導(dǎo) 《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》核心玩法制作人近日對(duì)新作中的“連隊(duì)”自定義系統(tǒng)和“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮”更新方式等方面做了相關(guān)介紹。包括《戰(zhàn)地5》中首發(fā)的陣營只有英軍和德軍等消息被公開出來。 對(duì)于...

《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》核心玩法制作人近日對(duì)新作中的“連隊(duì)”自定義系統(tǒng)和“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮”更新方式等方面做了相關(guān)介紹。包括《戰(zhàn)地5》中首發(fā)的陣營只有英軍和德軍等消息被公開出來。

《戰(zhàn)地5》新"連隊(duì)"系統(tǒng)詳情公布:自定義士兵/武器系統(tǒng)

對(duì)于在《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》中引進(jìn)的兩大全新系統(tǒng),“連隊(duì)(Company)”自定義系統(tǒng)以及全新的更新方式“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮(Tides of War)”。近日,游戲核心玩法制作人Ryan McArthur在游戲官方論壇發(fā)文,進(jìn)行了具體講解。

在游戲的“連隊(duì)”自定義系統(tǒng)方面:

· 玩家可以自定義的不同陣營的士兵、武器、載具。(不同陣營士兵之間的自定義物品是不能互相通用的,如英軍有英軍士兵獨(dú)有的自定義物品,德軍同理)

· 自定義的士兵、武器在多人模式和合作模式中通用,兩種模式獲取的經(jīng)驗(yàn)值都可以用來獲取更多自定義物品;

· 自定義元素包含士兵的服裝、性別、頭盔、皮膚顏色以及戰(zhàn)爭(zhēng)涂裝(war paint)。

《戰(zhàn)地5》新"連隊(duì)"系統(tǒng)詳情公布:自定義士兵/武器系統(tǒng)

武器自定義:

· 一種武器適用的時(shí)間越長就可以解鎖這種武器更多的配件、皮膚等內(nèi)容。

· 槍械可以自定義:機(jī)匣、槍托、槍管、槍口等

· 坦克載具可以自定義:涂裝、沙袋、樹葉偽裝等

原型兵種:

在游戲中玩家還將可以使用XP值解鎖某一職業(yè)兵種中,具體不同玩法特色的原型兵種(Archetypes)。比如支援兵職業(yè)中就有工程型支援兵與機(jī)槍型支援兵。這些兵種也將隨后續(xù)的后續(xù)更新引進(jìn)更多。

游戲中沒有玩家可以購買的影響游戲平衡性的物品。

《戰(zhàn)地5》新"連隊(duì)"系統(tǒng)詳情公布:自定義士兵/武器系統(tǒng)

其次在“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮(Tides of War)”更新模式方面:

之前我們已經(jīng)知道,這是《戰(zhàn)地5》在取消“高級(jí)通行證”之后的更新方式。

“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮(Tides of War)”的每一章節(jié)將呈現(xiàn)二戰(zhàn)時(shí)期的特殊時(shí)刻。首章就是之前提到的“Fall of Europe”。期間游戲也將引進(jìn)大型行動(dòng)模式、特殊任務(wù)、限時(shí)活動(dòng)等內(nèi)容。而參與某一章節(jié)的“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮”,玩家將可以獲得新載具、新武器、狗牌、涂裝、士兵皮膚以及武器皮膚等內(nèi)容。

至于具體將更新的戰(zhàn)場(chǎng)或陣營,這里依然沒有公布。

《戰(zhàn)地5》將在今年10月19號(hào)正式發(fā)售。更多游戲情報(bào)將在E3展期間的EA Play上公布屆。

《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》核心玩法制作人近日對(duì)新作中的“連隊(duì)”自定義系統(tǒng)和“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮”更新方式等方面做了相關(guān)介紹。包括《戰(zhàn)地5》中首發(fā)的陣營只有英軍和德軍等消息被公開出來。

《戰(zhàn)地5》新"連隊(duì)"系統(tǒng)詳情公布:自定義士兵/武器系統(tǒng)

對(duì)于在《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》中引進(jìn)的兩大全新系統(tǒng),“連隊(duì)(Company)”自定義系統(tǒng)以及全新的更新方式“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮(Tides of War)”。近日,游戲核心玩法制作人Ryan McArthur在游戲官方論壇發(fā)文,進(jìn)行了具體講解。

在游戲的“連隊(duì)”自定義系統(tǒng)方面:

· 玩家可以自定義的不同陣營的士兵、武器、載具。(不同陣營士兵之間的自定義物品是不能互相通用的,如英軍有英軍士兵獨(dú)有的自定義物品,德軍同理)

· 自定義的士兵、武器在多人模式和合作模式中通用,兩種模式獲取的經(jīng)驗(yàn)值都可以用來獲取更多自定義物品;

· 自定義元素包含士兵的服裝、性別、頭盔、皮膚顏色以及戰(zhàn)爭(zhēng)涂裝(war paint)。

《戰(zhàn)地5》新"連隊(duì)"系統(tǒng)詳情公布:自定義士兵/武器系統(tǒng)

武器自定義:

· 一種武器適用的時(shí)間越長就可以解鎖這種武器更多的配件、皮膚等內(nèi)容。

· 槍械可以自定義:機(jī)匣、槍托、槍管、槍口等

· 坦克載具可以自定義:涂裝、沙袋、樹葉偽裝等

原型兵種:

在游戲中玩家還將可以使用XP值解鎖某一職業(yè)兵種中,具體不同玩法特色的原型兵種(Archetypes)。比如支援兵職業(yè)中就有工程型支援兵與機(jī)槍型支援兵。這些兵種也將隨后續(xù)的后續(xù)更新引進(jìn)更多。

游戲中沒有玩家可以購買的影響游戲平衡性的物品。

《戰(zhàn)地5》新"連隊(duì)"系統(tǒng)詳情公布:自定義士兵/武器系統(tǒng)

其次在“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮(Tides of War)”更新模式方面:

之前我們已經(jīng)知道,這是《戰(zhàn)地5》在取消“高級(jí)通行證”之后的更新方式。

“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮(Tides of War)”的每一章節(jié)將呈現(xiàn)二戰(zhàn)時(shí)期的特殊時(shí)刻。首章就是之前提到的“Fall of Europe”。期間游戲也將引進(jìn)大型行動(dòng)模式、特殊任務(wù)、限時(shí)活動(dòng)等內(nèi)容。而參與某一章節(jié)的“戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮”,玩家將可以獲得新載具、新武器、狗牌、涂裝、士兵皮膚以及武器皮膚等內(nèi)容。

至于具體將更新的戰(zhàn)場(chǎng)或陣營,這里依然沒有公布。

《戰(zhàn)地5》將在今年10月19號(hào)正式發(fā)售。更多游戲情報(bào)將在E3展期間的EA Play上公布屆。