導(dǎo) 王者榮耀五五開(kāi)黑節(jié)的活動(dòng)會(huì)可以贈(zèng)送玩家一款老夫子的全新皮膚,功夫老勺這款皮膚也是不錯(cuò)的,既然獲得了這款皮膚相對(duì)的玩老夫子的玩家肯定會(huì)比平常要多,但是很多玩家都是不知道老夫子應(yīng)該怎么玩,那么下面就一起來(lái)...

王者榮耀五五開(kāi)黑節(jié)的活動(dòng)會(huì)可以贈(zèng)送玩家一款老夫子的全新皮膚,功夫老勺這款皮膚也是不錯(cuò)的,既然獲得了這款皮膚相對(duì)的玩老夫子的玩家肯定會(huì)比平常要多,但是很多玩家都是不知道老夫子應(yīng)該怎么玩,那么下面就一起來(lái)看看老夫子最強(qiáng)的上分攻略吧。

老夫子這個(gè)英雄有一個(gè)類似于能量條的東西,游戲中叫做訓(xùn)誡值。老夫子的訓(xùn)誡值為0~5且為整數(shù)

被動(dòng)(師道尊嚴(yán))

普攻命中單位會(huì)增加一點(diǎn)訓(xùn)誡值,五層觸發(fā)被動(dòng)且持續(xù)五秒:老夫子會(huì)增加60點(diǎn)移動(dòng)速度和25%攻擊速度,同時(shí)普通攻擊將會(huì)附帶60點(diǎn)真實(shí)傷害,每次攻擊能夠減少1秒圣人訓(xùn)誡和舉一反三的冷卻時(shí)間。

重點(diǎn):

1.這個(gè)被動(dòng)是隨等級(jí)成長(zhǎng)的,每級(jí)增加2點(diǎn)移速,1.8%攻速,12點(diǎn)真?zhèn)?。滿級(jí)是88點(diǎn)移速,50%攻速,228點(diǎn)真?zhèn)?

2.技能描述只有普攻能夠增加一點(diǎn)訓(xùn)誡值,實(shí)際上當(dāng)老夫子開(kāi)啟二技能時(shí)候,裝備的法球效果也會(huì)增加訓(xùn)誡值。什么意思呢?

(1)老夫子開(kāi)啟二技能的兩秒內(nèi)敵方攻擊老夫子被反彈普通攻擊;

(2)老夫子出到末世、宗師之力、純凈蒼穹等裝備;

當(dāng)滿足以上兩個(gè)條件,則老夫子此時(shí)依舊會(huì)觸發(fā)被動(dòng)增加訓(xùn)誡值。

3.老夫子如果在增加訓(xùn)誡值的過(guò)程中,接下來(lái)的大約5s沒(méi)有繼續(xù)增加訓(xùn)誡值,則會(huì)每1s相應(yīng)地自動(dòng)減少一點(diǎn)訓(xùn)誡值,直至為零;

4.對(duì)于第三點(diǎn)情況,這5s的時(shí)間如果老夫子出到紅蓮斗篷或者其小件時(shí)候,是能夠無(wú)限拖延訓(xùn)誡值而不會(huì)出現(xiàn)逐漸減少情形的。

一技能(圣人訓(xùn)誡)CD:8s

老夫子向指定方向揮動(dòng)戒尺,將范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前,造成一定點(diǎn)物傷并減少其25%移速1秒。

重點(diǎn):

1.該技能的判定是飛行物,因此可以被宮本武藏的一技能以及公孫離的二技能抵擋。

2.只要拉到敵人,都可以立刻接普攻攻擊到敵人。

二技能(舉一反三)CD:10s

開(kāi)啟后滿級(jí)時(shí)可增加40%移動(dòng)速度并且減少70%受到的傷害,持續(xù)2秒,同時(shí)會(huì)反彈普通攻擊,對(duì)攻擊者造成等量的物理傷害并減少其70%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;反彈會(huì)附帶普通攻擊的法球效果,每個(gè)敵人最多被反彈一次

被動(dòng):每次普通攻擊有25%幾率發(fā)動(dòng)兩次普通攻擊,第二次普通攻擊只會(huì)造成50%傷害

重點(diǎn):

