今天給大家推薦的一套黑科技卡組,無限斬殺自爆賊,瘋狂放電影自爆!之前給大家說過自爆德,這套無限斬殺自爆賊和自爆德差得很多,不過套路如果打出來了非常爽!和小編來看看這套自爆賊吧!
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但小編覺得這并不是問題,有一句話一直都是我心中的明燈:能騙塵的卡組就是好卡組。于是小編開始了長(zhǎng)達(dá)兩天的構(gòu)筑調(diào)試,終于構(gòu)筑出了一套玩好的自爆卡組。我想在座的各位小伙伴的已經(jīng)迫不及待了,想立刻就把手中的塵拿去合這套黑科技了(手動(dòng)滑稽)。
小伙伴們先不要著急,在合之前先讓小編好好的把這套卡組名稱說完,它就是360度無死角瞬間爆炸的——自爆賊!
最近有位小伙伴給小編投稿,卡組正是自爆賊,但是卡組構(gòu)筑上有一點(diǎn)點(diǎn)瑕疵,小編將會(huì)給大家簡(jiǎn)單分析一下該如何去構(gòu)筑一套穩(wěn)定的黑科技
今天就以這位小伙伴的投稿作為例子,不知道這位小伙伴能不能看到,如果看到了千萬不要怪罪小編,小編對(duì)你沒有任何惡意
我們要構(gòu)筑一套穩(wěn)定的卡組,首先最應(yīng)該明確的就是該如何取勝,如何讓卡組的核心Combo能夠穩(wěn)定發(fā)揮作用?這套自曝賊的核心思路就是:快速過牌、找到Key牌,完成斬殺。
這位小伙伴帶了詐死,小編覺得并不好。為什么呢,因?yàn)樘瞎?jié)奏了。首先,帶詐死的目的是為了回手Key牌,而我們的Key牌都是中期牌,中期對(duì)我們來說是最重要的過牌、控場(chǎng)時(shí)間,沒有費(fèi)用和時(shí)間去回收Key牌的,而且詐死具有不穩(wěn)定性,要是對(duì)手一個(gè)變羊、或者選擇不解而直接打臉。這對(duì)于我們來說是難以接受的,所以詐死在這套牌中能發(fā)揮的作用很小(建議不帶)。
關(guān)于過牌的選擇,這位小伙伴選擇的是戰(zhàn)利品,但是小編覺得工程師學(xué)徒會(huì)好一點(diǎn)。因?yàn)閼?zhàn)利品畢竟是個(gè)亡語(yǔ)隨從,不能馬上發(fā)揮效果。而工程師學(xué)徒可以馬上產(chǎn)生收益,這會(huì)讓我們的選擇更多。
關(guān)于武器的問題,小編覺得還是帶兩把暗影之刃比較好,因?yàn)檫@武器的作用不僅僅限于OTK,3費(fèi)還能起到很關(guān)鍵的壓制控場(chǎng)作用,用于解場(chǎng)還是非常不錯(cuò)的。亮閃閃就可以不帶了,因?yàn)槟馨l(fā)揮的作用比較小。
這里要稱贊的是,這位小伙伴帶了一個(gè)黑色龍人鐵匠,這張牌還是能發(fā)揮比較重要的作用的,可以給我們武器減少2點(diǎn)費(fèi)用。
說完了構(gòu)筑我們?cè)賮碚f說這套OTK該如何操作,需要用到的Key牌有:暗影之刃、亡語(yǔ)者、死歌、狗頭人幻術(shù)師、憎惡,因?yàn)槲覀兪菢?biāo)準(zhǔn)模式,只有10點(diǎn)費(fèi)用。
我們需要減費(fèi),而減費(fèi)的關(guān)鍵就是暗影步。小編帶了兩個(gè)暗影步用來回手Key牌,回手哪個(gè)其實(shí)都是一樣的(不能回手憎惡),主要是為了減費(fèi)!我們需要回手、或者減費(fèi)兩個(gè)隨從,意思就是說我們可以用兩張暗影步回手兩個(gè)隨從或者一個(gè)暗影步回手一個(gè)隨從、黑色龍人鐵匠減費(fèi)一把武器,只要有兩張Key牌被減費(fèi)就可以完成OTK。
