導(dǎo) 《吸血鬼》今日正式發(fā)售,登陸了Xbox One,PC和PS4平臺。今日IGN公布了本作的評分:7.0分?!段怼肥且粋€慢熱RPG游戲,設(shè)定在一個設(shè)計精致的黑暗倫敦中,玩家需要時間才能慢慢體會到本作中...

《吸血鬼》今日正式發(fā)售,登陸了Xbox One,PC和PS4平臺。今日IGN公布了本作的評分:7.0分?!段怼肥且粋€慢熱RPG游戲,設(shè)定在一個設(shè)計精致的黑暗倫敦中,玩家需要時間才能慢慢體會到本作中科學(xué)和超自然能力的巧妙結(jié)合。當你殺掉城市中有趣的市民時,你會獲得更強大的力量。這種設(shè)計機制一開始感覺有很大的潛能,但《吸血鬼》從未徹底將其發(fā)揚光大。玩家可以犧牲這種機制,通過簡單的戰(zhàn)斗成功,這樣一來脆弱的主角讓游戲充滿了歡樂。但游戲中存在一些技術(shù)問題,盡管本作有著一個非常優(yōu)秀的故事。

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《吸血鬼Vampyr》今日發(fā)售 IGN評分7.0分

評分:7.0分

《吸血鬼Vampyr》今日發(fā)售 IGN評分7.0分

盡管有一些技術(shù)問題,缺乏難度導(dǎo)致系統(tǒng)縮水,但《吸血鬼》仍是一個真誠、優(yōu)秀的吸血鬼故事,同時有著一個完美呈現(xiàn)的世界。

《吸血鬼Vampyr》今日發(fā)售 IGN評分7.0分

Metacritic上平均分:73分

Steam國區(qū)玩家評價:普遍反映人物動作僵硬,戰(zhàn)斗不合格

《吸血鬼Vampyr》今日發(fā)售 IGN評分7.0分

《吸血鬼Vampyr》今日發(fā)售 IGN評分7.0分