對于《戰(zhàn)艦霸主》蟲族-佐頓而言,最重要的事情就是進攻。佐頓單位的通用被動技能為蟲群之心,當我方場上總單位數(shù)量超過一定數(shù)量時,所有單位獲得攻速和移速的加成。而佐頓有著像獵獸、蜂群這樣一次出產數(shù)量較多的單...

對于《戰(zhàn)艦霸主》蟲族-佐頓而言,最重要的事情就是進攻。佐頓單位的通用被動技能為蟲群之心,當我方場上總單位數(shù)量超過一定數(shù)量時,所有單位獲得攻速和移速的加成。而佐頓有著像獵獸、蜂群這樣一次出產數(shù)量較多的單位,還有母蟲這樣產生大量衍生物的單位,加之其他的單位大多生產速度較快,很容易觸發(fā)這項被動。佐頓還有催育素這樣的爆發(fā)生產技能,因此使用佐頓經常能獲得場面優(yōu)勢,而且很容易就達到人口上限。

這樣的特點使得佐頓的快攻能力尤其突出,對方稍有不慎就會被獵獸或蜂群的蟲海戰(zhàn)術淹沒,還有曲率、獵獸變異這樣能極大提升群體單位戰(zhàn)斗力的戰(zhàn)術兵種和護衛(wèi)艦技能。但場面上的優(yōu)勢并不代表勝局,相信很多玩家也經歷過前期壓著對面打,人口持續(xù)爆滿,但突然一下就被翻盤的情況。佐頓的單位往往比較脆弱,秒不掉對方的單位就會被各種aoe教做人,而且一旦陷入劣勢,想靠單純依賴單位替換來扳回場面幾乎不可能。佐頓有著進攻性極強的護衛(wèi)艦技能,黑蟲群、犧牲的秒殺能力,以及孢子團、催育素、異獸變異都有著很強的侵略性,在持續(xù)的攻勢中一擊致命、不要給對方機會是佐頓的核心戰(zhàn)術思路。切記不要因為場面上的優(yōu)勢就想著放手等贏,一定要用好每一點能量保持攻勢,持續(xù)施壓。有佐頓的對戰(zhàn)中,雙方都是在走鋼絲。

智械中的很多單位都可以與佐頓配合,拆卸者可以作為蟲海戰(zhàn)術的補充兵種,攻堅機甲可以在前中期作為肉盾。但臨時防御單元、共振機器人、毀滅者等對蟲海大軍的破壞力也是驚人的,需要小心應對。

?

單位定位和作用

獵獸

雖然dps看上去很高,但是沒有異獸變異配合基本都是炮灰,很難近身攻擊到敵人,前期卡費用壓制敵人很好用,拿到場面優(yōu)勢記得及時替換

大馬沙之手

低級時可以作為主力的遠程單位,但它的被動提升不大,高級之后只能作為過渡兵種出現(xiàn),后期少量大馬沙之手可以很好的輔助高血量單位

空間領主

前期的肉盾單位,吞噬被動可以直接消滅掉一個中低費用的單位且不會觸發(fā)亡語效果,針對磁暴發(fā)生器或者布雷機很好用

曲率發(fā)生儀

輔助單位,群體加速的效果對獵獸這樣的近戰(zhàn)單位來說比攻速提升效果更明顯,低級時也比較肉

蟲母

母蟲沒有攻擊力,只會孵化獵獸,攻速提升同樣能提升生產獵獸的速度,母蟲的戰(zhàn)略意義可以把獵獸的兵營騰出來給高級單位,同時還可以保證持續(xù)的獵獸壓制

次能飛碟

自爆的數(shù)字也很可觀,但是傷害不穩(wěn)定,生產cd較長,佐頓內戰(zhàn)時效果較好

蜂群

如果敵方沒有克制單位就是逆天的存在,輸出爆表,但是遇到aoe單位就是一秒全死完渣都不剩,很多優(yōu)勢被翻的局就是蜂群出多了被對面aoe單位一波捅穿。前期可以偷襲敵人的重點護衛(wèi)艦。

狂暴異獸

主要輸出并不是普攻而是狂突猛進的技能,處理小單位的能力很強,但是單挑被忍者完爆

護衛(wèi)艦定位和作用

催育素

個人感覺是最強技能,雖然5費很高,但是爆發(fā)力非常強,常規(guī)戰(zhàn)術必帶的護衛(wèi)艦

犧牲

最強單體移除技能,用于移除敵人重要的后期單位,被動等級高了才好用

異獸變異

獵獸專屬的技能,血量爆表的獵獸才是真正的獵獸,獵獸騎臉怎么輸!

孢子團

這個技能低等級時強在落地時的aoe傷害,這是佐頓唯一的直傷技能,等級高了既可以補充作戰(zhàn)單位,又可以偷襲敵方護衛(wèi)艦,使用時機就比較看技術,上下限差距很大

黑蟲群

也是上下限差距比較大的技能,對快速單位的效果不好,但是用好了可以打出犧牲+閃電風暴的清屏效果

狂熱

輔助的輸出性技能,負面的扣血效果絕大多數(shù)時候沒有任何影響,但提升的輸出是非??捎^的