說起吃雞游戲,腦中首先浮現(xiàn)的必定的是《絕地求生》。毫無疑問《絕地求生》是一款現(xiàn)象級(jí)游戲,從去年下半年開始,在短短不到一年的時(shí)間里Steam上的銷量就突破了3000萬(wàn)份,并且拿下Steam周榜54連冠,創(chuàng)下了多項(xiàng)記錄,引領(lǐng)全球玩家陷入吃雞狂潮。
在今年的一月份,《絕地求生》迎來了它的巔峰,其最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了320多萬(wàn),而1月的平均在線人數(shù)也達(dá)到了近160萬(wàn)人。
但是因?yàn)橥鈷?、服?wù)器不穩(wěn)定等問題一直存在且PUBG官方遲遲未能解決,在這之后,絕地求生的熱度就開始慢慢的下降了。
根據(jù)Steam數(shù)據(jù)網(wǎng)站顯示,《絕地求生》從今年一月份迎來巔峰之后就開始持續(xù)下跌,最近4個(gè)月在線人數(shù)一直在下滑,最近30天內(nèi)平均在線人數(shù)已降至98萬(wàn),峰值也從一月的290萬(wàn)降到228萬(wàn)了。
在最近的一段時(shí)間,《絕地求生》的實(shí)時(shí)在線人數(shù)甚至數(shù)次被《Dota2》超過。
不少網(wǎng)友調(diào)侃道,《Dota2》這個(gè)deadgame又成功的熬死了一個(gè)游戲。
雖然《絕地求生》現(xiàn)在勢(shì)頭不如從前,但是它的玩家基數(shù)依然很龐大,萬(wàn)一哪天游戲環(huán)境做的好了,外掛沒有了,說不定又有一大票玩家回歸呢?
說起吃雞游戲,腦中首先浮現(xiàn)的必定的是《絕地求生》。毫無疑問《絕地求生》是一款現(xiàn)象級(jí)游戲,從去年下半年開始,在短短不到一年的時(shí)間里Steam上的銷量就突破了3000萬(wàn)份,并且拿下Steam周榜54連冠,創(chuàng)下了多項(xiàng)記錄,引領(lǐng)全球玩家陷入吃雞狂潮。
在今年的一月份,《絕地求生》迎來了它的巔峰,其最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了320多萬(wàn),而1月的平均在線人數(shù)也達(dá)到了近160萬(wàn)人。
但是因?yàn)橥鈷?、服?wù)器不穩(wěn)定等問題一直存在且PUBG官方遲遲未能解決,在這之后,絕地求生的熱度就開始慢慢的下降了。
根據(jù)Steam數(shù)據(jù)網(wǎng)站顯示,《絕地求生》從今年一月份迎來巔峰之后就開始持續(xù)下跌,最近4個(gè)月在線人數(shù)一直在下滑,最近30天內(nèi)平均在線人數(shù)已降至98萬(wàn),峰值也從一月的290萬(wàn)降到228萬(wàn)了。
在最近的一段時(shí)間,《絕地求生》的實(shí)時(shí)在線人數(shù)甚至數(shù)次被《Dota2》超過。
不少網(wǎng)友調(diào)侃道,《Dota2》這個(gè)deadgame又成功的熬死了一個(gè)游戲。
雖然《絕地求生》現(xiàn)在勢(shì)頭不如從前,但是它的玩家基數(shù)依然很龐大,萬(wàn)一哪天游戲環(huán)境做的好了,外掛沒有了,說不定又有一大票玩家回歸呢?
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