導(dǎo) 隨著《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》這樣的多人競(jìng)技游戲火熱程度不斷上升,漸漸的出現(xiàn)了一種單機(jī)游戲死亡的言論。然而隨著《戰(zhàn)神4》的橫空出世,首發(fā)3天銷量超過了310萬,這些謬論不攻自破。 最近游戲總監(jiān)...

隨著《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》這樣的多人競(jìng)技游戲火熱程度不斷上升,漸漸的出現(xiàn)了一種單機(jī)游戲死亡的言論。然而隨著《戰(zhàn)神4》的橫空出世,首發(fā)3天銷量超過了310萬,這些謬論不攻自破。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

最近游戲總監(jiān)Cory Barlog接受了IGN的采訪再次談到了所謂的單機(jī)游戲消亡論問題。Barlog在這個(gè)問題上表達(dá)了自己的看法,并解釋了為何他認(rèn)為由故事劇情驅(qū)動(dòng)的單機(jī)游戲仍然有很大的發(fā)展空間。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

Barlog在IGN專家模式最新一集節(jié)目中說:“單機(jī)游戲目前好比是鳳凰(不死鳥)。我們經(jīng)歷潮起潮落。游戲的發(fā)展變化由不同的創(chuàng)意總監(jiān)決定?!?/p>

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

Barlog指出盡管當(dāng)前的流行游戲是大逃殺類,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》偷走了大部分聚光燈,但其他類型游戲體驗(yàn)仍有市場(chǎng)。“雖然大逃殺游戲很火爆,但這并不意味著所有其他游戲不行了,只不過它們是大多數(shù)人關(guān)注的對(duì)象罷了?!彪m然競(jìng)技游戲目前很火熱,但Barlog指出并不是每個(gè)人都喜歡這類游戲,包括他自己?!拔也幌腴_發(fā)沒有故事元素的任何游戲,因?yàn)檫@是吸引我的地方。競(jìng)技式游戲并不會(huì)讓我有動(dòng)力。我的意思不是說這類游戲不好,只是它們不是我的菜?!?/p>

Barlog相信無論任何時(shí)候單機(jī)游戲和多人游戲都有市場(chǎng)空間。不同類型游戲的火爆程度將隨著時(shí)間而不斷升級(jí)和降溫。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

“多人游戲和單機(jī)游戲并不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,二者也不是誰死誰活的問題。單機(jī)游戲就像是薛定鍔的貓,是既死又活的,一直都會(huì)如此。它將隨著時(shí)間而潮起潮落?!?/p>

隨著《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》這樣的多人競(jìng)技游戲火熱程度不斷上升,漸漸的出現(xiàn)了一種單機(jī)游戲死亡的言論。然而隨著《戰(zhàn)神4》的橫空出世,首發(fā)3天銷量超過了310萬,這些謬論不攻自破。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

最近游戲總監(jiān)Cory Barlog接受了IGN的采訪再次談到了所謂的單機(jī)游戲消亡論問題。Barlog在這個(gè)問題上表達(dá)了自己的看法,并解釋了為何他認(rèn)為由故事劇情驅(qū)動(dòng)的單機(jī)游戲仍然有很大的發(fā)展空間。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

Barlog在IGN專家模式最新一集節(jié)目中說:“單機(jī)游戲目前好比是鳳凰(不死鳥)。我們經(jīng)歷潮起潮落。游戲的發(fā)展變化由不同的創(chuàng)意總監(jiān)決定。”

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

Barlog指出盡管當(dāng)前的流行游戲是大逃殺類,比如《絕地求生》、《堡壘之夜》偷走了大部分聚光燈,但其他類型游戲體驗(yàn)仍有市場(chǎng)。“雖然大逃殺游戲很火爆,但這并不意味著所有其他游戲不行了,只不過它們是大多數(shù)人關(guān)注的對(duì)象罷了?!彪m然競(jìng)技游戲目前很火熱,但Barlog指出并不是每個(gè)人都喜歡這類游戲,包括他自己。“我不想開發(fā)沒有故事元素的任何游戲,因?yàn)檫@是吸引我的地方。競(jìng)技式游戲并不會(huì)讓我有動(dòng)力。我的意思不是說這類游戲不好,只是它們不是我的菜?!?/p>

Barlog相信無論任何時(shí)候單機(jī)游戲和多人游戲都有市場(chǎng)空間。不同類型游戲的火爆程度將隨著時(shí)間而不斷升級(jí)和降溫。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談單機(jī)死亡論:?jiǎn)螜C(jī)游戲好比是不死鳥

“多人游戲和單機(jī)游戲并不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,二者也不是誰死誰活的問題。單機(jī)游戲就像是薛定鍔的貓,是既死又活的,一直都會(huì)如此。它將隨著時(shí)間而潮起潮落?!?/p>