1.免傷對(duì)防御塔、真?zhèn)琅f有效,這給了老夫子極大的無(wú)兵線秒人拆塔的可能性。

2.二技能這里文案有誤,實(shí)際不是反彈普通攻擊,應(yīng)該說(shuō)是反擊老夫子自身的AD傷害。這個(gè)反擊不能暴擊、不能吸血。但反擊的傷害會(huì)被爆裂、破軍加成。

3.加速效果靈活運(yùn)用于追殘血、逃跑。但切記利用二技能追人要判斷好形勢(shì),防止追上人由于二技能處于CD中自身太脆被反殺。

三技能(圣人之威)CD:45/40/35

老夫子向指定方向沖鋒造成一定物理傷害,并且會(huì)將第一個(gè)撞到的敵方英雄捆在明燈上,令其無(wú)法離開(kāi)明燈的范圍,持續(xù)5秒,并將減少20%該英雄造成的傷害

重點(diǎn):

1.被老夫子大中的英雄逃離的唯一辦法是大喬將己方英雄傳送至出生點(diǎn)的技能。

2.盡量熟練用大閃。閃大的最大的不利因素在于無(wú)法立即突破地形。當(dāng)然閃大也有好處,被越塔或者gank時(shí)候的閃大反向逃生十分給力(將大招當(dāng)做位移用)。

3.大招無(wú)法穿墻

召喚師技能

推薦閃現(xiàn)

位置

不要打野!打野會(huì)浪費(fèi)邊路幾乎完美的屬性。打野慢,前期守不住,機(jī)動(dòng)性造成也換不了野區(qū)。缺乏閃現(xiàn),威懾力大減。推薦邊路。被擠到輔助也是可以的(前期委屈自己輔助,中期偷偷補(bǔ)發(fā)育變成一個(gè)邊路)。

銘文

邊路:

5奪萃5狩獵鷹眼紅月

輔助:

調(diào)和虛空宿命

老夫子的續(xù)航是一個(gè)小問(wèn)題,所以建議帶5個(gè)奪萃配合裝備末世的吸血提供基礎(chǔ)的續(xù)航。

裝備

邊路解析

抵抗鞋:老夫子保命很強(qiáng),所以出抵抗性減少被控制的時(shí)間,使得老夫子被抓的概率大大下降。

末世:老夫子核心裝備,不出末世的老夫子=演員。第一件就末世的老夫子戰(zhàn)斗力非常不俗,當(dāng)然可以視局勢(shì)是小的速擊之槍補(bǔ)肉還是直接裸末世。

反傷刺甲:對(duì)于免傷型英雄的性價(jià)比最高、當(dāng)前最強(qiáng)坦克裝備、邊路單挑必備,不用再解釋了吧。

純凈蒼穹:蒼穹+二技能的疊加能夠提供90%的免傷,攻速暴擊都是不俗的收益。且本賽季增強(qiáng)的法球效果非常適合二技能開(kāi)啟時(shí)候反擊存訓(xùn)誡值。

不祥征兆o(hù)r紅蓮斗篷or魔女斗篷:對(duì)面射手、李白這樣的就出不祥征兆;對(duì)面戰(zhàn)坦這樣的就出紅蓮;己方需要老夫子開(kāi)團(tuán)抗傷騙第一波技能就魔女斗篷,我本人玩老夫子是不喜歡出魔抗的,沒(méi)有什么必要,法師技能是能靠躲的,所以只有要我開(kāi)團(tuán)騙技能我才出。

破甲弓:大后期需要破甲弓打的動(dòng)人

輔助解析

學(xué)識(shí)寶石:輔助必備

抵抗鞋:老夫子保命很強(qiáng),所以出抵抗性減少被控制的時(shí)間,使得老夫子被抓的概率大大下降

守護(hù)者之凱:輔助前期性價(jià)比很高的護(hù)甲小件

熔煉之心:火甲的小件,前中期性價(jià)比比火甲本身高多了……

魔女斗篷:中期法師的傷害起來(lái),作為輔助的老夫子開(kāi)團(tuán)抗傷當(dāng)然必備

末世:從輔助偷發(fā)育向邊路轉(zhuǎn)變,末世的出現(xiàn)讓輔助老夫子過(guò)渡到邊路老夫子,且經(jīng)濟(jì)只要不落后太多的老夫子此時(shí)依舊能打過(guò)大部分經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先一籌的邊路

