導(dǎo) 冰汽時(shí)代新家劇情多少天能通關(guān)?這里小編為各位小伙伴帶來(lái)了“爽朗的霸王別雞”分享的冰汽時(shí)代新家通關(guān)技巧分享,在新家劇情碰到問(wèn)題不能通關(guān)的小伙伴趕緊來(lái)看看吧。 冰汽時(shí)代新手指南 ...

冰汽時(shí)代新家劇情多少天能通關(guān)?這里小編為各位小伙伴帶來(lái)了“爽朗的霸王別雞”分享的冰汽時(shí)代新家通關(guān)技巧分享,在新家劇情碰到問(wèn)題不能通關(guān)的小伙伴趕緊來(lái)看看吧。

冰汽時(shí)代新手指南
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新家通關(guān)技巧分享

一、資源的用途

1、煤礦 這個(gè)游戲的核心,沒(méi)有煤礦就不能加熱,居民就會(huì)生病然后就會(huì)崩盤(pán)。2、木材:主要用于建筑和升級(jí)科技以及燒成木炭增加煤礦總量。3、鐵礦:用于建筑,升級(jí)科技,造機(jī)器人,升級(jí)建筑。4、能量核心:高級(jí)建筑和造機(jī)器人。5、生食材和食物(這個(gè)不用太多解釋了吧)。

二、建筑

游戲里面的建筑主要幾個(gè)是能量塔、帳篷、采煤機(jī)、鋸木廠、鋼廠、蒸汽樞紐、工作站、氣球、前哨站、資源儲(chǔ)存?zhèn)}(倉(cāng)庫(kù))、采集站、獵人小屋、伙房、醫(yī)院等。

三、游戲的核心思路

采煤>伐木>搜集食物>采鋼,煤炭是這個(gè)游戲的主要部分,沒(méi)有煤炭居民就會(huì)生病就沒(méi)有生產(chǎn)力,那么其他的都會(huì)跟著崩盤(pán)。木頭用于建筑以及升級(jí)科技,前期很緊缺,后期除了燒成木炭也沒(méi)有其他什么用途。鋼鐵跟木頭一樣,也是前期很緊缺,暴風(fēng)雪的時(shí)候一點(diǎn)用都沒(méi)有。食物是保證居民工作效率的,餓一天沒(méi)有毛病,第二天就會(huì)有人生病然后死亡。

四、布局

因?yàn)榈貓D資源是固定的不是隨機(jī)刷的,所以要有找一個(gè)固定資源點(diǎn)作為我們主要的生產(chǎn)路線(xiàn)。比如鐵礦附近有木材那就是比較理想的路線(xiàn),因?yàn)槊旱V廠任意一個(gè)地點(diǎn)都可以產(chǎn)生煤礦,木頭和鋼鐵只能在固定地點(diǎn)采集(都是在最外圈)。那我來(lái)說(shuō)說(shuō)我的布局思路,一環(huán)、除了帳篷什么都不建。二環(huán)、至少四個(gè)工作站的位置,一個(gè)伙房,一個(gè)醫(yī)院,其他都是帳篷。三環(huán)是很重要的布局,說(shuō)近不近說(shuō)遠(yuǎn)也不遠(yuǎn),能量塔還能覆蓋的到,所以為了生產(chǎn)效率我是三環(huán)跟四環(huán)并在一起以達(dá)到最大的效率和空間。三環(huán)分工業(yè)園區(qū)與生活區(qū),工業(yè)園區(qū)主要是采煤機(jī),先在三環(huán)上建一個(gè)收集站,然后在收集站外圍建采煤機(jī)(建筑物要旋轉(zhuǎn)),這樣可以保證用最少的人、最高的效率、最合理的空間、充分利用能力塔的熱范圍以及街道完成布局。剩下的空間也不是亂布置,預(yù)留四個(gè)帳篷位置中期放置哨塔和瞭望塔來(lái)覆蓋居民樓,其他的可以建筑療養(yǎng)院什么的功能性建筑。五環(huán)的話(huà)基本上就是居民樓、工廠、宣傳樓、監(jiān)獄等等的建筑了。六環(huán)以外就是倉(cāng)庫(kù)、鋼廠、碎冰撞木機(jī)、空中獵人、氣球等可以用機(jī)器人還不用保溫的建筑了。

