導(dǎo) 本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。 “劍網(wǎng)3”對于國內(nèi)絕大多數(shù)玩家來說不會陌生,游戲中一段架空的歷史為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)復(fù)雜而龐大的江湖世界。幾大門派明爭暗斗,各大氏族爭權(quán)奪利,玩家所扮演的各個(gè)角色則深陷其泥...

本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。

“劍網(wǎng)3”對于國內(nèi)絕大多數(shù)玩家來說不會陌生,游戲中一段架空的歷史為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)復(fù)雜而龐大的江湖世界。幾大門派明爭暗斗,各大氏族爭權(quán)奪利,玩家所扮演的各個(gè)角色則深陷其泥潭不可自拔。精良的畫面制作,出色的劇情表現(xiàn),或帥氣或秀美的戰(zhàn)斗體驗(yàn)等等無一不令其成為國產(chǎn)端游的扛鼎之作。

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從手游井噴開始,經(jīng)典內(nèi)容的移植讓更家能夠隨時(shí)隨地感受到不同種類游戲的樂趣。《劍俠情緣手游》也正是憑借跟端游相同的游戲類型、大量經(jīng)典內(nèi)容,收獲到很家的喜愛。本次西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬主刀的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》從游戲劇情、戰(zhàn)斗體驗(yàn)、互動(dòng)社交等多方面,進(jìn)行了大刀闊斧的改革和提升。角色依舊是那個(gè)角色,職業(yè)也依舊是那個(gè)職業(yè),但是戰(zhàn)斗、交互絕對讓玩家新鮮感十足。

《劍網(wǎng)3:指尖江湖》攬?zhí)煜掠⒑?鑄江湖千載

《劍網(wǎng)3:指尖江湖》作為一款MMOARPG手游,場景畫面大量融入了中國傳統(tǒng)美術(shù)水墨與剪紙效果,為玩家?guī)砹?“畫中游”的全新體驗(yàn)。純陽:依山而建、纖塵不染、白雪映襯、仙風(fēng)道骨;七秀:涉水而起、環(huán)廊林立、飛檐翹脊,古色古香;少林:群山擁立、郁郁蔥蔥、大氣恢宏、莊嚴(yán)肅穆等等,不同門派、不同場景或秀美或壯麗的美術(shù)表現(xiàn),成功的詮釋了“國風(fēng)武俠”的大世界。

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而相比同類游戲純2D美術(shù)表現(xiàn),《劍網(wǎng)3:指尖江湖》手繪般細(xì)膩豐富的場景均為3D打造,使得游戲擁有非常生動(dòng)的背景布局和景深效果,并且所有層面均可實(shí)際到達(dá)。玩家可以跳到樹梢上俯瞰風(fēng)景,也可以破壞大量游戲場景設(shè)施,甚至運(yùn)用輕功飛檐走壁。而且游戲還設(shè)計(jì)了大量的場景交互內(nèi)容,搭配生活技能設(shè)定,讓玩家在游戲中更真切的感受到這是一個(gè)“一切皆可互動(dòng)”的世界。游戲還具備完整的晝夜變化和風(fēng)、雨、雷、雪等動(dòng)態(tài)天氣效果。端游中玩家熟知的眾多角色形象搭配酷帥俊美的外形裝束,讓人物表現(xiàn)的更加活靈活現(xiàn)。相比純寫實(shí)人物風(fēng)格,本作也更加適配于扁平化的移動(dòng)設(shè)備。

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《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的主線劇情內(nèi)容可以看作是端游《劍網(wǎng)3》的前傳,其劇情脈絡(luò)線更早,為玄宗繼位初期。游戲中,玩家不但能了解到謝云流與純陽的恩怨糾葛,也能明白李復(fù)和總是跟在身旁的神秘女子秋葉青的愛恨情仇。而手游中大量的支線、副本等內(nèi)容更是與端游有著緊密的聯(lián)系。讓端游的老玩家在全新劇情中也能感受到一抹熟悉。

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手游中多數(shù)橫板動(dòng)作游戲或是過于強(qiáng)調(diào)技能效果缺乏動(dòng)作表現(xiàn)、或是硬值霸體等設(shè)定不協(xié)調(diào)缺乏操作性貫性等。《劍網(wǎng)3:指尖江湖》不論普攻還是技能,均采用了分段戰(zhàn)斗表現(xiàn),普攻動(dòng)作干脆利索,技能也是施展迅速,每一次按鈕操作,角色給玩家的戰(zhàn)斗反饋都是緊張而刺激的。同時(shí),不同階段的技能搭配普攻動(dòng)作更是可以做到擊暈、擊退、滯空等等戰(zhàn)斗效果,部分角色單獨(dú)將霸體、騎乘效果拿出,更是考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗操作和戰(zhàn)斗意識。

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雖然有門派的劃分,但是不同的角色戰(zhàn)斗體驗(yàn)決然不同。同樣都是追求最大連擊數(shù),不同的角色連擊策略明顯不同。比如少林,所有角色屬性相比其他職業(yè)攻擊較低血量較高,技能偏向于控制,但是玩家初始選擇的“小和尚”偏向抓取集中后打連擊;“銅人”技能則偏向強(qiáng)化霸體和擊暈,打連擊效果;而“老禪師”甚至可以切換形態(tài),使用觀音附身進(jìn)行中距離攻擊。至于純陽的劍氣攻擊、天策的騎乘攻擊、七秀的治療與攻擊一體化等等,攻擊范圍、攻擊效果完全不同,本作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)絕對讓玩家感覺到異常的精彩與刺激。

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當(dāng)然,作為一款以MMO為藍(lán)本的游戲,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》絕不缺乏收集內(nèi)容,除了角色的裝備和生活職業(yè)所需要的各種材料外,最為重要的是收集其他角色的好感度。如同“集齊7顆龍珠召喚神龍”一樣,只有玩家集滿相應(yīng)角色的好感度,玩家才可以召喚此角色,從而讓其出戰(zhàn),玩家就可以體驗(yàn)養(yǎng)成一個(gè)NPC和使用其戰(zhàn)斗的效果了。

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另外,游戲也有豐富的組隊(duì)PVE和PVP內(nèi)容。游戲中除了主線劇情之外,更富有大量的支線內(nèi)容,伴隨游戲輔助劇情,既增強(qiáng)了玩家的游戲代入感,又可以讓玩家組隊(duì)下副本收集裝備、材料,體驗(yàn)多人戰(zhàn)斗的樂趣。

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《劍網(wǎng)3:指尖江湖》優(yōu)秀的影音表現(xiàn)加上龐大恢宏的劇情及世界觀,能讓玩家產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感。同時(shí),搭配收集設(shè)定,在這個(gè)繁雜的江湖世界中,更可以領(lǐng)略到大量角色的不同戰(zhàn)斗體驗(yàn)。或許只有當(dāng)你集滿角色的時(shí)候,你會發(fā)現(xiàn)自己就是那一個(gè)攬?zhí)煜掠⒑?,鑄江湖千載的英雄了。