今天 九游和大家講解《冰汽時(shí)代》新家多少天可以過關(guān) 新家新手穩(wěn)定通關(guān)攻略詳解
新家作為第一個(gè)劇本,對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō)挑戰(zhàn)依舊比較大,所以今天小編為大家?guī)?lái)的就是冰汽時(shí)代新家新手穩(wěn)定過關(guān)攻略詳解,過不去的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。
新家新手穩(wěn)定過關(guān)攻略詳解
本游戲科技相當(dāng)重要,產(chǎn)量高的資源科技,或提升產(chǎn)量的科技越早研發(fā)完,你可運(yùn)用的資源就越多,所以前期不要隨隨便便就加速3,跳過一天。
以主線(家園)45天為例,調(diào)整法典部分:
1.童工>應(yīng)急班次>延時(shí)班次(產(chǎn)能最大化,最好在前三天就定完)。
2.決斗場(chǎng)>酒館>私釀酒酒(壓力放松部分,決斗場(chǎng)最好擺成九宮格,一個(gè)決斗場(chǎng)旁邊圍著8棟住宅)。
3.尸體處理>根治療法>人滿為患>養(yǎng)護(hù)所>器官移植>義肢(中期慢慢點(diǎn),有時(shí)會(huì)有突發(fā)事件叫你先點(diǎn)他)。
比較特別的科技是“義肢”,中后期有工廠可以用的時(shí)候,可以生產(chǎn)義肢,讓那些因?yàn)楸浔讳彅嗤鹊?,接上義肢,因?yàn)槭巧莩奁罚J(rèn)一根要10鋼材,前期能儲(chǔ)鋼材越多越好。
游戲初期1~7
研究用的工作站,最少蓋的三間,每間都放滿工程師,開始拼研究科技。
另外工作室,從游戲開始到暴風(fēng)雪來(lái)臨之前,幾乎都是每天加班到十點(diǎn),直到所有科技研發(fā)完,壓力會(huì)開始在決斗場(chǎng)跟酒館蓋出來(lái)后,慢慢降下來(lái)到0,所以不用太擔(dān)心前期加班壓力爆炸問題。
科技:加速收集,優(yōu)先第一個(gè)研發(fā)。
初期拼建設(shè)和科技,煤炭只需要能保持一階穩(wěn)定就好,主要拓荒木材為主,至少10人穩(wěn)定鋼鐵,在場(chǎng)上的拓荒資源撿完之前,至少研發(fā)好科技:鋸木廠、鋼廠。
研發(fā)很吃鋼鐵,所以能夠蓋兩個(gè)鋼鐵廠開加班最好,保持前期產(chǎn)量最大。
鋸木廠定好位置,要算入之后科技研發(fā)的范圍擴(kuò)大的位置,通常蓋個(gè)兩間可以用到中期后。
食物部分,個(gè)人不建議使用獵人,太浪費(fèi)人力資源,工人拿去采礦比較好,因此要沖1階科技的“繪圖板”研發(fā),還有“溫室”,用童工人力去溫室跟伙房工作,剛剛好可以應(yīng)付前期。
在進(jìn)入游戲中期之前最好規(guī)劃好建筑溫度的地理位置設(shè)計(jì)。沒有規(guī)劃好,到暴風(fēng)雪來(lái)的時(shí)候你就會(huì)慘叫了,木頭快進(jìn)入中期很多的話,可以先把大概位置,蓋一概道路。
最外圍:
1.探索用的燈塔,不需要理他的溫度,擺越遠(yuǎn)越好,可以順路擺在某個(gè)永久礦坑附近。
2.礦坑類(煤炭開采、冰墻鉆機(jī)、高級(jí)治鋼廠),這些后期都是給機(jī)器人工作的,中前期稱產(chǎn)量用科技:加熱器頂者就好,交給機(jī)器人工作之后,就可以把加熱器關(guān)了,不理它的溫度。
3.資源儲(chǔ)備站,這東西也不需要保持溫度,只是擴(kuò)充倉(cāng)庫(kù)增加上限值
能量塔四階范圍內(nèi):
最主要就是塞居民住的房屋,因?yàn)闆]有加熱器可以用。