五、開(kāi)局的建筑順序

第一天,收集站兩個(gè)(盡量覆蓋多的資源)---帳篷八個(gè)---工作站

六、科技

一本第一個(gè)加速采集想都不用想,接下來(lái)的順序是伐木廠---煤礦機(jī)---加熱器---獵人---鋼廠---氣球---蒸汽樞紐。

二本主要是供暖、資源然后其他都可以跳過(guò)出三本。

三本第一個(gè)空中獵人、資源采集強(qiáng)化、供暖,三本的停留時(shí)間可以長(zhǎng)一點(diǎn),三本的科技很重要,為中后期能有足夠的資源做準(zhǔn)備。

四本先供暖---然后回過(guò)頭點(diǎn)二本的工棚,因?yàn)楹本鸵獊?lái)了,帳篷抵御不了寒潮居民還容易生病減少效率和生產(chǎn)力。

最后面的科技只點(diǎn)供暖和采集、我們要為暴風(fēng)雪儲(chǔ)存大量的資源(醫(yī)療我是一項(xiàng)都沒(méi)點(diǎn))。

七、法典和秩序

開(kāi)局不建議點(diǎn)童工,看似多了好多個(gè)生產(chǎn)力其實(shí)到中后期一點(diǎn)用都沒(méi)有還不停的給你制造麻煩和不滿(mǎn)。點(diǎn)兒童庇護(hù)所,因?yàn)橹泻笃诳萍嫉难邪l(fā)更重要。然后點(diǎn)墓園,可以減少不滿(mǎn)針對(duì)中期的倫敦幫。醫(yī)療的話(huà)點(diǎn)截肢,中后期雖然不缺生產(chǎn)力,但是不滿(mǎn)和希望值平行增加。決斗場(chǎng)可以點(diǎn),減少不滿(mǎn)。加班后期再點(diǎn)(如果你科技、資源還不足以撐過(guò)暴風(fēng)雪的話(huà)),反正我是不加班的。秩序的話(huà)隨便點(diǎn),沒(méi)有影響(一直沒(méi)有不滿(mǎn))。撐過(guò)倫敦幫鬧事后你就可以專(zhuān)制了,壓制不滿(mǎn)就讓警衛(wèi)巡邏,監(jiān)獄抓人,宣傳洗腦,這樣就零不滿(mǎn)通關(guān)了。

一些很重要的技巧以及誤區(qū):1、很多朋友有一個(gè)誤區(qū)就是越外圍就越冷,其實(shí)不是這個(gè)樣子的,后期只要升級(jí)好加熱器以及覆蓋好蒸汽樞紐,外圍一樣溫度很高。

2、獵人小屋以及空中獵人雖然是工作場(chǎng)所但是卻不受溫度影響,建議放最外圍。

3、前期在沒(méi)有機(jī)器人的情況下,白天讓工人采煤采礦采鋼,晚上讓他們狩獵,這樣可以保證所有資源的充足且工人不會(huì)過(guò)勞死。

4、特拉斯的前哨站運(yùn)送能量核心有BUG,不能運(yùn)送能量核心到你的城市。

5、蒸汽樞紐不可疊加溫度,蒸汽樞紐的溫度取決于能量塔。

6、經(jīng)常點(diǎn)開(kāi)溫度覆蓋圖,溫度很高的時(shí)候可以試著關(guān)閉一些建筑的加熱器,你會(huì)發(fā)現(xiàn)就算沒(méi)有加熱器一樣溫度很高,這樣可以節(jié)省一些煤。

7、暴風(fēng)雪天氣工人是可以正常工作的,除了空中獵人和溫室以外,只不過(guò)容易生病和重病(誰(shuí)還管你生病,都要通關(guān)了)。

8、采集站是用最少的人干最多的活并且還可以保溫不會(huì)不滿(mǎn),但是只能收集煤礦堆。

9、采煤機(jī)停止工作是因?yàn)樯a(chǎn)的煤礦堆到達(dá)了最大值,如果沒(méi)有人去采集煤礦堆的話(huà)就一直停止工作。

10、難民只接受健康的,生病的非但不能有效生產(chǎn)還會(huì)給你帶來(lái)巨大的負(fù)擔(dān)。我們是要帶領(lǐng)大伙生存下去的。

11、后期無(wú)論如何一定要升級(jí)居民樓(直接覆蓋原來(lái)的帳篷或工棚,費(fèi)用會(huì)減少)。

最后我是零不滿(mǎn),死亡34人(包括暴風(fēng)雪疏通煤礦的遇難礦工24人)通關(guān)的。這里說(shuō)下游戲通關(guān)并不是堅(jiān)持的天數(shù),而是每一關(guān)完成任務(wù)。

《冰汽時(shí)代》新家多少天能通關(guān)?新家通關(guān)技巧分享

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