導(dǎo) 展開(kāi) 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在最近各個(gè)版本中對(duì)于各職業(yè)所擅長(zhǎng)的武器的具體數(shù)據(jù)都有所改動(dòng),今天就為大家分享一篇“l(fā)igyik00”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》各版本武器修正數(shù)據(jù)一覽,一起來(lái)了解一下吧。 ...

展開(kāi)

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在最近各個(gè)版本中對(duì)于各職業(yè)所擅長(zhǎng)的武器的具體數(shù)據(jù)都有所改動(dòng),今天就為大家分享一篇“l(fā)igyik00”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》各版本武器修正數(shù)據(jù)一覽,一起來(lái)了解一下吧。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》各版本武器修正數(shù)據(jù)一覽

?雙手劍(傭兵/巫獵/精靈)

1.06

小幅度提高攻擊距離。

提高進(jìn)行輕攻擊時(shí)的移動(dòng)速度。

提高重攻擊對(duì)第一個(gè)命中的目標(biāo)造成的傷害以及擊退效果。

?戰(zhàn)鎬(矮人)

1.06

降低輕攻擊間隔時(shí)間。

提高進(jìn)行輕攻擊時(shí)的移動(dòng)速度。

?巨斧(矮人)

1.06

提高重?fù)魧?duì)第一個(gè)擊中的目標(biāo)造成的傷害,對(duì)Boss的效果更高。

?單手斧(矮人/巫獵)

1.07

加快推打的速度。

加快0.1秒輕連續(xù)攻擊的速度。

調(diào)整推打后的格擋空窗,現(xiàn)在可以更快的進(jìn)行隔擋。

推打后持續(xù)按住右鍵的自動(dòng)隔擋變的更嚴(yán)密?,F(xiàn)在只要按著格檔鍵就會(huì)更快的回到格擋架勢(shì),從0.65秒加速到0.45秒回覆格擋。

?雙劍與劍匕(精靈)

1.06

提高重?fù)魧?duì)裝甲單位的傷害。

?砍刀(巫獵)

1.07

對(duì)裝甲敵人的傷害從0.5降低到0.25。

輕攻擊對(duì)混沌戰(zhàn)士是沒(méi)有傷害的。(0.5改為0)

?鏈枷(巫獵)

1.07

所有的攻擊都加強(qiáng)了對(duì)裝甲敵人的傷害。

第一下與第二下輕攻擊連續(xù)技增加了裝甲穿透效果,現(xiàn)在有0.25的傷害。

?火焰劍(火法)

1.06

修復(fù)輕攻擊第一下帶有破甲效果的錯(cuò)誤。

新增輕攻擊的突刺帶有點(diǎn)燃效果的機(jī)制。

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第2頁(yè):遠(yuǎn)程武器

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?轉(zhuǎn)輪步槍?zhuān)▊虮?/strong>

1.06

提高對(duì)裝甲單位的傷害。

提高命中時(shí)造成的擊退效果。

左鍵射擊的間隔時(shí)間,從0.5秒降低至0.4秒。

?長(zhǎng)弓(獵人/精靈)

1.06

攜彈量從27枝,降低為20枝。

?手炮(傭兵/矮人)

1.07

調(diào)整了手炮的瞄準(zhǔn)方式并改變手炮的彈著擴(kuò)散。

增加手炮對(duì)混沌戰(zhàn)士的傷害,從0.25增加到0.5。

減少近距離射擊對(duì)裝甲敵人的硬直。

在近距離時(shí)提高對(duì)混沌戰(zhàn)士爆擊傷害從0.5提高到0.6。

將近距離射擊的整體傷害從0.75提高到0.9。

將遠(yuǎn)距離射擊的整體傷害從0.5提高到0.8。

持盾的敵人無(wú)法再格擋手炮的瞄準(zhǔn)射擊。

現(xiàn)在用手炮打爆混沌掠奪者時(shí),可以把他們的手腳炸飛。

?十字弓(矮人/巫獵)

1.07

稍微降低命中僵直。

攜彈量從15枝,提高為20枝。

現(xiàn)在十字弓的蓄力射擊會(huì)附帶10%暴擊率。

重新制作了無(wú)瞄準(zhǔn)射擊的彈著,準(zhǔn)確度普遍的提升了。

將十字弓的近距離傷害從0.5提高到0.6。將十字弓的遠(yuǎn)距離傷害從0.35提高到0.5。

?雙槍?zhuān)ㄎ撰C)

1.06

攜彈量從20發(fā),提高為25發(fā)。

?轉(zhuǎn)輪手槍?zhuān)ㄎ撰C)

1.06

攜彈量從50發(fā),降低為40發(fā)。

提高右鍵霰彈模式的穿透力。

降低右鍵霰彈模式的爆頭傷害。

降低右鍵霰彈模式爆擊時(shí)對(duì)混沌戰(zhàn)士的傷害。

左鍵開(kāi)火后的僵直時(shí)間,從0.1秒提升至0.2秒。

新增右鍵霰彈開(kāi)火后,暫時(shí)無(wú)法切換武器的僵直時(shí)間,預(yù)設(shè)為0.3秒。

?光束杖(火法)

1.03

光束法杖現(xiàn)在在每次過(guò)熱值上升時(shí)(0.45秒),都會(huì)有一次爆擊判定。

1.06

降低右+左爆焰霰彈對(duì)裝甲單位的傷害。

左鍵光束在照射到的瞬間造成的第一次小傷害,現(xiàn)在無(wú)法觸發(fā)命中/爆擊發(fā)動(dòng)的天賦,以及堆疊左+右小爆炸的傷害加成。(對(duì)照1.03)

重新調(diào)整左鍵光束對(duì)左+右小爆炸的傷害加成機(jī)制?,F(xiàn)在加成等級(jí)會(huì)以左鍵連續(xù)照射造成的傷害次數(shù)來(lái)判定。

連續(xù)2~4次傷害時(shí),對(duì)應(yīng)的系數(shù)為0.3~1.0。之前是次數(shù)1~3,對(duì)應(yīng)系數(shù)0.5~1.0。(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)左+右秒射已死,現(xiàn)在必須左鍵照射久一點(diǎn)再按右鍵,才能打出完整傷害。)

降低左鍵光束,以及左+右小爆炸的穿透系數(shù)。

小幅度提高光束杖的產(chǎn)熱量。

?焚燒杖(法陣)

1.06

提高右鍵焚燒杖的傷害,尤其是對(duì)裝甲單位。

1.07

增加焚燒杖輕攻擊火球的時(shí)間,從1增加到1.5。

?烈焰風(fēng)暴杖(噴火)

1.06

提高左鍵輕攻擊的擊退效果,尤其是對(duì)裝甲單位。

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