《怪物獵人世界》弓箭的滑步流是兩大弓箭流派之一,不過(guò)各位弓箭玩家是否對(duì)這個(gè)流派有全面的了解呢?下面小編為大家?guī)?lái)《怪物獵人世界》屬性滑步弓輸出手法、配裝及裝飾珠選擇解析,希望對(duì)大家有用。
屬性滑步弓配裝
屬性滑步弓知識(shí)點(diǎn)個(gè)人統(tǒng)合~ 純手打有什么不對(duì)的漏下的請(qǐng)大家一定多多指教!
1. 火龍兩件套的屬性暴擊是屬性弓必備~
2. 超會(huì)心不參與屬性暴擊加成,只影響物理暴擊~(yú)(有大佬說(shuō)通常箭強(qiáng)化與剛射強(qiáng)化也不參與屬性攻擊加成)
3. 強(qiáng)彈珠可以用貓飯中的貓的射擊術(shù)代替~
4. 體術(shù)3與體術(shù)5的選擇:體術(shù)3+強(qiáng)走藥/鬼爆炸菇= 49%耐力消耗減免,約等于體術(shù)5的50%耐力消耗減免。我個(gè)人傾向于體術(shù)3+鬼爆炸菇因?yàn)檫@樣配裝輸出更加暴力。
5. 龍屬性弓的選擇:尸套弓的特點(diǎn)是可以裝強(qiáng)擊瓶,帶一個(gè)2級(jí)孔;龍骨弓的特點(diǎn)是超高的龍屬性但不能裝強(qiáng)擊瓶,帶兩個(gè)1級(jí)孔。鑒于在我這套配裝里多出的一個(gè)2級(jí)孔即使裝上超會(huì)心珠收益也不高,原因是超會(huì)心不能作用于屬性暴擊的特性~ 加上個(gè)人又覺(jué)得裝彈道強(qiáng)化技能并不必要所以我還是選擇了龍骨弓~但是也有很多大佬選擇尸套弓+彈道強(qiáng)化+接擊瓶,見(jiàn)仁見(jiàn)智~
6. 1級(jí)珠子的選擇:可以看到在我的配裝中使用了大量1級(jí)屬性攻擊與看破珠子,之所以沒(méi)選用攻擊珠子的原因依然是:對(duì)火龍兩件套的屬性滑步弓來(lái)說(shuō),攻擊珠子提供的物理傷害加成不如看破珠子提供的暴擊率加成效果明顯,鑒于我們主打?qū)傩詡 那么在屬性攻擊珠子與看破珠子中我的選擇原則是:
1) 看破能出3,4就盡量出,因?yàn)榭雌?和4對(duì)比看破1,2有加成百分比的增變。看破1,2每級(jí)遞增3%,看破3比看破2增加4%,看破4-7每級(jí)遞增5%。
2) 每把屬性弓都有各自的屬性上限。但通常情況下屬性攻擊出到lv3時(shí)是最優(yōu),再出lv4往往只增加10點(diǎn)或20點(diǎn)屬性攻擊值,不如多一級(jí)看破的5%來(lái)的輸出效率高。
我們以水弓來(lái)舉例,下面這張圖中我將一顆看破珠點(diǎn)亮換成水屬性攻珠子,在右邊的狀態(tài)欄中對(duì)比可以看到:暴擊率下降了5%,而水屬性攻擊只增加了10點(diǎn)。
7. 滑步弓輸出手法:拔弓狀態(tài)下按c瞄準(zhǔn)(個(gè)人是shift),按下鼠標(biāo)左鍵普射出1支箭,按下空格滑步增加蓄力等級(jí),按下鼠標(biāo)左鍵普射出3支箭,按下鼠標(biāo)右鍵剛射出6只箭(此時(shí)蓄力等級(jí)打到滿級(jí));按下空格滑步維持蓄力等級(jí),按下左鍵,按下右鍵,按下空格...無(wú)限循環(huán)維持最高蓄力等級(jí)。
8. 戰(zhàn)斗中回耐:
如果滑步弓打的多的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),即使是體術(shù)5也不能做到無(wú)限滑步,如果操作輸出非常流暢經(jīng)??梢砸恢被?jīng)]耐力,包括如果有珠子還不夠全又不忍心吃強(qiáng)走藥,耐力更是經(jīng)常見(jiàn)底,這個(gè)時(shí)候就要用到弓的進(jìn)戰(zhàn) 神技了:瞄準(zhǔn)狀態(tài)下滑步蓄力后按裝填瓶子的R鍵,就會(huì)向前用箭刺擊。這一招是弓箭斷尾以及騎乘的技能,同時(shí)最關(guān)鍵的還會(huì)回復(fù)大量耐力!在有配體回2的情況下能夠恢復(fù)將近1/2耐力,沒(méi)有體回也能恢復(fù)將近3/8耐力。同時(shí)此招還能接在滑步普攻(鼠標(biāo)左鍵)后,但不能接在滑步剛射(鼠標(biāo)右鍵)后~
