導(dǎo) 展開 為了能更好的在《冰汽時(shí)代》中生存下來(lái),一個(gè)良好的建筑布局和對(duì)劇本的了解是必不可少的,各位玩家是否有一個(gè)完善的城市規(guī)劃呢?下面為大家分享《冰汽時(shí)代》基礎(chǔ)建設(shè)與各劇本攻略,希望能幫助到大家。...

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為了能更好的在《冰汽時(shí)代》中生存下來(lái),一個(gè)良好的建筑布局和對(duì)劇本的了解是必不可少的,各位玩家是否有一個(gè)完善的城市規(guī)劃呢?下面為大家分享《冰汽時(shí)代》基礎(chǔ)建設(shè)與各劇本攻略,希望能幫助到大家。

注意要點(diǎn)

首先先說一些需要注意的點(diǎn),掌握之后游戲難度就會(huì)下降很多。

收集站:

收集站的作用是收集范圍內(nèi)的資源,初期可以在成堆資源的地方建設(shè)以求快速收集,中期在采煤機(jī)旁建設(shè)收集站才能收集采煤機(jī)的資源(直接人工收集是收集不完的)。

注意采煤機(jī)的出口是在其低平的那一邊,要確保收集站的范圍能包括其中一部分才能收集。

工人:

游戲里一個(gè)沒有特別說明但是非常關(guān)鍵的設(shè)定:除了狩獵以外的設(shè)施都是08:00-18:00工作,而狩獵是18:00時(shí)以后開始持續(xù)工作到收獲完為止。所以我們可以給每個(gè)工人準(zhǔn)備出兩套設(shè)施的位置,一套普通的白天使用一套狩獵晚上使用,這會(huì)給你資源收集方面得到很大改善。

三片建設(shè):

游戲里根據(jù)對(duì)于加熱的不同需求實(shí)際上分為了三種:

1.房屋、醫(yī)療機(jī)構(gòu):需要24小時(shí)加熱。

2.一般工作設(shè)施:需要工作時(shí)間加熱。

3.資源儲(chǔ)備站、狩獵小屋、部分特殊建筑:不需要加熱。

我們?cè)诮ㄔO(shè)時(shí)將這三種不同需求的設(shè)施成片建設(shè),就可以在固定的時(shí)間段關(guān)閉一些蒸汽樞紐或者在某些地方直接不建設(shè),這樣可以有效減小對(duì)于煤炭的消耗。

電力需求:

根據(jù)我目前總結(jié)的情況來(lái)看,一般來(lái)說電力需求分幾個(gè)階段:

1.初期煤礦要采光時(shí)建造一個(gè)采煤機(jī)配合兩個(gè)收集站先暫時(shí)應(yīng)付一段時(shí)間。

2.在出現(xiàn)穩(wěn)定-40°(二級(jí)升溫時(shí))前夕建設(shè)出第二挖煤機(jī)和兩個(gè)收集站。

3.點(diǎn)出T3科技之后研究出蒸汽采煤機(jī)之后立馬將兩個(gè)采煤機(jī)升級(jí)并且各自加上兩個(gè)收集站。

此時(shí)對(duì)于一般情況來(lái)說其實(shí)煤礦就搓搓有余了,如果為了保險(xiǎn)或者是需要收集更多的煤礦時(shí)可以考慮開出第三個(gè)采煤機(jī),但是我個(gè)人的游玩情況來(lái)看談不上太需要,至少難民和方舟基本不需要,新家劇本可能會(huì)考慮一下多點(diǎn)兩個(gè)煤礦(蒸汽核心的)。

科技的取舍:

科技方面其實(shí)很多見仁見智,我也不便說死了,只說一些比較關(guān)鍵的科技。

供暖-能量塔能量升級(jí)線:最為重要的科技線,存活的根本,三條子線都需要點(diǎn)出。雖然一般而言這條線不是升T了立馬就需要升級(jí),但是要隨時(shí)關(guān)注未來(lái)溫度,在進(jìn)一步降溫來(lái)臨前將科技升級(jí)。

資源-采煤機(jī)線:采煤機(jī)作為一種在任何地方都能建造而且又不需要蒸汽核心的設(shè)施,是主要的煤炭來(lái)源,盡快的點(diǎn)出采煤機(jī)線的科技能使你更安心發(fā)展其他科技。

資源-鋼廠線:鋼廠在三個(gè)能源設(shè)施里最為特殊的地方在于從頭到尾你都只有兩個(gè)鋼廠,沒有方法能進(jìn)一步提高設(shè)施數(shù)量,所以盡快提高鋼廠的質(zhì)量會(huì)有效緩解缺乏鋼材的問題。

醫(yī)療-救護(hù)所線:救護(hù)所線的強(qiáng)調(diào)主要是為了防止堆積傷員的問題,越快的治療傷員就能越好的解放人力去干其他的事情,而堆積過多的傷員很容易導(dǎo)致游戲崩盤。