保命解析

大后期神裝則在面板里調(diào)到此出裝,方便我們秒換裝備。出裝弄這樣一個(gè)方案是一個(gè)小技巧。

出裝其實(shí)蠻靈活的,比如有時(shí)候出門會(huì)兩個(gè)140的提神水晶過(guò)渡,有時(shí)候我們不會(huì)出破甲弓這件裝備,有時(shí)候需要我們提早做制裁這件裝備,有時(shí)候打法系邊路需要我們提前做魔抗。所以還是根據(jù)局勢(shì)和對(duì)線英雄來(lái)選擇。

對(duì)線篇

英雄對(duì)線細(xì)節(jié)

夢(mèng)奇:AP夢(mèng)奇等你有了末世就不怕它了。AD夢(mèng)奇前期爸爸,老夫子憋到中期鞋子加上三個(gè)大件經(jīng)濟(jì)基本持平時(shí)候可以壓制它。注意一級(jí)夢(mèng)奇很多直接來(lái)斷線,召集隊(duì)友給他送回家。對(duì)線慫一些,你跟他換血你大虧。死熊貓控線的話你用技能去吃線,經(jīng)濟(jì)千萬(wàn)不能落后太多。

劉邦:這貨一般蹲草利用違反射程的二技能接一技能素質(zhì)你,那么前中期你不注意就會(huì)被壓制,所以卡好草叢計(jì)算好距離,別給他消耗你的機(jī)會(huì),他站你面前開(kāi)盾你如果有被動(dòng)不用怕的,真?zhèn)枚芎芸欤较聞顟?yīng)該是被老夫子壓制的,只要你別被他草叢蓄力素質(zhì)陰。

關(guān)羽:老夫子應(yīng)該是關(guān)羽克星吧,注意下草叢別被他消耗就行了。

白起:有兵線他跟你六四開(kāi),無(wú)兵線你穩(wěn)打。

夏侯惇:反甲沒(méi)出來(lái)前根本打不過(guò),建議快出到蒼穹再反擊,但必須先耗出夏侯的30s被動(dòng),在被動(dòng)真空期方可取勝,否則打不過(guò)。

達(dá)摩:前期爸爸,中期若能躲掉達(dá)摩的二技能且不被大招上墻就比較好打。后期穩(wěn)錘。關(guān)鍵點(diǎn)在于躲達(dá)摩的小拳拳和大招,尤其是小拳拳。

程咬金:出裝把蒼穹換成制裁,然后你穩(wěn)錘他。

花木蘭:前中期博弈,后期穩(wěn)錘。前中期勝負(fù)取決于:你二技能是否吃到他的技能,你是否通過(guò)走位躲她的蓄力一技能。技師水平一樣的話基本穩(wěn)錘。注意四級(jí)那一波慫一點(diǎn),這里你沒(méi)有死基本就能壓制它,否則被滾雪球二技能的免傷也救不了你。

羋月:你的魔女該出了,制裁也是,但也只是五五開(kāi),他保命還比你強(qiáng)。建議別劣勢(shì)就行,六神羋月還是打不過(guò)你的。

楊戩:一級(jí)不要和他打,二級(jí)不要和他打,四級(jí)不要和他打,九級(jí)前盡量不要和他打,草叢盡量不要探。做到以上,你就不會(huì)被大手子的楊戩爆路了,九級(jí)后穩(wěn)壓制。

雅典娜:前中期同經(jīng)濟(jì)她通過(guò)不斷的換血的話就優(yōu)勢(shì)很大,雅典娜換血太強(qiáng)了。并且換血過(guò)程中你基本留不住她。正面剛還是穩(wěn)贏的。無(wú)奈邊路雅典娜就強(qiáng)在換血上。當(dāng)然后期吊錘。

