導(dǎo) 隨著《戰(zhàn)神4》正式發(fā)售,相信不少玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)本作的魅力,但短短50個(gè)小時(shí)的通關(guān)流程顯然不能讓粉絲過(guò)癮,那么,現(xiàn)在就期待《戰(zhàn)神4》的續(xù)作自然也就無(wú)可厚非了。近日,《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlo...

隨著《戰(zhàn)神4》正式發(fā)售,相信不少玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)本作的魅力,但短短50個(gè)小時(shí)的通關(guān)流程顯然不能讓粉絲過(guò)癮,那么,現(xiàn)在就期待《戰(zhàn)神4》的續(xù)作自然也就無(wú)可厚非了。近日,《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog在接受外媒Kotaku采訪時(shí),談到了未來(lái)的游戲制作計(jì)劃。

《戰(zhàn)神4》制作人:未來(lái)再出5款續(xù)作,團(tuán)隊(duì)還在磨合中

當(dāng)記者問(wèn)到:“關(guān)于未來(lái)的游戲制作計(jì)劃大概有多少已經(jīng)在你腦海中制定出來(lái)了?”

Barlog回答:“5款游戲?!?/p>

“那么需要花25年來(lái)完成嗎?”Kotaku的記者Jason問(wèn)到(原因是《戰(zhàn)神》新作花了5年時(shí)間來(lái)制作),“你已經(jīng)做好這個(gè)準(zhǔn)備了是嗎?”

“不,我希望讓這個(gè)過(guò)程進(jìn)行得更快?!彪S后Barlog解釋了他的計(jì)劃,他希望不要花25年時(shí)間來(lái)完成這件事。他表示制作團(tuán)隊(duì)一直在學(xué)習(xí),研究玩家如何玩游戲,以及游戲的反饋。他們需要專注于游戲的很多部分,以各種不同的方式來(lái)完成游戲的制作。只是很多時(shí)候,他們知道自己想要什么,但卻不知道該如何按照正確的順序來(lái)實(shí)現(xiàn)它。

《戰(zhàn)神4》制作人:未來(lái)再出5款續(xù)作,團(tuán)隊(duì)還在磨合中

當(dāng)Jason問(wèn)到“你們?yōu)槭裁匆谱麟娮佑螒??”時(shí),Cory開(kāi)玩笑地表示:“因?yàn)槲覀兌际鞘芘翱?,我們討厭自己?!?/p>

《戰(zhàn)神4》制作人:未來(lái)再出5款續(xù)作,團(tuán)隊(duì)還在磨合中

隨著《戰(zhàn)神4》正式發(fā)售,相信不少玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)本作的魅力,但短短50個(gè)小時(shí)的通關(guān)流程顯然不能讓粉絲過(guò)癮,那么,現(xiàn)在就期待《戰(zhàn)神4》的續(xù)作自然也就無(wú)可厚非了。近日,《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog在接受外媒Kotaku采訪時(shí),談到了未來(lái)的游戲制作計(jì)劃。

《戰(zhàn)神4》制作人:未來(lái)再出5款續(xù)作,團(tuán)隊(duì)還在磨合中

當(dāng)記者問(wèn)到:“關(guān)于未來(lái)的游戲制作計(jì)劃大概有多少已經(jīng)在你腦海中制定出來(lái)了?”

Barlog回答:“5款游戲?!?/p>

“那么需要花25年來(lái)完成嗎?”Kotaku的記者Jason問(wèn)到(原因是《戰(zhàn)神》新作花了5年時(shí)間來(lái)制作),“你已經(jīng)做好這個(gè)準(zhǔn)備了是嗎?”

“不,我希望讓這個(gè)過(guò)程進(jìn)行得更快?!彪S后Barlog解釋了他的計(jì)劃,他希望不要花25年時(shí)間來(lái)完成這件事。他表示制作團(tuán)隊(duì)一直在學(xué)習(xí),研究玩家如何玩游戲,以及游戲的反饋。他們需要專注于游戲的很多部分,以各種不同的方式來(lái)完成游戲的制作。只是很多時(shí)候,他們知道自己想要什么,但卻不知道該如何按照正確的順序來(lái)實(shí)現(xiàn)它。

《戰(zhàn)神4》制作人:未來(lái)再出5款續(xù)作,團(tuán)隊(duì)還在磨合中

當(dāng)Jason問(wèn)到“你們?yōu)槭裁匆谱麟娮佑螒颍俊睍r(shí),Cory開(kāi)玩笑地表示:“因?yàn)槲覀兌际鞘芘翱?,我們討厭自己?!?/p>

《戰(zhàn)神4》制作人:未來(lái)再出5款續(xù)作,團(tuán)隊(duì)還在磨合中