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《神界原罪2》是一款傳統(tǒng)回合制RPG游戲,它改革了傳統(tǒng)回合制游戲玩法,“舊瓶裝新酒”,完全開放式玩法讓人欲罷不能。各種職業(yè)技能搭配組合變化無窮,每個人都會有屬于自己的游戲隊伍配置。但對于新手來說,快速掌握一些主流職業(yè)玩法與搭配來幫助自己更好的體驗游戲是很重要的。小編給大家分享一個《神界原罪2》全主流職業(yè)與隊伍搭配指南,也許在模仿學(xué)習的過程中,你也能開發(fā)出屬于你獨一無二的無敵組合!
下面貼出三種類型職業(yè)純物理系,純法師系,物法混合系。在配隊時請至少保證隊伍中有三個能打出同系輸出職業(yè)以保證輸出效率。故有下列幾種組合:純物理隊,純法師隊,一物一法雙混合隊,三混合+一物或法,四混合隊,新人建議不要在這個配合之外亂配隊。
純物理隊
單手劍盾
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第2頁:純物理隊-雙手
展開力量與靈巧雙手
靈巧雙手建議學(xué)變牛,可以學(xué)變雞,用起來很不錯。
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第3頁:純物理隊-純物理賊
展開純物理賊
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第4頁:純物理隊-死靈法師
展開死靈法師
建議16級后轉(zhuǎn),前期太疲軟。
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第5頁:純法系隊-核心
展開純法系隊
法系核心
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第6頁:純法系隊-氣法
展開氣法師
混合隊帶法師的話我更推薦氣。
別和我談什么水電工,水系技能都太水了哪有氣好使。
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第7頁:純法師隊-地火法
展開地火法師
注意是地火不是火地和火油,順序別錯了。
出招一點要按順序來,否則很可能砸油之后直接炸了不減速。
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第8頁:純法師隊-火星火法
展開火星火法師
完全可以消除火系的誤傷,并且狂怒火星能全暴擊。
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第9頁:純法師隊-純火陷阱
展開純火陷阱師
不過在雙修賊出來以后就不那么好使了,畢竟,沒那么全面。
千萬不要局限于匕首炸陷阱,同樣是靈巧,群體陷阱后換把弓狂怒火焰箭照樣秒殺一切火抗不是極高的敵人。
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第10頁:混合系流派-弓箭
展開混合系流派
弓箭手
別再和我說少了魔法箭了歡樂堡藏匿點變形商人大把的箭原料可以買(很便宜),到了死神海灘,男醫(yī)生,精靈營地,擁護者(門徒),造箭師都有大把箭原料買,勤快點每小時每次升級都跑那兒買箭,17級準備出死神海灘時,身上隨便都能湊上千根普通的箭,最多萬把塊錢
配合三種幾乎免費的箭,好了,水法師可以退休了。攻擊盡量不要平A,用減速箭
還可以無限做魅惑箭,前提是你有蜂蜜罐,裝蜂蜜后和箭合成。合成后還蜂蜜罐,以此無限合魅惑箭,路邊蜂巢哦不要錯過了。
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第11頁:混合系流派-召喚
展開召喚
