你隊(duì)友大概友不一定會(huì)消耗和避戰(zhàn),所以我個(gè)人意見低端局別亂開龍,人頭是鼓舞你隊(duì)友的最好的辦法,兵線是取勝的鑰匙。尤其是小龍,千萬別前期優(yōu)勢,開個(gè)小龍導(dǎo)致崩盤。有這時(shí)間多去對面野區(qū)反反野,你隊(duì)友大概率不會(huì)來幫你占視野,更別說扛傷。阿軻沒血就不敢越塔,很難前期滾雪球。

6. 銘文,我目前是狩獵鷹眼無雙,不過考慮藍(lán)換5狩獵5奪萃,不出吸血刀,鞋換跑鞋(便宜)這樣可以提前1分鐘左右出無盡,由于小號沒銘文,只能等以后試試了。

都是一些很基礎(chǔ)的內(nèi)容,希望大佬們不吝賜教。只是給新人阿軻們一個(gè)分享經(jīng)驗(yàn)的過程。順便也整理下自己玩了幾十局阿軻的反思和心得。

P.S: 下面大佬提醒了一些POKE連招手法,我看到了會(huì)補(bǔ)充上:

1. 最基本的,21a-3走,2上標(biāo)記,之后1a,然后3走,起碼打半血,之后等CD回來再來一波就可以收割起來了。

2. 打新手用的理論高傷,3a1a2a, 實(shí)際上是比較容易脫手的。

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