S8賽季符文全面改版,強(qiáng)攻、行竊預(yù)兆、余震等多種多樣的天賦選擇給上單的選擇帶來(lái)了多種變化。但是,無(wú)論版本符文如何改動(dòng),船長(zhǎng)憑借其出色的發(fā)育能力、全圖支援能力以及AOE傷害能力牢牢地占據(jù)住上單登場(chǎng)率第一勝率前三的位置。
符文推薦
解析:行竊預(yù)兆的存在是船長(zhǎng)一直能夠霸占勝率前三登場(chǎng)率第一的核心原因。行竊預(yù)兆在前期未船長(zhǎng)的發(fā)育提供了大量幫助。在使用Q技能時(shí),船長(zhǎng)技能消耗對(duì)手血量又能夠利用天賦積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),讓自己裝備快速成型從而在對(duì)線過(guò)程中打出優(yōu)勢(shì)。副天賦選擇堅(jiān)決的原因是讓船長(zhǎng)在前期對(duì)拼中更占優(yōu)勢(shì)且對(duì)線消耗中不易被消耗大量血量。
出裝順序
解析:由于船長(zhǎng)在之前版本中Q技能藍(lán)耗提高,為提高前期消耗能力選擇藍(lán)水晶出門。首件裝備選擇三相。三相為船長(zhǎng)核心裝備,為船長(zhǎng)提供高額減CD以及不俗的輸出能力。才三相過(guò)后補(bǔ)出幽夢(mèng),選擇幽夢(mèng)的原因是能追能打,在面對(duì)敵人的時(shí)候游刃有余。鞋子方面,若對(duì)面控制較多選擇水印,若刺客較多選擇布甲鞋。
在三相與幽夢(mèng)補(bǔ)出過(guò)后,視團(tuán)隊(duì)情況決定接下來(lái)的出裝。如果團(tuán)隊(duì)需要前排可選擇血手,弱團(tuán)隊(duì)前排足夠則可選擇無(wú)盡綠叉,走極限輸出,一桶千血讓敵人瞬間殘血。
打法思路
前期對(duì)線
前期對(duì)線最重要的是自身的發(fā)育,前期在線上不追求必須擊殺對(duì)手。我們可以利用Q技能以及二連桶消耗對(duì)手。
需要注意的是船長(zhǎng)的E技能引爆后可以刷新被動(dòng),我們可以利用兩段真?zhèn)淖茻齻_(dá)到類似于點(diǎn)燃的效果,無(wú)論在游戲的前期還是后期這個(gè)傷害都十分可觀。
團(tuán)戰(zhàn)打法
一名優(yōu)秀的船長(zhǎng)的玩家不會(huì)過(guò)早火過(guò)多的參與團(tuán)戰(zhàn),更多的時(shí)候我們?cè)趩稳藥Ь€發(fā)育,利用大招或者TP支援已經(jīng)發(fā)起的戰(zhàn)斗。船長(zhǎng)作為一名需要裝備的英雄,我們需要盡快的讓自己的裝備成型。
當(dāng)遭遇必須參與的多人團(tuán)戰(zhàn),船長(zhǎng)應(yīng)該用EEQE的連桶瞄準(zhǔn)敵方后排,限制或打擊對(duì)手的輸出,搭配上大招能很好地分割前后陣型。
團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行中的時(shí)候不要過(guò)早入場(chǎng)近身肉搏,而是應(yīng)該在團(tuán)戰(zhàn)邊緣用連桶的遠(yuǎn)程去蹭輸出,在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束對(duì)手殘血時(shí)就到了船長(zhǎng)大顯神威的時(shí)刻。連桶、Q技能,哪怕是閃現(xiàn)平A的傷害都可以迅速收割戰(zhàn)場(chǎng)上的殘血。
全部評(píng)論