《絕地求生:大逃殺》創(chuàng)始人Brendan Greene對游戲的未來有著十足的野心。游戲的制作團隊正在逐步擴大,基地在韓國,最近又在威斯康辛州新建了一個團隊,之前在西班牙也有一個5人的小團隊做著Xbox版的移植工作。
游戲的前途越似乎來越光明,玩家們可以期待一下新的沙漠地圖、角色動作和第一人稱的游戲。這些都將會是游戲接下來的提升重點。
Brendan Greene在對外煤的采訪中說到:“我們嘗試在這當(dāng)中選出一個工作重點,但是這仍會銷號我們幾個月的時間來完成。地圖很耗時間,做到可玩的程度花了我們六到九個月?!?/p>
看來,新的沙漠地圖會增加更多的細節(jié)。
“玩第三人稱可以,但是我更喜歡第一人稱,這更加刺激。為了讓體驗更真實,我們將會去掉第一人稱下的瞄準準星。我玩了第一人稱的《武裝突襲3》,兩個玩家在同一個草叢里甚至都看不到對方,他們擦肩而過卻不知道對方的存在,有時候你都不知道自己是怎么死的,這才是真實的戰(zhàn)場?!?/p>
第一人稱內(nèi)容將在8月3日隨著新的大補丁出現(xiàn),同時還有新的槍支和自定義形象更新。
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