導(dǎo) 基本設(shè)定 ?每個(gè)坐騎獨(dú)立獲得并成長; ?坐騎初始獲得時(shí)等級(jí)為1; ?未獲得的坐騎點(diǎn)擊頭像預(yù)覽時(shí)為右圖界面狀態(tài):顯示需要的碎片數(shù)量及獲取途徑 ? 多只坐騎屬性累加,并計(jì)入主角屬性; ?成長線分...

基本設(shè)定

?每個(gè)坐騎獨(dú)立獲得并成長;

?坐騎初始獲得時(shí)等級(jí)為1;

?未獲得的坐騎點(diǎn)擊頭像預(yù)覽時(shí)為右圖界面狀態(tài):顯示需要的碎片數(shù)量及獲取途徑

? 多只坐騎屬性累加,并計(jì)入主角屬性;

?成長線分進(jìn)化和培養(yǎng);

?進(jìn)化是升星玩法,進(jìn)化失敗會(huì)掉星

?進(jìn)化是用坐騎丸來提升坐騎的等級(jí);

?培養(yǎng)是用坐騎的碎片來增加當(dāng)前資質(zhì)值【不會(huì)超過其資質(zhì)上限】