導(dǎo) 《Dying Light》消逝的光芒是一款在 2015 年推出的恐怖生存動作游戲,靠著跑酷要素搭配開放世界、完善的戰(zhàn)斗設(shè)計、多人合作玩法以及晝夜便化系統(tǒng)獲得了好評,成了當(dāng)時頗受歡迎的熱門游戲之一。而在...

《Dying Light》消逝的光芒是一款在 2015 年推出的恐怖生存動作游戲,靠著跑酷要素搭配開放世界、完善的戰(zhàn)斗設(shè)計、多人合作玩法以及晝夜便化系統(tǒng)獲得了好評,成了當(dāng)時頗受歡迎的熱門游戲之一。而在經(jīng)歷了 3 年后,開發(fā)團隊再次帶來了新的消息,于微軟 E3 發(fā)表會上曝光《Dying Light 2》的面貌。

《Dying Light 2》消逝的光芒2的時代背景是設(shè)立在喪失病毒危機爆發(fā) 15 年后,玩家所面對的敵人還是僵尸與人類,用各種武器和手段求生存。而本次的續(xù)作也加入了一項新的設(shè)計,不同于初代,本次續(xù)作的游戲世界會因玩家的決策而出現(xiàn)變化。

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開發(fā)團隊便舉了一個任務(wù)做例子,玩家在該任務(wù)中必須追捕盜取水資源的走私販,若玩家選擇殺了走私犯,則賦予玩家該項任務(wù)的團體便可用這些水資源救援城市,讓某些區(qū)域變得更加活絡(luò)。反之玩家若選擇幫助走私犯,他們便會將水資源拿到黑市兜售,雖然因此獲得了取得稀有資源的管道,但也導(dǎo)致城市因缺乏資源而變得充滿暴徒與強匪,兩項抉擇也都會影響到城市的發(fā)展外觀。