醫(yī)療室、伙房、溫室、工作站,不需要蓋離能量塔太近,有加熱器可以一直燒煤。
供暖類的科技,前期只需要研發(fā)加熱器就足夠了,蒸氣樞紐在進(jìn)入中期之前研發(fā)調(diào)即可。
游戲中期
(開始常駐-60度,人力采礦階段)
第二階段的“制圖儀”科技,越早開發(fā)越好,這階段應(yīng)該有兩隊(duì)偵查員在地圖上到處跑,加速用的科技“輕量偵查雪橇”,差不多也是在這研發(fā),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)到“特斯拉城”后,不要馬上沖進(jìn)去,先把探險(xiǎn)隊(duì)身上的資源帶回家,派新的一隊(duì)去特斯拉城觸電送死(50%機(jī)率幸存),要弄科技“前哨隊(duì)調(diào)度站”弄一隊(duì)前哨隊(duì),去“特斯拉城”建前哨,每一天會(huì)給你一個(gè)蒸氣核心,開始你的機(jī)器人采礦時(shí)帶了。
就可以開始慢慢把礦坑通通弄成機(jī)器人工作自動(dòng)化。
還有一個(gè)可以建造前哨戰(zhàn)的煤礦,把它拆掉拿蒸氣核心回來(lái)自己蓋蒸氣煤礦用,或先做一臺(tái)機(jī)器人。
中期到大概會(huì)研究到第三階段科技“機(jī)械計(jì)算機(jī)”,儲(chǔ)備資源階段:
食物:弄出工業(yè)溫室,蓋兩個(gè)然后加班就可以撐了,要儲(chǔ)備就蓋三個(gè)加班,暴風(fēng)雪來(lái)時(shí)溫室會(huì)廢調(diào)無(wú)產(chǎn)出。
鋼材:絕對(duì)不能斷供應(yīng),在拓荒鋼材撿完之前,要蓋好兩個(gè)一階鋼廠,鋼材供應(yīng)量足夠情況下拆掉換“蒸氣鋼廠”,因?yàn)槭侨肆€不是機(jī)器人,所以加班按一按。
煤炭和溫度,除非確定煤礦產(chǎn)量?jī)?chǔ)備很多,能量塔的相關(guān)科技不要這階段升,通常在中后期25天后才有需要,開始沖能量塔科技。
控制好工作地點(diǎn)位置,大部分工作地點(diǎn)都可以用“加熱器”,所以優(yōu)先把“加熱器”的所有科技都研發(fā)完,礦坑類頂多在門外在插個(gè)蒸氣樞紐。
保持煤炭的產(chǎn)出>消耗,上限到了就蓋資源儲(chǔ)藏室擴(kuò)展,后期人多會(huì)消耗到很夸張。人很多很閑的話可以蓋個(gè)從任意地表取出煤炭的蒸氣采煤機(jī),配收集站,開始采煤。
木材:因?yàn)橹挥猩w建筑跟研發(fā)科技需要,外加探險(xiǎn)隊(duì)會(huì)帶木材回來(lái),一個(gè)鋸木廠就夠應(yīng)付了,建筑點(diǎn)太快可以蓋兩個(gè)鋸木廠,地圖上的木材到后期會(huì)砍光,所以砍得快差不多的時(shí)候可以蓋的“蒸汽冰墻鉆機(jī)”。
另外有空閑機(jī)器人,可以蓋兩個(gè)冰墻鉆機(jī),之后木材爆滿,就可以考慮窯炭制煤(非優(yōu)先)。在這中期階段結(jié)束,安全保險(xiǎn)應(yīng)該有2個(gè)蒸氣鋼廠、1蒸氣冰墻鉆機(jī)、兩個(gè)蒸氣煤礦,這些之后在中后期都會(huì)丟給機(jī)器人運(yùn)作。
游戲中后期
倫敦幫勢(shì)力出現(xiàn),城市轉(zhuǎn)自動(dòng)化階段。
倫敦幫開始搞分裂了,法典有秩序跟信仰可以選,個(gè)人覺得秩序的設(shè)施很占空間,信仰比較好用希望值加比較多,CD感覺也比較快,這部分法典就不講怎么點(diǎn)了,有可以優(yōu)先加希望值跟技能使用先點(diǎn)就對(duì)了,個(gè)人覺得秩序很多不太好用的法典。
探索隊(duì)開個(gè)三隊(duì),最后一個(gè)加速科技研發(fā)完,開始地圖狂掃,把人救回家。
