1. 角色技能
角色創(chuàng)建時(shí),就開(kāi)放技能系統(tǒng)
角色學(xué)習(xí)技能可提升技能等級(jí),進(jìn)而提升武器屬性
每個(gè)技能的初始等級(jí)為0,等級(jí)上限與角色等級(jí)上限保持一致
2. 升級(jí)條件
學(xué)習(xí)技能有條件限制
需要角色等級(jí)達(dá)到設(shè)定值和前置技能達(dá)到一定等級(jí)
學(xué)習(xí)需要消耗道具——技能書(shū)
“技能書(shū)”可通過(guò)關(guān)卡戰(zhàn)斗、、探寶、商城購(gòu)買、其他活動(dòng)獲得
3. 技能種類
(1)全體技能
命中:增加全部部隊(duì)的命中率
閃避:增加全部部隊(duì)的閃避率
暴擊:增加全部部隊(duì)的暴擊率
抗暴:增加全部部隊(duì)的抗暴率
(2)武器加成類
武器血量加成
坦克生命:每級(jí)增加坦克生命值1%
特種兵生命:每級(jí)增加特種兵生命值1%
直升機(jī)生命:每級(jí)增加直升機(jī)生命值1%
導(dǎo)彈車生命:每級(jí)增加導(dǎo)彈車生命值1%
(3)武器攻擊加成
坦克攻擊:每級(jí)增加坦克攻擊力1%
特種兵攻擊:每級(jí)增加特種兵攻擊力1%
直升機(jī)攻擊:每級(jí)增加直升機(jī)攻擊力1%
導(dǎo)彈車攻擊:每級(jí)增加導(dǎo)彈車攻擊力1%
(4)主動(dòng)技能
救援:每級(jí)增加下一次部隊(duì)行軍速度50%
先攻:每級(jí)增加下一次戰(zhàn)斗先手值5
修復(fù):每級(jí)下一次死兵復(fù)活15%
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