導(dǎo) 老鐵們,我們的絕地求生刺激戰(zhàn)場又更新啦!作為一個喜新厭舊的小菜雞,每次更新都讓小編十分興奮,雖然這次更新沒有推出新的地圖,但是又改善了不少細(xì)節(jié)部分,最吸引目光的是左上角的視角選擇,游戲中標(biāo)明的是第一人...

老鐵們,我們的絕地求生刺激戰(zhàn)場又更新啦!作為一個喜新厭舊的小菜雞,每次更新都讓小編十分興奮,雖然這次更新沒有推出新的地圖,但是又改善了不少細(xì)節(jié)部分,最吸引目光的是左上角的視角選擇,游戲中標(biāo)明的是第一人稱第三人稱,小編又忍不住想要哼那首同名曲"第三人稱"了,可以說,這個名字取得是很洋氣了。刻不容緩,小編立刻開局,體驗(yàn)了一把第一人稱版的吃雞,并將兩者進(jìn)行了一下就比較。

絕地求生第一人稱比第三人稱視角更考驗(yàn)玩家實(shí)際操作水平?

在更新后準(zhǔn)備的倒計(jì)時開始用了十分提神的警鐘提醒,提醒玩家馬上要坐飛機(jī)跳傘啦!這一點(diǎn)還是比較貼心的。第一視角的意思就是我們看不到自己的實(shí)體,只能看到周圍的各種事物,比較貼近于現(xiàn)實(shí)中玩的VR模擬游戲。第一視角給小編的感覺就是一個字"暈"如果一開始你就是暈吃雞這個游戲的人,建議你們不要嘗試。小編在跳傘之后,往附近的房子跑去,都感覺自己使用了障眼法,立刻隱身了,感覺沒人能夠發(fā)現(xiàn)自己。但是第一視角最贊的地方,在于打人的時候,感覺命中率要大一些,沒有阻礙性,開槍時比較流暢,不用刻意去開鏡,就能直接擊打敵人。連小編這種菜雞都能打死5個人,第一局開心的有些飄飄然了。

絕地求生第一人稱比第三人稱視角更考驗(yàn)玩家實(shí)際操作水平?

許多吃雞大神們都喜歡用第一人稱,也許第一人稱是屬于槍法較好的吃雞大神們的。但是小編發(fā)現(xiàn),最致命的一點(diǎn)就是,第一視角不能夠觀察身后,我們只能看到前面左面和右面,這就十分考驗(yàn)我的聽覺了,有很多LYB會選擇在身后突襲,一定要注意聽腳步聲,不要讓LYB偷襲。

絕地求生第一人稱比第三人稱視角更考驗(yàn)玩家實(shí)際操作水平?

而我們一開始就習(xí)慣的第三視角,好觀察,也不容易暈,但感覺遇到人懟總懟不贏,也許是第三視角比較遲鈍,第三視角適合習(xí)慣茍進(jìn)決賽圈的人。因?yàn)榈谌朔Q最后幾個圈還能茍?jiān)诓堇锏戎杖祟^,我們可以旋轉(zhuǎn)跳躍,各個角度都能觀察到,一覽無余,感覺十分舒展,尤其在多排里,第三視角的重要性就放大了。許多時候我們要去治療隊(duì)友,那么第三視角很容易根據(jù)地圖上隊(duì)友所處位置,被我們找到。第一視角一定會把我們繞的頭暈?zāi)垦#詈笱郾牨牽粗?duì)友的血掉光,所以第三視角還是比較適合我們萌新玩耍的。

絕地求生第一人稱比第三人稱視角更考驗(yàn)玩家實(shí)際操作水平?

總結(jié)一下,第一人稱下游戲更加公平,絕大部分隔墻觀察作弊的方式全都失效了,更考驗(yàn)運(yùn)氣和戰(zhàn)術(shù)能力。第三人稱總能讓我們心存僥幸,體現(xiàn)不太出自己的實(shí)力,但是憑小編的體驗(yàn)感覺來說,還是十分偏向第三人稱的,因?yàn)樾【幈容^喜歡看到自己的人物實(shí)體,有一種比較踏實(shí)的安全感。憑小編的三寸不爛之舌,大家可能體會不到新視角的感覺,所以不"暈車"的小伙伴們快去體驗(yàn)一把第一視角吧。