在智謀風(fēng)暴中一分高下,手游《牌武者超融合戰(zhàn)記》內(nèi)測(cè)再臨?!杜莆湔叱诤蠎?zhàn)記》是一款劃時(shí)代賽博朋克策略類(lèi)手機(jī)游戲,將于今日迎來(lái)內(nèi)測(cè)。在游戲中,玩家將用智謀打出逆天操作,用套路主宰戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。
《牌武者超融合戰(zhàn)記》西岐夜景
劃時(shí)代策略戰(zhàn)棋《牌武者》引爆硬核玩家
在現(xiàn)如今的游戲市場(chǎng)上,玩法從來(lái)都不是什么稀缺的東西。在上個(gè)世紀(jì)末和本世紀(jì)初,礙于硬件設(shè)備的限制,策略類(lèi)游戲一直擁有很大的受眾。這其中,戰(zhàn)棋類(lèi)策略游戲以他獨(dú)特的玩法與高策略性迅速席卷游戲界,成為了游戲界的一大霸主。但是隨著時(shí)代的發(fā)展,戰(zhàn)棋游戲的局限性也體現(xiàn)出來(lái)了,畫(huà)面表現(xiàn)力不佳沒(méi)有直接的感官刺激,且入門(mén)門(mén)檻偏高,成為了戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的兩大致命缺點(diǎn)……
雖然戰(zhàn)棋類(lèi)游戲有這兩大致命缺點(diǎn)。不過(guò)它的策略性與深度,卻是一些只能給予感官直接刺激的爽游不能比擬的,尤其是對(duì)于硬核玩家而言。那么,戰(zhàn)棋類(lèi)游戲真的只能被這兩個(gè)缺點(diǎn)牢牢捆住,無(wú)法前行了么答案在《牌武者·超融合戰(zhàn)記》這里,絕對(duì)是否定的。作為一款劃時(shí)代戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,在經(jīng)歷了兩次測(cè)試后依然能保持達(dá)9.5的高分,足可以看出它是有自己的“硬實(shí)力”的。而游戲主打的硬核核心玩法,更是為喜愛(ài)戰(zhàn)棋的玩家獻(xiàn)上了一份不可多見(jiàn)的饕餮盛宴?!杜莆湔摺こ诤蠎?zhàn)記》的游戲性,對(duì)得起每一位給予它期待的玩家。
《牌武者·超融合戰(zhàn)記》游戲場(chǎng)景
末世賽博朋克塑造超科幻的世界觀
游戲主打賽博朋克風(fēng)格,講述了在未來(lái)都市“西岐”里,城主女兒姬蘭與辛迪加組織少主姜輝牙因?yàn)槿肭终摺胺x土人”的侵略,從原本針?shù)h相對(duì)到聯(lián)手對(duì)抗外敵的冒險(xiǎn)故事。游戲中玩家將帶領(lǐng)姬蘭的隊(duì)伍探索西岐的不同角落,一邊招募伙伴一邊與來(lái)自“穢土”的入侵者戰(zhàn)斗,保護(hù)西岐市民。而隨著故事展開(kāi),姬蘭和輝牙逐漸發(fā)現(xiàn)“西岐”不為人知的秘密,“穢土”的存在,家族的過(guò)去,這座城市最黑暗的歷史。一切陰謀將會(huì)在二人的挖掘下,逐漸浮出水面。
“向策略致敬”絕對(duì)不是一句空話(huà)
獨(dú)特創(chuàng)新玩法簡(jiǎn)單刺激一分鐘上手