下面開(kāi)始10套 3體滑步屬性弓配裝,前面5套是純輸出屬性弓,后5套是蘑菇屬性弓。
先從純輸出配裝開(kāi)始,每屬性兩張圖分別是配裝所發(fā)動(dòng)技能,與珠子、屬性面板、暴擊率展示:
龍屬性弓
冰屬性弓
雷屬性弓
水屬性弓
火屬性弓
吃菇滑步弓
下面5套是比較安全的蘑菇屬性弓~
首先關(guān)于最愛(ài)菇類(蘑菇)這個(gè)技能的說(shuō)明如下:
其中青菇 = 回復(fù)藥小,
毒菇 = 解毒+體力紅色條回復(fù)速度增加,
爆炸菇 = 鬼人藥,
麻痹菇 = 硬化藥,
風(fēng)茄 = 秘藥,
鬼爆炸菇 = 強(qiáng)走藥,
心跳菇 = 隨機(jī)效果。
鑒于吃蘑菇是快吃lv3的速度,加上滑步弓需要磕強(qiáng)走藥的特性,最愛(ài)菇類(茸好珠所發(fā)動(dòng)技能)成為了滑步弓的一大配裝特色。曾經(jīng)的我非常不屑這個(gè)技能,覺(jué)得輸出才是王道:我***打死也不吃一個(gè)蘑菇??!現(xiàn)在的我:被小龍龍打飛了爬起來(lái)就是一口秘藥:真香!~~~~
包里能帶10個(gè)風(fēng)茄+10個(gè)鬼爆炸相當(dāng)于10個(gè)秘藥+10個(gè)強(qiáng)走哦~
我的5套蘑菇弓配裝里全部使用了滅盡胸甲的lv2耐力極速回復(fù),舍棄了相對(duì)最沒(méi)必要的強(qiáng)彈珠與部分屬性攻擊值,所以輸出肯定是不如前5套的暴力,但是勝在安全安逸流暢~
蘑菇龍屬性弓
蘑菇冰屬性弓
這里我的冰凌銀蕨客制了會(huì)心所以只能配出冰屬性強(qiáng)化lv2,如果客制1孔的話就可以配出冰屬lv3了
蘑菇弓雷屬性
蘑菇弓水屬性
蘑菇弓火屬性
對(duì)了!所有配裝中技能顯示下沒(méi)有顯示火龍2件套效果不是因?yàn)闆](méi)配出,而是技能太多被擠到下一頁(yè)了~ 大家請(qǐng)放心食用~
除了上述10套特用性配裝外,下面還有3套泛用性配裝!
鑒于很多小伙伴說(shuō),哇每一個(gè)屬性都要單獨(dú)配一個(gè)裝實(shí)在是麻麻又煩煩,這里隆重推出~
泛用滑步吃菇弓
第11套:3體耐回泛用滑步屬性蘑菇弓配裝!
這里我們選用了武器上不自帶孔的冰弓作為舉例,其余屬性不需要更改衣服5件,需要更換武器即可??梢钥吹竭@套在配出了體3蘑菇3耐回2的情況下身上還有兩個(gè)一級(jí)孔可以插兩個(gè)屬性攻擊珠子!推薦屬性弓客制會(huì)心后如果有一級(jí)孔都插相應(yīng)屬性珠子,有高級(jí)孔可以自由選擇屬性珠子或超心珠或強(qiáng)彈珠~ 這一套完美解決不愿意做一堆裝備的小伙伴們的困擾!~
對(duì)于喜歡耳塞的小伙伴~ 個(gè)人感覺(jué)滑步弓出耳5過(guò)于影響輸出配裝,所以配了一套耳3免疫小型龍吼的~ 弓是放的冥燈弓,大家打的時(shí)候5件衣服不用換,弓換各屬性的即可~
耳塞吃菇弓
第12套:耳塞泛用蘑菇屬性弓~
最后這一套適合帶妹帶弟帶萌新開(kāi)荒或者組隊(duì)想要邊打邊奶隊(duì)友又兼顧輸出的滑步弓小伙伴!
奶媽吃菇弓
第13套:廣域化奶媽蘑菇屬性弓~
其他配裝
還有幾套不屬于滑步屬性弓但是也分享出來(lái)吧~
高耳拔刀龍矢
這一套配合拔刀+100%的暴擊打到怪身上有95%的暴擊率,達(dá)人珠1顆可以和速納珠1顆互換達(dá)到收刀lv2,暴擊率90%~
大家有什么弓方面的問(wèn)題都可以問(wèn)我哦~
我這里還有10套PS4 5.0版的滑步弓配裝~
樓主這里還有操蟲(chóng)棍和太刀的配裝~大家需要的話音跟我說(shuō)鴨!
太刀的配裝來(lái)啦~ 這里我用的兩套都是雙天刀~ 匠3絲絲白斬+剛?cè)醒心ユi斬~
雙天太刀
第1套:雙天刀純輸出。太刀基本都是滿耐力所以配了抖擻3可以加30%暴擊率;沒(méi)有配耳塞,可以見(jiàn)切龍吼開(kāi)刃~
高耳太刀
太刀第2套:高耳雙天刀。耳塞5適合怕氣人調(diào)皮斬的時(shí)候被小龍龍從天上吼下來(lái)的小伙伴們~ 同時(shí)還配了快吃2,如果不喜歡快吃可以換兩個(gè)快磨珠達(dá)到快磨3~
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