牌武者 融合戰(zhàn)記新手怎么玩?不少新手玩法對(duì)于游戲的基本玩法不是太了解,對(duì)于游戲中的職業(yè)也是不太清楚,接下來小編就給各位帶來了牌武者融合戰(zhàn)記新手玩法技巧介紹,一起去看看吧。
游戲基本玩法
一、玩家有黃、藍(lán)、紫三種色塊,每個(gè)自己的回合可以 放置 一個(gè)色塊,當(dāng)三個(gè)及以上色塊相連時(shí)則可以召喚人物登場。
二、色塊不分?jǐn)澄?,所以也可以利用?duì)方的色塊,完成三個(gè)及以上同色色塊的相連。
三、相連的判定為:以該色塊為中心,3X3范圍內(nèi)(上下斜)有同色色塊即為相連。
基礎(chǔ)職業(yè)介紹
(弓箭,守衛(wèi),刺客)
一、基礎(chǔ)弓箭:無法主動(dòng) 移動(dòng) ,每回合對(duì)自己前方直線發(fā)動(dòng)攻擊。
二、基礎(chǔ)守衛(wèi):無法移動(dòng),受傷時(shí)反彈部分傷害,對(duì)攻擊范圍內(nèi)最近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。(守衛(wèi)的攻擊方式是天雷,看到一道雷,不要以為是有什么NB技能了……)
三、刺客:每回合強(qiáng)制移動(dòng)一次,可斜線移動(dòng),對(duì)自己周圍3X3范圍發(fā)動(dòng)群體攻擊。(刺客攻擊基地時(shí),每一個(gè)格子會(huì)結(jié)算一次傷害,如果刺客在正中間,則可以對(duì)基地造成三次傷害。)
角色 轉(zhuǎn)職
(又稱融合)
一、三個(gè)及以上同色角色相連時(shí),則會(huì)觸發(fā)融合,融合后的角色會(huì)獲得更強(qiáng)大的新技能。
二、新技能會(huì)根據(jù)融合時(shí)所吸收的角色職業(yè)而不同,每個(gè)角色最高融合兩次,目前有三個(gè)基礎(chǔ)角色,融合共有24種搭配。
三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進(jìn)行融合,強(qiáng)大自身的同時(shí),把對(duì)手的角色也吃掉。
四、角色融合后的職業(yè),以最后出場的職業(yè)為主。例如,登場了一個(gè)弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強(qiáng)化版弓箭,相對(duì)于基礎(chǔ)弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時(shí)所吞噬的角色職業(yè)有關(guān)。
關(guān)于高能
當(dāng)A已在場角色場數(shù)量低于B時(shí),則A獲得高能效果,下一個(gè)登場的隨從將觸發(fā)角色技能,直至A的角色數(shù)大于等于B時(shí),高能效果才會(huì)消失。 (ps:每個(gè)角色擁有角色技能和職業(yè)技能兩個(gè)技能,角色技能僅在高能時(shí)觸發(fā),職業(yè)技能會(huì)在每個(gè)回合都觸發(fā)一次。)
新手小技巧
一、游戲中角色品級(jí)分為N、R、SR、UR,品級(jí)僅僅代表獲取難度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度!
二、N卡代表:機(jī)械警,雖然沒有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠(yuǎn)高于其他角色,一套機(jī)械警卡組還是蠻強(qiáng)的。
三、每一局對(duì)手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開始, 養(yǎng)成 先查看該局規(guī)則的習(xí)慣,長按對(duì)手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。
四、角色可以升級(jí),升級(jí)會(huì)增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級(jí)合成時(shí),選擇相同角色,有大量額外升級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成。
五、勝負(fù)判定不是只有把對(duì)面血量打空,如果能夠讓對(duì)方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒有相連,導(dǎo)致其沒有位置再放色塊,則可以直接判定對(duì)方輸了,這個(gè)技巧在某些關(guān)卡比較好用。
六、金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時(shí),結(jié)算界面最上面的四項(xiàng)有關(guān),即:總回合數(shù)、最大融合數(shù)(進(jìn)行一次融合召喚時(shí),消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)。
七、關(guān)于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。
八、可以通過放置色塊來卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車等的位置。
九、并不是先手出角色就是絕對(duì)優(yōu)勢,先手出角色另一方會(huì)有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。
十、通常情況下,對(duì)付刺客的最好辦法就是算好他的移動(dòng),提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過來吃掉。
十一、本次測試為刪檔測試,可以通過調(diào)時(shí)間來回復(fù)體力值,正式上線后該功能會(huì)失效。
十二、每個(gè)關(guān)卡第一次過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,刷裝備需要在第一次通關(guān)后再次挑戰(zhàn)這個(gè)關(guān)卡
Tip:目前游戲難度偏高,被虐實(shí)屬正常,難度會(huì)進(jìn)行持續(xù)調(diào)整和平衡。
已知BUG總匯
(正在修復(fù)中)
一、游戲在某些特殊情況下會(huì)沒聲音,且在選項(xiàng)中打開也沒用。
二、在商店界面,點(diǎn)擊充值或某些情況下,會(huì)出現(xiàn)返回選項(xiàng)和下欄的主菜單消失,導(dǎo)致無法返回的情況。
三、同屏 對(duì)戰(zhàn) 無法使用
四、牌組編輯界面非???/p>
五、PVP暫時(shí)不可用
全部評(píng)論