法令

法令主要在于取舍,但是實(shí)際上無(wú)論怎么點(diǎn)其實(shí)對(duì)于過關(guān)都沒有太大影響,我只說一下我個(gè)人習(xí)慣的開局法令順序以及思路。

1.童工:童工還是學(xué)徒這個(gè)問題其實(shí)各有各的好處,選哪個(gè)都可以,我個(gè)人習(xí)慣童工所以都是點(diǎn)的童工,如果要選擇童工就應(yīng)該開局就點(diǎn)出,越早點(diǎn)越有優(yōu)勢(shì)。

2.湯:早期吃一些低級(jí)的食物會(huì)使發(fā)展別的方面更容易,而湯只增加不滿,早期來(lái)說并無(wú)什么影響,吃木屑飯如果生病了對(duì)于初期缺乏的人力而言反而得不償失。

3.加班:給研究所加班加快進(jìn)度。

4.維持生命:這時(shí)點(diǎn)維持生命主要是為了接下來(lái)會(huì)點(diǎn)的人滿為患做準(zhǔn)備。正常操作來(lái)說一般很難出現(xiàn)重病,就算出了有維持生命等到出了醫(yī)護(hù)室之后就能直接治療而不需要去制造義肢。

5.人滿為患:比起來(lái)額外口糧我看重人滿為患的雙倍容納能力,有多余病人時(shí)增加的不滿也非常少,但是對(duì)于有的劇本大量病人的收容非常有效。

之后的就可以自己根據(jù)需求來(lái)點(diǎn)了。

《冰汽時(shí)代》基礎(chǔ)建設(shè)與各劇本攻略

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第2頁(yè):三個(gè)劇本

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三個(gè)劇本

說一下三個(gè)劇本

新家

新家是默認(rèn)劇本,考驗(yàn)是第4日會(huì)出現(xiàn)的極寒,第15日或者發(fā)現(xiàn)冬日之家遺跡后觸發(fā)倫敦幫(條件存疑),以及40日后迎來(lái)的暴風(fēng)雪。

開局后還是正常的收集資源,建筑先建造科技站開始點(diǎn)加速收集的科技,燈塔可以不用早點(diǎn)。然后自己發(fā)展,在臨近第4日前需要點(diǎn)出蒸汽樞紐。

第4日會(huì)迎來(lái)短期的強(qiáng)降溫到-40°,這時(shí)候需要集中工作地點(diǎn),然后在集中的地方放置蒸汽樞紐避免出現(xiàn)大量傷病,熬過這兩天基本上就初期就告一斷落了。

然后隨著探索的發(fā)展會(huì)觸發(fā)冬日之家劇情,在最后的幸存者來(lái)到城市之前需要準(zhǔn)備3/5的希望值,劇情會(huì)大量降低希望然后觸發(fā)倫敦幫事件。

倫敦幫我推薦初次通關(guān)的玩家使用秩序過關(guān)。法令上優(yōu)先點(diǎn)宣傳,然后建造瞭望塔(之后可以升級(jí)警衛(wèi)塔)覆蓋居住區(qū)(前期沒預(yù)留的可以拆一些中間的房子),每個(gè)塔一個(gè)人駐守就行了。

再點(diǎn)出宣傳中心派人進(jìn)去工作,保證一個(gè)適度的希望值使倫敦幫不再增加人數(shù)。

接著點(diǎn)出監(jiān)獄,排十個(gè)人駐守選擇圍捕,CD好了之后就再次圍捕,兩三次之后等圍捕的人都釋放了過不了多久就會(huì)出現(xiàn)倫敦幫選擇留守結(jié)束事件。

如果一直等到要到時(shí)限都沒有出現(xiàn)結(jié)束事件則可以選擇點(diǎn)出NEW ORDER法令強(qiáng)制結(jié)束事件。

倫敦幫結(jié)束之后的第三考驗(yàn)是暴風(fēng)雪。

首先會(huì)觸發(fā)難民,難民會(huì)帶來(lái)暴風(fēng)雪的消息,然后一共會(huì)有三波難民來(lái)到城市,后兩波帶病的會(huì)比較多,要全收的話需要臨時(shí)加設(shè)醫(yī)療設(shè)施和房屋。

推薦在倫敦幫結(jié)束之后就開始準(zhǔn)備大量的倉(cāng)庫(kù)開始收集物資,在暴風(fēng)雪來(lái)臨時(shí)至少需要準(zhǔn)備:

2K-3K的食物(具體需求研究特殊科技會(huì)顯示)。

6K以上的煤(保證兩日左右的最高級(jí)能源消耗)。

1K左右的木頭(中途一個(gè)事件,但是不做其實(shí)也無(wú)所謂)。

1個(gè)核心(修復(fù)能源塔,不過也可以犧牲一個(gè)孩子)。

最高級(jí)的能源塔能量科技,最高級(jí)的房屋和保暖,一到兩級(jí)的設(shè)施加溫。

暴風(fēng)雪來(lái)臨之后無(wú)法進(jìn)行食物收集,而且隨著溫度的逐漸降低,最后兩三日連正常的設(shè)施開著加溫也很難工作,只能全員留守在家,機(jī)器人在外采煤補(bǔ)充。

