導(dǎo) 《鬼泣》系列的制作人Hideaki Itsuno在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)表示,《鬼泣5》是他有史以來(lái)制作過(guò)的最棒的游戲,并且提到了Xbox One X的強(qiáng)大功能是如何進(jìn)一步幫助他和他的團(tuán)隊(duì),創(chuàng)造了游戲的最佳版本。...

《鬼泣》系列的制作人Hideaki Itsuno在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)表示,《鬼泣5》是他有史以來(lái)制作過(guò)的最棒的游戲,并且提到了Xbox One X的強(qiáng)大功能是如何進(jìn)一步幫助他和他的團(tuán)隊(duì),創(chuàng)造了游戲的最佳版本。

自地獄軍團(tuán)入侵這個(gè)世界的事件結(jié)束以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了數(shù)年,現(xiàn)在一場(chǎng)新的惡魔入侵行動(dòng)已經(jīng)爆發(fā),人類最后的希望寄托在了三名孤獨(dú)的惡魔獵人手中。三人擁有著截然不同的游戲風(fēng)格,他們會(huì)因命運(yùn)和對(duì)復(fù)仇的渴望團(tuán)結(jié)一心,與惡魔展開(kāi)對(duì)抗,尋找生存的希望。

游戲特色:

善惡之戰(zhàn):由于“惡魔之樹”的種子在Red Grave城扎根,新一輪惡魔入侵事件就此展開(kāi)。這次入侵事件引起了惡魔獵人尼祿的注意,但它已經(jīng)沒(méi)有了惡魔之手,這是他大部分力量的源泉。此外,斯巴達(dá)之子但丁的“家庭倫理劇”還在上演,兄弟的墮落和母親被殺的劇情也將繼續(xù)產(chǎn)生影響。

快節(jié)奏動(dòng)作風(fēng)格:三名可玩角色,每位角色都會(huì)采取截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,與城市中的惡魔對(duì)抗。

開(kāi)創(chuàng)性的畫面:游戲采用Capcom內(nèi)部專有的RE引擎開(kāi)發(fā),使得游戲在圖形保真度方面達(dá)到了全新的高度,充滿真實(shí)感的角色設(shè)計(jì),還有令人驚嘆的光照和環(huán)境效果。

阻止惡魔入侵:你將在Red Grave城中與史詩(shī)級(jí)的Boss進(jìn)行戰(zhàn)斗。

惡魔獵人:除了系列主角之一尼祿,一位擁有斯巴達(dá)血統(tǒng)的年輕惡魔獵手也將前往Red Grave城中面對(duì)惡魔,此外還有一位新伙伴:女性武器制作專家妮可(Nico)。

在這段預(yù)告的結(jié)尾處,還有但丁驚喜現(xiàn)身。

《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

《鬼泣5》人設(shè)圖:

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