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全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座兵模修改教程

需要用到的工具: pfm,Assembly Kit

Assembly Kit:steam-庫-工具 total war:attila -Assembly Kit Beta

下載好Assembly Kit后去阿提拉文件夾下把a(bǔ)ssembly_kit文件夾拷貝到不列顛的安裝目錄下

進(jìn)入assembly_kit文件夾下的binaries,打開TWeak.AssemblyKit.exe

左上角菜單Tools - variant editor 進(jìn)入模型編輯

Assembly Kit可以用來修改已有的兵?;蛘咦约簞?chuàng)建新的兵模

new definition新建兵模

load可以讀取現(xiàn)有的模型

拿新建為例,全戰(zhàn)的模型一直都是可以組合的,比如阿提拉里的clothing可以包含臂甲,盔甲,下肢等,這里直接選man就可以開始新建兵模

左右對應(yīng),我就翻譯了

上面提到的組合,頭盔還能展開,選中頭盔模型,右鍵dereference

我們就可以編輯脖子部位了

換個(gè)露臉的 

再隨便加點(diǎn)東西

接下來是武器,盾牌要對應(yīng)3號(hào)位

長柄武器對應(yīng)1號(hào)

劍對應(yīng)2號(hào)

弓3號(hào)

彈藥4號(hào)

大功告成,保存就行了

順帶提一下這代的模型數(shù)量是真的少,而且可編輯性也沒有阿提拉強(qiáng)

自己改了下精選庶民弓,保存,然后在pfm新建一個(gè)mod

直接add from pack 選擇models下的variantmeshdefinitions導(dǎo)入,

找到對應(yīng)的eng_select_fyrd_archers.variantmeshdefinition右鍵open as text 把剛剛保存的模型文件用記事本打開復(fù)制進(jìn)去就可以了

如果你批量修改了的話就直接右鍵 add from files 選中模型文件就可以了

兵種名的話游戲語言切換成英文就可以了

pfm和Assembly Kit我就不發(fā)鏈接了一發(fā)就要被吞