中后期,會(huì)有一群又一群又一群難民涌入(三大波難民),所以最好先規(guī)劃好房舍位置,人一進(jìn)來(lái)直接入住,城市里最少備60棟住宅。
這階段會(huì)把所有4~5階,有用的科技都研發(fā)完。
炭窯系列科技,礦坑撐得住產(chǎn)量,基本上是用不到的,獵人打獵的科技也是用不太到的。
炭窯看你需求,因?yàn)椴凰闶菦]用,閑置人力很多,木材又多到爆就可以研發(fā)來(lái)用一用,但不是優(yōu)先選項(xiàng)。
這階段到暴風(fēng)雪來(lái)臨前,要把所有提升溫度科技給研發(fā)完,為了增加速度,蓋了至少快六七間工作室,總之中后期不缺人,工作室高興越多越好。
煤炭:保持產(chǎn)出轉(zhuǎn)正就行,核心很多就直接轉(zhuǎn)三階的“高級(jí)煤礦”。人真的很多很閑就用采煤機(jī)+收集站,來(lái)消耗閑置人力,記得插蒸氣樞紐保持附近溫度。
木材跟鋼材:理論上這階段應(yīng)該多到用不完。
食物:2~3個(gè)工業(yè)溫室、2~3個(gè)伙房,存食物配給,前中期有穩(wěn),這期也會(huì)很穩(wěn),頂多調(diào)高速度。
個(gè)人是在這階段存了快8000食物,任務(wù)需求2000就夠了,另外食物不夠一陣子會(huì)開始死人,不過希望值高的話,感覺上比較不容易死。
醫(yī)療:在暴風(fēng)雪來(lái)臨的時(shí)候,突然腿凍傷的村民會(huì)特別多,要把完整醫(yī)療體系給搞出來(lái),至少要保持一百個(gè)空間,可能會(huì)突然一次來(lái)個(gè)八十幾位凍傷,沒有弄好就是一堆抗議而已,要你加開醫(yī)療所,另外義肢這階段也可以做一堆備用,不過溫度控制好的話,感覺義肢的需求量不高。
最后暴風(fēng)雪來(lái)臨階段
35天到來(lái)之前,所有溫度科技應(yīng)該都研發(fā)完了,只要確保煤炭產(chǎn)出一直持續(xù)是正的就行,有必要就把采鋼鐵伐木的機(jī)器人,都調(diào)來(lái)采煤機(jī)+收集站,弄煤炭。
食物產(chǎn)出會(huì)在這邊停擺只剩下伙房可以運(yùn)作,沒有生食材的話,也可以把建筑關(guān)了,通通請(qǐng)回家。
離中心最遠(yuǎn)的礦坑類在這階段一定全部都是機(jī)器人運(yùn)作的,除了采煤機(jī)+收集站可能還是人力操作。
檢查溫度,把該關(guān)的關(guān)一關(guān),省的消耗資源,像是科技研發(fā)差不多,就可以讓那些一直加班的工作室全關(guān)掉回家休息了,煤炭產(chǎn)量正的話,能量塔附近的住宅區(qū)可以插蒸氣樞紐。
在溫度零下120度,能量塔范圍內(nèi)開始出現(xiàn)寒冷的時(shí)候,就要開能量塔超載運(yùn)作了,接下來(lái)就是村民聽天由命的時(shí)間,記得注意一下快過載的時(shí)候關(guān)掉一下在重開就好。
以上是理想化過程,本游戲就在于一堆突發(fā)事件可能干擾你的研究,導(dǎo)致研發(fā)進(jìn)度不如逾期。
上面就是關(guān)于冰汽時(shí)代新家新手穩(wěn)定過關(guān)攻略詳解了,對(duì)于新手玩家的幫助還是比較大的,不過要記住攻略是死的,游戲中會(huì)出現(xiàn)各種突發(fā)情況,這時(shí)候就需要玩家根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行改動(dòng)了。
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