召喚寶寶在不同的注能之后能打出不同屬性傷害所以也能混合輸出。玩召喚記得盡快召喚滿10出冠軍化身就行了,具體我玩的比較少也不好多說。
建議大家所有注能都要學(xué),注能以后那一系屬性傷害免疫還可以防誤傷。
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第12頁:混合系流派-雙修賊
展開雙修賊
親測很強,因為狂怒飛刀可以讓陷阱全暴擊。
完全不虛任何抗性對手,畢竟除了炸彈以外,你還有兩把刀一把弓。
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第13頁:常見隊伍搭配
展開配隊建議不要讓裝備都同一屬性,影響資源分配。
常見隊伍搭配指南
戰(zhàn)法弓賊傳統(tǒng)隊
其中弓賊屬于混合系職業(yè)(無論是否玩陷阱),由于缺少輔助,隊伍諸多戰(zhàn)術(shù)都要極好的配合。
1戰(zhàn)士
劍盾
力量雙手
暴力輸出強殺對面物甲薄的,不能殺時控住留給弓賊或下回合收割。
靈巧雙手
靈巧雙手由于學(xué)蜘蛛網(wǎng),給隊伍帶來了極高的便利,利用武器長與牛角可以輕松從怪堆中突圍防被友軍aoe,但是個人建議如果用靈巧雙手建議搭配火法或地火法,因為蜘蛛網(wǎng)會覆蓋水面而會被火點燃。
2法師
氣法師
地火法師
3弓箭手
混合隊的核心所在,以油箭和神射技能配合戰(zhàn)士,以水魔法箭(2回合潮濕)配合水電法師,毒火魔法箭配合地火法師(火箭撿的買的多,毒箭幾乎免費自己做),自由選擇輸出方向,很靈活。
4賊
物理賊
物理賊和力量雙手配合都懂,但與法師配合時,強烈需要倚仗小刀和噤聲攻擊,催眠瓶,被破魔甲物甲未破單位可以淬毒后小刀收割,也可以噤聲強破魔甲,輔助單控很強。
雙修賊
不多說,建議配合氣法師,火雷雙系針對抗性打擊,還能有很強物理輸出輔助弓箭手戰(zhàn)士,強到爆炸。
戰(zhàn)法弓+召喚
1戰(zhàn)士同上
2法師
氣法師與地火法師同上
多一個陷阱賊
3弓箭手同上
4召喚師
學(xué)好四系注能,能夠改變寶寶攻擊屬性并免疫那一系屬性傷害,水注能還能奶。同時鮮血注能還能極大增加物理輸出與防御(需鮮血地面),雖說后期不那么猛了,但是5系全屬性在那,完美配合各系,是哪個流派都不能比擬的。
水氣土火四系法師隊
該隊伍對配合要求極高甚至要求出戰(zhàn)順序都不能出一點差錯。
2氣法師
連招在上面寫了不累述,同樣可以繼續(xù)聚怪畢竟可以馬上攻擊,建議聚已經(jīng)行動過的。
3地法師
氣法師行動后地面上肯定已經(jīng)水通電,元素親和后先揚塵殺傷同時清出一小塊地用來丟陷阱,然后地刺或者飛巖減速并引爆,同時隔絕電水地面保證電不被吸走氣法師能夠繼續(xù)元素親和。
4火法師直接進地法師的火里面可以元素親和,按剩余怪數(shù)量選擇法術(shù)攻擊還是火星攻擊,一般法術(shù)都砸了差不多都能收尾了。
全法隊對聚怪要求極高,一般不建議留任何一直怪用來單殺。
戰(zhàn)盾弓血純物理隊
1戰(zhàn)士即雙手戰(zhàn)士,力量或者靈巧自選,一直莽砍砍砍就是了。
2盾同樣飛盾觸手輸出為主,盡量不要平a可以嘲諷輔助引怪保護隊友一回合。
3弓記得只用技能或者減速箭攻擊,不要平a,傷害不如減速箭。
4死靈法師
前期死靈法由于輸出技能少一般都作為一個輔助存在,畢竟隊伍里可能要個水法奶,死靈剛好至少要3水,剛好做輔助,后期死靈強的有點太無聊。
盡量一個隊伍職業(yè)都不同以控制資源分配盡量不沖突,還有其他許多配隊就不多說了,你可以按這四個板子自己修改,比如戰(zhàn)法弓賊換成戰(zhàn)法雙弓或者戰(zhàn)賊雙弓都沒問題,只要嚴格按照我上面純物理或者純魔法隊,以及四人一物一法雙混合系配隊,戰(zhàn)斗應(yīng)該都沒什么問題。
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