哪吒:出到反甲基本差不多他要喊你爸爸了。

露娜:露娜做不到攢第三下平a跟你耗血的話,你穩(wěn)錘。她攢第三下平a進(jìn)場(chǎng)跟你打勝算依舊很低。注意別被他同雅典娜那樣換血就行了。

凱:1.對(duì)線別給他飛鏢消耗。2.他打你二技能強(qiáng)化普攻你只要用二技能免傷掉就非常穩(wěn)。3.他大你也大就行,開(kāi)著二技能照錘,他打不過(guò)你的,可以?shī)A雜你的一技能,能打斷他的普攻。

蘇烈:從頭錘到尾

趙云:從頭錘到尾

亞瑟:前期爸爸,你打不過(guò)他的,真的。中后期隨便打

曹操:四級(jí)與四級(jí)前你打不過(guò),其他時(shí)候穩(wěn)錘。

宮本武藏:二技能騙掉他大招穩(wěn)贏了,對(duì)線別被他一技能消耗。

莊周:魔女該提前了,然后穩(wěn)錘。

橘右京:反甲出完你能二技能免掉他大基本就穩(wěn)了,三大件穩(wěn)錘。

鐘無(wú)艷:別被他二技能消耗,等你反甲出來(lái),穩(wěn)錘,一件末世時(shí)候風(fēng)險(xiǎn)較大。

呂布:從頭錘到尾,對(duì)線甚至你可以控線,他來(lái)就用被動(dòng)真?zhèn)乃?,他一技能很好躲,建議出裝可以出個(gè)小火甲,方便攢訓(xùn)誡值。

典韋:從頭錘到尾,后期他開(kāi)大你也開(kāi)大,然后跑開(kāi),5s后去錘他。

射手大家庭:都是你的ATM,打不穿只能是你菜,三大件加鞋甚至可以頂著輔助殺絕大部分射手。前期輔助三陪射手的話,老夫子能守就守,盡量用二技能騙射手傷害,延緩防御塔掉落的時(shí)間點(diǎn),否則放棄。

節(jié)奏技巧:

斷線

對(duì)線優(yōu)勢(shì)且確認(rèn)敵方中野輔不在自己這邊的時(shí)候,可以去敵方外塔和二塔之間把線斷了,斷完無(wú)論是反野還是支援隊(duì)友都是非常劃算的。

不知道兵線到哪里了?看自己家兵線位置就行。

這個(gè)技巧若是能成功用在第一條小龍刷新前,那么己方將會(huì)大賺,因?yàn)閿嗤昃€的老夫子可以去支援小龍?zhí)?,小龍團(tuán)多一人勝算不要太高。

隊(duì)友想不開(kāi)四打五,你發(fā)信號(hào)也勸不動(dòng)他們,那么支援就別去了,趕緊去線上把線斷了吧,不然一波了(一般都是中路)。

越塔

老夫子有三大件在手,防御塔血量在1/4(我習(xí)慣的大概值,因人而異)時(shí)候,老夫子完全可以開(kāi)二技能拆塔的,耗不了你多少血的,所以越塔秒人千萬(wàn)別慫。有時(shí)候防御塔血量很低(比如高地塔),老夫子完全可以偷過(guò)去直接裸拆,這游戲防御塔很弱的。

逃生

我們逃生有哪些本領(lǐng),我來(lái)羅列一下。閃現(xiàn)、大招捆綁、二技能的加速與反擊的減速。靈活運(yùn)用這幾個(gè)的組合與順序,老夫子是非常非常難被抓死的。

反野

一般走上單的老夫子可以反小鳥(niǎo)或者是豬,往往上單路的老夫子一反常態(tài)的反豬成功率更大。下路的老夫子可以嘗試反藍(lán)區(qū)。

支援

作為和程咬金并列最不喜歡團(tuán)的男人,老夫子的團(tuán)戰(zhàn)作用還是遠(yuǎn)超程咬金的。支援前切記清完兵線再去,建議斷線支援。

團(tuán)戰(zhàn)

打團(tuán)老夫子最佳選擇不是收割,而是開(kāi)團(tuán),利用大閃加二技能、蒼穹的免傷控住關(guān)鍵英雄基本團(tuán)戰(zhàn)就穩(wěn)了,讓敵方大部分技能傷害都打在你身上是非常劃算的。

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