前文提到的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲兩大弊端,即新手體驗(yàn)不佳和缺少感官?zèng)_擊力,在《牌武者·超融合戰(zhàn)記》里,可以說(shuō)是得到了完美的解決。這款游戲結(jié)合了戰(zhàn)棋、三消、卡牌策略這三種玩法,將其三種玩法融會(huì)貫通,并突出了游戲玩法的策略性。其操作玩法簡(jiǎn)單的說(shuō),就是在某種棋盤(pán)狀的戰(zhàn)場(chǎng)上輪流放置藍(lán)、紫、黃三種顏色的能量塊。一旦放下的能量塊能使三塊或以上的同色能量塊形成一條鏈,就會(huì)觸發(fā)能量塊的融合,并召喚戰(zhàn)斗中的真正主體,即各種英雄們?;旧现灰催^(guò)教程玩過(guò)幾把,游戲操作基本上就算摸清了,對(duì)新手可是相當(dāng)?shù)挠押谩?/p>
三消融合,召喚英雄,就是這么簡(jiǎn)單
多種獨(dú)到系統(tǒng)感官刺激絕對(duì)爽過(guò)癮
游戲中設(shè)計(jì)了多種獨(dú)具特色的系統(tǒng),著實(shí)也令它的玩法也蒙上了一層緊張激烈的味道。游戲里有利用對(duì)方場(chǎng)地上的同色能量塊進(jìn)行合成、將同色角色融合以達(dá)成高階轉(zhuǎn)職、用于彌補(bǔ)優(yōu)勢(shì)方和劣勢(shì)方的差距的“高能狀態(tài)”設(shè)計(jì),以及色塊的隨機(jī)性,和三個(gè)裝備槽提供的各種主動(dòng)和被動(dòng)技能的設(shè)計(jì)等等。這些因素都使得其成為了優(yōu)秀的策略向游戲,也為游戲增添了更多的感官?zèng)_擊感。想想看,你在全優(yōu)狀態(tài)下,隨時(shí)可能因?yàn)樽约旱囊粋€(gè)失誤或是對(duì)方的一個(gè)combo被直接翻盤(pán),想想看就十分令人緊張。所以說(shuō)在感官刺激這一點(diǎn)上,《牌武者·超融合戰(zhàn)記》的優(yōu)秀,也是毋庸置疑的。
破界融合上演絕地反擊
酷炫同屏練習(xí)三次元對(duì)戰(zhàn)智謀為王
《牌武者·超融合戰(zhàn)記》還有著一個(gè)極其特別的模式,那就是其特有的“同屏對(duì)戰(zhàn)”,通過(guò)此模式,兩位玩家可以用一部手機(jī)同屏競(jìng)技,縱享游戲與三次元結(jié)合的歡樂(lè)。石頭剪刀布拼運(yùn)氣決定勝負(fù)的方式已經(jīng)過(guò)時(shí)啦,現(xiàn)在可用“同屏練習(xí)”來(lái)一場(chǎng)真正的智謀較量。朋友之間互相不服打一把決定強(qiáng)弱;飯后買(mǎi)單互相推讓?zhuān)瑏?lái)一局一決雌雄。只有用智謀打敗的敵人,才能說(shuō)明自己的強(qiáng)大,《牌武者·超融合戰(zhàn)記》的“同屏對(duì)戰(zhàn)”就是為此存在的!
用智慧一決高下的“同屏對(duì)戰(zhàn)”
高擴(kuò)展高策略戰(zhàn)棋類(lèi)電競(jìng)名不虛傳
說(shuō)到對(duì)戰(zhàn),就不得不提到《牌武者·超融合戰(zhàn)記》別致的卡牌職業(yè)與技能設(shè)計(jì)了,通過(guò)這些獨(dú)具特色的設(shè)計(jì),讓整個(gè)游戲的可拓展性與策略性驟然提升。你所創(chuàng)造出來(lái)的套路,不僅能用于PVE,在PVP模塊也能讓你一展拳腳,大殺四方。當(dāng)然,你的對(duì)手也不是弱者,他同樣也可以想方設(shè)法的反制你的套路,來(lái)殺你個(gè)措手不及。這樣有來(lái)有回,互拼智謀的對(duì)戰(zhàn),其觀賞性可以說(shuō)是直線(xiàn)上升,競(jìng)技魅力也凸顯無(wú)疑。
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