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黑科技步驟:
Step1:當(dāng)上述的準(zhǔn)備條件完成的時(shí)候,我們就可以開始表演了。先下死歌,然后用亡語(yǔ)者將死歌保護(hù)起來;
Step2:然后在掛武器,最后把狗頭人幻術(shù)師給丟下場(chǎng)。注意:此時(shí)手中一定還要有另一個(gè)狗頭人幻術(shù)師;
Step3:等做完了上述的一切之后,拿出一瓶74年的雷碧和一跟95年的香腸,享受由自己創(chuàng)造的電影。
斬殺線:講道理,我們這套卡組是沒有斬殺線的,因?yàn)橹挥须p方其中一個(gè)over游戲才會(huì)結(jié)束,不過最后輸?shù)漠?dāng)然是對(duì)手啦!這也是這套黑科技的可怕之處,一頓騷操作后坐等對(duì)方爆炸。
Tips:
1、第一次玩的小伙伴一定要注意,我們需要兩個(gè)狗頭人幻術(shù)師,一個(gè)是放在場(chǎng)上,另一個(gè)放在手中(循環(huán)必備條件)。手中要確保沒有其他隨從污染亡語(yǔ),只需要留著憎惡和狗頭人幻術(shù)師。
2、記住一定要變身DK之后才能打OTK,因?yàn)樯婕暗诫S機(jī)問題,變身之后能多一張復(fù)制狗頭人的概率,這樣我們的斬殺才會(huì)更容易。
單卡分析:
末日:在標(biāo)準(zhǔn)模式中還是有著不少快攻卡組的,比如說奇數(shù)賊、奇數(shù)騎以及最近又流行起來的魚人體系,末日在前期對(duì)抗這些卡組很厲害,通常能卡他們一個(gè)回合的節(jié)奏。在對(duì)抗后期卡組的時(shí)候,通過消失+末日可以很好的搶先手,為我們打出OTK做準(zhǔn)備
血法:考慮到一些小伙伴們沒有這場(chǎng)橙卡,可以替換成一個(gè)戰(zhàn)利品,這樣過牌的速度也不會(huì)下降。
焦油:經(jīng)過小編三天三夜、不眠不休的實(shí)驗(yàn),終于還是加入了焦油。因?yàn)榻褂涂ǖ墓?jié)奏點(diǎn)太厲害了,對(duì)陣快攻3費(fèi)丟一個(gè)焦油能讓對(duì)手十分難受,一般可以給我們帶來兩個(gè)回合的喘息時(shí)間,讓我們有更多的時(shí)間去湊齊Key牌。
職業(yè)對(duì)陣:
對(duì)陣快攻:起手留牌,末日、背刺、刀扇、焦油。對(duì)陣快攻我們的過牌節(jié)奏肯定會(huì)有所下降,我們需要在前期對(duì)敵方的攻擊頻率進(jìn)行壓制,不能讓對(duì)手把攻擊頻率給堆起來,不然中期我們可能還是會(huì)疲于解場(chǎng),這樣就很難湊齊Key牌了。
如果對(duì)陣是奇數(shù)賊的話,背刺最好是不要太早交,因?yàn)橛须r龍和暴徒這種成長(zhǎng)性很強(qiáng)的隨從,我們需要把背刺留給這種威脅性大的隨從。
對(duì)陣慢速卡組:這個(gè)對(duì)局就比較好打了,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)局雙方都需要過牌、控場(chǎng)。我們只需要做一件事快速過牌、找Key牌、斬殺。在這個(gè)對(duì)局中,我們有很多的牌是沒有太大作用的需要視情況用掉,不然容易爆牌。
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