導(dǎo) 爐石傳說動(dòng)物園賊卡組怎么樣?下面是九游小編為大家整理的爐石傳說動(dòng)物園賊卡組介紹,想了解的小伙伴快來看看吧! 卡組介紹: 這套牌隨從截止4費(fèi),且每個(gè)費(fèi)用隨從充足,一點(diǎn)都不怕卡手,一費(fèi)除了海盜,還...

爐石傳說動(dòng)物園賊卡組怎么樣?下面是九游小編為大家整理的爐石傳說動(dòng)物園賊卡組介紹,想了解的小伙伴快來看看吧!

爐石傳說動(dòng)物園賊卡組介紹 爐石傳說動(dòng)物園賊卡組怎么樣

卡組介紹:

這套牌隨從截止4費(fèi),且每個(gè)費(fèi)用隨從充足,一點(diǎn)都不怕卡手,一費(fèi)除了海盜,還有銀色侍從和火羽精靈都是不錯(cuò)的選擇,2費(fèi)飛刀、恐狼也都是極具威脅的生物,后手情況還能連擊打迪菲亞基佬,3費(fèi)一堆33,軍七能解場,雛龍解不掉就爆炸,4費(fèi)補(bǔ)牌的加佐,防御兼強(qiáng)化場面的阿古斯,爆發(fā)有冷血、刺骨能爆發(fā)、能解場,還有0費(fèi)背刺解場,另外為了連擊和搶節(jié)奏,自帶雙硬幣。這套牌就是極限的鋪場流快攻,牌盡,必有一人倒。

單卡分析:

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火羽精靈:和海盜比沒有2個(gè)攻擊頻率,和銀色侍從比也沒辦法吸收2個(gè)攻擊頻率,但是依然帶一張,除了強(qiáng)化一費(fèi),避免卡手,另外給的12可以配合打連擊,或者配合飛刀,用途廣泛,再不濟(jì)也是一張卡,一個(gè)隨從。

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飛刀:滿編,就喜歡射、射射,多打一點(diǎn)傷害是一點(diǎn),打不出也沒關(guān)系,空場一扔,直接打亂對手節(jié)奏,不顧一切來解你,并且因?yàn)槲覀兊唾M(fèi)隨從很多,一般飛刀下去以后,不被解掉,分分鐘就是2點(diǎn)以上的輸出,并且貪的硬幣跳都不過分,輸出就是這么無情。

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加佐:4費(fèi)54,身材并不虧,如果活下來了,那么就能給我們補(bǔ)牌了,大家一看就知道這套牌續(xù)航能力不太行,而戰(zhàn)吼過牌隨從身材普遍差,太虧節(jié)奏;加佐雖然不穩(wěn)定,但是身材不虧,能過牌那就賺了。這是告訴大家他的期望值:不一定要過到牌。

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阿古斯:增加一個(gè)23頻率,且強(qiáng)化場面,給對手一個(gè)猝不及防的隨從白吃,并且如果對搶的局面,一個(gè)阿古斯直接能奠定勝局,2堵墻能吸收很多傷害;缺點(diǎn)就是不能裸下,但是沒得選的時(shí)候,不要寧可卡手也不丟阿古斯,為了場面,單架或者裸下都要勉為其難接受。

留牌思路:

沒有針對卡,沒有專門解場卡,且不要費(fèi)的背刺起手必留,搶節(jié)奏的硬幣也必留,所以問題只剩下該留哪些隨從;先手的話一般找1費(fèi)、2費(fèi)隨從,連擊的迪菲亞不要,除非已經(jīng)有背刺或者硬幣作為連擊手段,3費(fèi)的軍七、大范同理,沒連擊手段不要留,容易卡手;后手的情況可以留連擊卡,因?yàn)樽詭в矌?,而連擊卡是搶節(jié)奏的,但是留一個(gè)就夠,原則就是一個(gè)連擊手段對應(yīng)一個(gè)連擊卡。才能保證節(jié)奏節(jié)奏。

對陣思路:

第一:不論什么職業(yè)在我們眼里沒差,前5費(fèi)能把我們控制住的,我們就GG,控制不住的,就被打殘了。所以首先看到一個(gè)職業(yè)除了稍微判斷一下形態(tài)和考慮對面的生物,更重要的是考慮對面的解場手段;獵人的兇殘撕咬、放狗;盜賊的刀扇;騎士的奉獻(xiàn);戰(zhàn)士的亂斗、食尸鬼;德魯伊的橫掃;牧師的龍息、法師的火山藥水、薩滿的閃電風(fēng)暴和或山噴發(fā),火山噴發(fā)是我們的噩夢,一般準(zhǔn)時(shí)被噴的,基本猝。

第二:起手的低費(fèi)隨從擇優(yōu)留,并且思考好留的這幾張卡的順序和配合,舉個(gè)例子:我留了船工和飛刀,且是后手,先跳飛刀,下回合雙海盜射還是先海盜,避免下回合射手上;其實(shí)都可以,根據(jù)職業(yè)卡而定,對面是薩滿,那肯定先飛刀,卡大漩渦。如果是盜賊那就先海盜,避免背刺。類似的思考很重要,算是前期對局的核心。

第三:隨從交換過程要考慮對方清場手段,第一點(diǎn)已經(jīng)提了;問題是交不交換,我們的隨從有限,盲目換必輸,所以一般情況,沒有大威脅的生物我們是不管的,對方要抵抗我們的攻勢就會(huì)乖乖來解場。大威脅生物包括:獵人的土狼、戰(zhàn)士的暴亂、薩滿的血法等等。他們的特點(diǎn)是會(huì)成長、解場能力爆炸、能打配合等。

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