城市:天際線17W人口城市心得分享, 城市:天際線游戲里已經(jīng)有很家建造出了相當規(guī)模的城市,而今天筆者要給大家介紹的就是城市:天際線17W人口城市心得分享。 第一天玩,所以上手隨便試試的,所以城市的規(guī)...

城市:天際線17W人口城市心得分享, 城市:天際線游戲里已經(jīng)有很家建造出了相當規(guī)模的城市,而今天筆者要給大家介紹的就是城市:天際線17W人口城市心得分享。

第一天玩,所以上手隨便試試的,所以城市的規(guī)劃顯得有點亂~

第一次隨手建的~

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交通情況,除了某一個地方比較嚴重,基本整個城市還可以,人口基本就是17W左右波動了,

上方的大壩,是無聊抽干大海玩的,請無視,實際真抽干了,

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后來想試著解決全城無擁堵的情況,于是試了按區(qū)域塊設計,各區(qū)域塊獨立,通過高速連接。

于是把右岸的那片全拆了重建,建成規(guī)模好像更大了,但人口一直很難再上到16W了。

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本身想著你們?nèi)ド习啵徫锒急仨毾瑞埜咚侔?,應該能大幅緩解交通問題,可是開車的“智商問題”,發(fā)現(xiàn)這游戲再寬再高速的路都沒用,高速上死活非要擠一條道上(很長段路另2個車道都是空空的),反而更堵了,

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于是還是玩回原存檔好了,

整個游戲感覺想玩順暢,交通問題必須事先解決。因為考慮到開車智商問題,寬車道根本無法解決問題,更合理的規(guī)劃更重要。以后正式開建時好好考慮規(guī)劃了(目前感覺就是一線化的規(guī)劃模式更好,)

圓形環(huán)路是神器,遠比什么高速,寬車道更實在,

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圓環(huán)套圓環(huán)更是神器中的神器,

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下面是個人的一些想法:

1、要想持續(xù)玩下去,規(guī)劃從開始做好?;窘^大部分人流都是 住宅——辦公,住宅——商業(yè),同種屬性的區(qū)域內(nèi)。所以也許3區(qū)域連續(xù)的散養(yǎng)比分區(qū)域隔離發(fā)展更好,

2、圓形環(huán)路很好,圓環(huán)護套都行,比如高速下到普通路上,在高速下面套個圓環(huán)路,然后匝道拉到圓環(huán)路上。默認的圓環(huán)路是2車道的,如果升級成6車道那種,會出紅綠燈了。非要升級,直接升級成高速路型,不會出紅綠燈的。

3、電線會占用規(guī)劃的格子,會導致此格無法建筑,電線不會因為有建筑產(chǎn)生就自己拆掉了,所以在基本自己能把供電片連起來后,把電線和擠著電線的房子都拆了吧,最好放置電線時沿著規(guī)劃的格子的外圍走,

4、如果城市邊緣有河流什么的,在那集中建排污水設施,然后用個大壩攔著下方,污水就不會擴散了,會往地圖外流,像電廠抽水污水都可以丟到城市角落處,供水供電沒有距離影響(也不需要水塔什么的)。

5、垃圾填埋場,墓地滿了好像沒法清空,也沒法拆,所以都不要建埋的,直接全部燒了吧,(堵車會嚴重影響垃圾和死人問題,然后滿城的垃圾和死人,然后就種種發(fā)展不起來了)

6、大壩攔住可以把水抽干,然后把過河或海的電線埋在水下,炸壩,電線就在水底過?;蚝恿?美觀),突然炸壩時大的洪峰會導致一段時間最高水位比以前高點,可能會淹到你沿?;蚝拥脑O施,大炸壩玩時慎重。

結(jié)語:以上就是筆者要給大家介紹的城市:天際線17W人口城市心得分享。