熬過暴風(fēng)雪之后新家劇本結(jié)束

方舟

方舟在新家進(jìn)行20天后解鎖,劇情為科學(xué)家保存種子。方舟沒有工人和兒童,所以部分法令與建筑無(wú)法使用,而且很少得到人口補(bǔ)充,基本依靠機(jī)器人為主??简?yàn)在于種子庫(kù)的需要維持溫度和后期出現(xiàn)的救援曼切斯特。

方舟依然是開局科研,但是之后的順序有所變化,選擇加班法令和首發(fā)燈塔,盡早的將探險(xiǎn)隊(duì)送出,然后進(jìn)行探索盡快拿到工廠的圖紙以方便生產(chǎn)機(jī)器人。建筑方面方舟由于人口一直保持較少所以房子和糧食(只考慮自家一個(gè)溫室就夠)都不需要太擔(dān)心,之前給各種設(shè)施的蒸汽樞紐拿去給種子庫(kù)而已。而且不用太早研發(fā)蒸汽樞紐,種子庫(kù)內(nèi)的植物-40°才會(huì)凍結(jié),而開局的降溫只是-30°。

探索的人員拿到圖紙之后建造工廠之后就開始進(jìn)入平穩(wěn)期。

方舟這個(gè)劇本的難點(diǎn)在于救援曼切斯特,隨著劇情發(fā)展會(huì)有一個(gè)傷員來(lái)到城里告訴我們曼切斯特的相關(guān)信息以及暴風(fēng)雪的來(lái)臨,順著他給出的線索探索即可發(fā)現(xiàn)曼切斯特。

曼切斯特本身沒有物質(zhì)需要我們傳輸過去。這時(shí)我們首先需要準(zhǔn)備自己的資源來(lái)渡過暴風(fēng)雪(500食物和8K煤礦),然后再給曼切斯特準(zhǔn)備物資,共分三次運(yùn)輸(在燈塔里):

第一次600的鋼和木以及2個(gè)機(jī)器人。

第二次2000食物和2個(gè)機(jī)器人。

第三次4000煤炭和4個(gè)機(jī)器人。

要注意運(yùn)輸是需要花費(fèi)時(shí)間的,不能抵到最后期限再發(fā)送,但是機(jī)器人有剩余的話可以不等回來(lái)就發(fā)送新的物資。最好提前做一些準(zhǔn)備不要等到劇情觸發(fā)了才開始準(zhǔn)備以免趕不上。

時(shí)間到達(dá)之后方舟劇本結(jié)束,并不需要渡過暴風(fēng)雪。

難民

難民基本流程和新家前半段一樣,看著溫度正常進(jìn)行即可,而且由于難民是開局雙法令,可以選擇新家時(shí)沒有用過的選擇體驗(yàn)。游戲開始后每隔一段時(shí)間會(huì)來(lái)一波難民進(jìn)入城鎮(zhèn),中途會(huì)有兩次帶來(lái)消息需要玩家排探險(xiǎn)隊(duì)去尋找。當(dāng)所有難民進(jìn)入城鎮(zhèn)之后隔一段時(shí)間就會(huì)傳來(lái)貴族接近的消息,貴族一共三波每波一百人,接納貴族會(huì)帶來(lái)一些影響,注意通過法令控制希望和不滿。貴族的第二波人會(huì)是全部帶有輕傷的,需要臨時(shí)增加醫(yī)院救治。第三波會(huì)來(lái)帶一個(gè)首領(lǐng)但是一切正常接納即可。三波貴族全到齊之后會(huì)觸發(fā)沖突事件,需要玩家保持希望值在50%以上不滿25%一下,對(duì)于點(diǎn)滿了法令的玩家來(lái)說是一件非常容易的事情。

在以上狀態(tài)下統(tǒng)治一段時(shí)間之后難民劇本結(jié)束??梢哉f難民是普通難度里最簡(jiǎn)單的一個(gè)劇本,經(jīng)過新家和方舟的磨練后玩家對(duì)于難民劇本簡(jiǎn)直輕車熟路,不花什么功夫就能一次完美過關(guān)。

放兩張圖,都是我第一次通關(guān)時(shí)候截的圖(方舟沒截就開難民了),雖然第一次通關(guān)的時(shí)候設(shè)計(jì)上都有或多或少的問題,但是我感覺更貼近一些新手的思路,完全布局捉瞎的可以看一下,但是這種東西建議還是自己發(fā)揮

《冰汽時(shí)代》基礎(chǔ)建設(shè)與各劇本攻略

《冰汽時(shí)代》基礎(chǔ)建設(shè)與各劇本攻略

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