展開(kāi)
《怪物獵人世界》中弓箭的攻擊距離是14種物其中較長(zhǎng)的,并且玩法流派也很多,比如滑步流、龍矢流。下面小編為大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》4.0版5套滑步弓配裝推薦,希望大家能從中有所借鑒。
更新了4.00帶給了我們美好的炎妃龍裝備,不僅洞多,帶的技能也有些用處。本攻略最主要的,是所有5套都加入了炎妃龍的恩寵lv1,耐力上限突破。
滑步弓裝基本普及:
滑步弓以滑步蓄力為基礎(chǔ),看似遠(yuǎn)程實(shí)則近戰(zhàn),所以有一些必須出的技能:
屬性攻擊強(qiáng)化,心眼(貼臉變?yōu)闀?huì)心距離),弓的蓄力階段解放,會(huì)心擊屬性(火龍的奧義),體術(shù)(我配的都是體術(shù)3,大神能很好的控耐力的話(huà)可以不出),散彈強(qiáng)化(散彈比通常彈收益要高),之后就是堆會(huì)心了。
凱羅水弓
(素材覺(jué)醒水弓一樣配裝)
蒼藍(lán)星頭(沒(méi)有的話(huà)用蒼火龍頭)
火龍β胸
炎妃龍β手
炎妃龍β腰
麒麟β腳
這套的核心是屬解,通強(qiáng)可以換挑戰(zhàn)者。沒(méi)有蒼星頭的話(huà),用蒼火頭會(huì)把1點(diǎn)挑戰(zhàn)1點(diǎn)通強(qiáng)換成2點(diǎn)見(jiàn)切1點(diǎn)超心,也不虧。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):挖掘飛雷弓
展開(kāi)挖掘飛雷弓
筆者沒(méi)挖出來(lái)覺(jué)醒雷弓,只有這把,這把和原版比少一洞多5會(huì)心,所以其實(shí)面板完全一樣,個(gè)人認(rèn)為好看一點(diǎn)。如果有凱羅雷弓,把上面水弓那套水3換雷3就好了。
蒼火β頭
火龍β身
炎妃β手
慘爪β腰
炎妃β腳
這套的1點(diǎn)挑戰(zhàn)者可以換成1點(diǎn)見(jiàn)切出見(jiàn)切3,收益應(yīng)該差不多,因?yàn)槭侵卸床幌肜速M(fèi)就出了挑戰(zhàn)者
本文是否解決了您的問(wèn)題
第3頁(yè):風(fēng)飄弓
展開(kāi)風(fēng)飄弓
蒼火β頭
火龍β胸
炎妃β手
鋼龍β腰
炎妃β腳
這套沒(méi)什么特別的了,一點(diǎn)見(jiàn)切可以換成冰攻4,但是個(gè)人認(rèn)為收益沒(méi)有5會(huì)心高。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第4頁(yè):蠻鱷弓
展開(kāi)蠻鱷弓
爛輝龍β頭
火龍β胸
炎妃β手
火龍β腰
炎妃β腳
這套主要就是用來(lái)打尸套的,lz一般水平用這套打歷戰(zhàn)尸套可以打到四分半。一點(diǎn)見(jiàn)切可以換成1點(diǎn)火攻,收益我覺(jué)得差不多。本身可以出無(wú)傷,但是打尸套沒(méi)什么用。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第5頁(yè):恐暴弓
展開(kāi)恐暴弓
蒼火β頭
雄火β身
炎妃β手
死神β腰
炎妃β腳
龍弓爭(zhēng)議一直比較大,個(gè)人認(rèn)為恐暴更厲害一些,因?yàn)楸咀鳑](méi)有龍吸收高但是物理吸收低的怪物??直┕旧沓霾怀鰰?huì)心擊屬性也是爭(zhēng)議的焦點(diǎn),我個(gè)人傾向出。畢竟弓的屬性輸出是大頭
心眼也沒(méi)有那么重要,主要是加成50強(qiáng)擊瓶傷害。沒(méi)有珠子不出就不出了。
筆者每次用弓出任務(wù),都是先穿一套吃蘑菇3,道具持續(xù)時(shí)間3的技能出門(mén),吃完蘑菇換正常弓裝。掐秒表親測(cè),就算換掉有道具使用強(qiáng)化的裝備,持續(xù)時(shí)間依然是延長(zhǎng)的,正常強(qiáng)走藥是4分鐘,這樣吃出來(lái)的是持續(xù)6分鐘。節(jié)能環(huán)保還能延長(zhǎng)時(shí)間(尤其是尸套這種開(kāi)場(chǎng)需要等它出來(lái)的怪物,完全不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間)。
上面5套都是有會(huì)心擊屬性和耐力上限突破的,因?yàn)榧寄軝谔鄶D壓到了下一頁(yè)。筆者的珠子雖沒(méi)有畢業(yè)但是已經(jīng)幾乎不會(huì)卡配裝了。最主要的是很多巨巨沒(méi)有心眼珠。強(qiáng)弓珠也是滑步弓配裝的核心,散強(qiáng)可以用熔巖龍腳出。如果出不來(lái)上面筆者分享的配裝,個(gè)人認(rèn)為犧牲技能的優(yōu)先級(jí)是。
超會(huì)心(因?yàn)闀?huì)心不滿(mǎn)收益很低)
挑戰(zhàn)者(很難出很高等級(jí),而且需要占用中洞)
耐力上限突破(這個(gè)只是因?yàn)檠族埿卵b,多50耐可以多滑幾次)
心眼(像上面大家說(shuō)的,心眼只是加成50箭強(qiáng)擊瓶,但是滑步弓強(qiáng)擊瓶基本2分鐘也就打完了(但是怪物也應(yīng)該非死即殘了))
見(jiàn)切(只是說(shuō)放棄一兩級(jí),因?yàn)闀?huì)心是主打)
最后像體力增強(qiáng),廣域化這種都是送的技能,出不出無(wú)所謂。
本文是否解決了您的問(wèn)題
全部評(píng)論