導(dǎo) 展開 黃昏之鬃奈克洛茲瑪作為《口袋妖怪究極日月》新增的神獸,其強度毋庸置疑,那么其有哪些特性?在對戰(zhàn)中如何配招才能達到能力最大化呢?下面就為大家?guī)怼犊诖志繕O日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對戰(zhàn)解...

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黃昏之鬃奈克洛茲瑪作為《口袋妖怪究極日月》新增的神獸,其強度毋庸置疑,那么其有哪些特性?在對戰(zhàn)中如何配招才能達到能力最大化呢?下面就為大家?guī)怼犊诖志繕O日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對戰(zhàn)解析,希望對各位玩家有所幫助。

《口袋妖怪究極日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對戰(zhàn)解析 黃昏之鬃奈克洛茲瑪怎么樣

《口袋妖怪究極日月》黃昏之鬃奈克洛茲瑪對戰(zhàn)解析 黃昏之鬃奈克洛茲瑪怎么樣

特性:棱鏡裝甲(腦核之力)

職能:撒釘、特盾、物盾、炮臺、強化

評估:又一個合體進化,然而……強度著實比某冰龍要強多了。

究極日月的合體梗還是很容易猜到的,畢竟日月的騾子馬一看就是個有故事的UB。不過……600+680還是等于680就有點神奇了,好歹五代殘冰660加黑白龍680是達到了700種族,而且合體后PM特征主要來自于日月神,這就讓騾子馬很沒**了,像黑白冰顯然是冰龍主體。不過就對戰(zhàn)領(lǐng)域而言,實力才是硬道理,冰龍再怎么被官方稱為最強的龍也不會被打?qū)?zhàn)的玩家所認(rèn)可,而日月騾子尤其是日騾子直接把日神壓制得連出場機會都沒了。最初得到日月騾子數(shù)據(jù)時我覺得實在匪夷所思,因為表面來看合體后種族分配還不如合體前,這比減速古拉還慢的速度加上地面弱點怕是被古拉爸爸制裁得死死的。后來才知道……原來有個Z(M)可以變身。這個究極騾子Z與其說Z倒感覺更偏向Mega,不像紅藍寶珠,這個形態(tài)變化是和Mega一樣可控的,也不像MegaMega綠毛蟲不需要道具,同時在變身之后仍然可以用一次Z技能,既有強度又不會像綠毛那樣超限,設(shè)計確實不錯。日月騾子馬究極變身后是同一只究極騾子馬,區(qū)別在于日月神的技能和變身前的狀態(tài)。在日月騾子的特性都變成騾子馬的棱鏡裝甲后,顯然日騾子的鋼超在功能性方面要遠勝月騾子的鬼超。另外,鋼屬性在UB有個更重要的意義,那就是抗仙,更具體來說就是擋X。由于日騾子的HP種族比日神要低一些,所以特耐方面并沒有特別大的提升,但一方面來自于特性棱鏡裝甲,讓日騾子吃補盲克制更為輕松,另一方面則是物攻的大幅提升,讓日騾子可以輕松秒殺大把耐久的X,也有一手日神專屬Z可以強殺Z占卜X,相比以前的背心日神,日騾子可以說是全面升級了。騾子的特性,也就是盜版堅巖過濾,給日騾子帶來的幫助實在非常之大,無耐穩(wěn)吃無攻古拉斷崖之劍,滿HP吃極攻斷崖之劍,極限特耐吃Y神命玉惡波六成,對攻能力遠超種族表現(xiàn)。當(dāng)然,日騾子的速度是硬傷,比高達Z還慢,再一次突破了一級神的底線,很明顯會引領(lǐng)一波雙打神戰(zhàn)的空間浪潮,不過要想玩速攻帶個究極Z玩究極騾子馬,一下子就變成129高速了,瞬間變成高速高攻收割型PM。這兩種極端用法使得日騾子的泛用性強,多變性出色,帶來的也就是使用率的瘋狂了。日騾子的使用率目前也突破了40%,但使用率卻只排在第四,大家就可以想象到UB的環(huán)境是多么單一和模式化了。

帶究極Z與否的日騾子其實可以認(rèn)為是兩種PM,所以我們稍微分開來談。首先不帶究極Z的日騾子不存在形態(tài)轉(zhuǎn)換的問題,種族是固定的。由于速度偏慢,且有著擋X的一個職能,因此不帶究極Z的日騾子大多是受向用法,相應(yīng)的為了擋X,側(cè)重特耐是主流的努力分布,同樣,極端一點你可以帶背心,帶日騾子相比日神并沒那么適合背心,原因之后會提到。擋X之后是殺X,所以日神專屬是必備的,求穩(wěn)可以日神專屬Z來強化流星閃沖穩(wěn)定擊殺任何類型的X(極限物耐Z占卜X倒是需要日騾子拉點物攻)。即便X神使得鋼屬性攻擊技能地位大幅提高,但其打擊面問題在UB也依然存在,尤其有著P古拉P?;实拇嬖?,所以日騾子需要第二攻來補盲。騾子馬在USM得到了屬于自己的專屬光子噴涌,其特效使得日月騾子都可以用,但對于不帶究極Z的日騾子,這個技能并沒有太大的需求,因為超能系攻擊技能在UB的地位比鋼要低得多。于是為了打古拉,日騾子最常見的選擇是地震,其次……是劇毒,畢竟無攻的日騾子地震打常規(guī)古拉傷害實在感人(極攻當(dāng)然不用猶豫),所以劇毒也算是一個不錯的選擇,而且對屬性720也是一個counter,因為鋼系也免疫劇毒,使得日騾子對地720以外的常規(guī)720基本無壓力,至于電磁波,雖然對X的作用更好,但遇上古拉簡直沒法玩。另外,常規(guī)的日騾子會比較怕鳳王,因此如果需要針對,日騾子也可以帶上石刃/巖石爆破打鳳王以及Y神洛基亞。肉起來的日騾子有著不錯的逼換能力,那么其間隙自然可以用上釘子了,作為資料片主神,日騾子是享受到了定點的福利,有了釘子后的騾子馬顯然就是剩飯更優(yōu)于背心了。那么同樣的,耐打能力出色的日騾子也就可以考慮用上朝陽進一步增加坦度,對面用古拉換擋時還可以蹭一下大晴天的朝陽buff,在UB里這個效果觸發(fā)得相當(dāng)頻繁,朝陽總算不會被黑全盤不如自我再生了。

因為有著一級神最低速,加上究極騾子用法的掩護,所以日騾子也可以帶一波空間的節(jié)奏,不過在UB……能用的空間打手實在沒幾個,雖然一直黑神獸速度慢,但最慢的日騾子也有70+速度,基本都慢不過普通PM盾牌,所以還是難在單打UB里用出來。相對應(yīng)的,巖切/身體輕量化日騾子倒是有不低的使用率(這倆區(qū)別不大,就算身體輕量化也仍然會被過肩摔打出最高傷害),滿速巖切一次能過圍巾X,再快也意義不大了。道具方面可以選用求穩(wěn)的日神Z,或者利用特性玩一波弱策巖切,然后鋼地超或者鋼地巖三攻就行。其實我覺得地Z也是一個不錯的選擇,極攻后能夠確一踩釘滿HP的P古拉,不過仍然還是怕Y神,所以專屬Z和弱策是最主要的選擇。

然后是帶了究極Z的日騾子一類。其實我也可以選擇不帶究極Z的日月騾子分開寫,再加一篇究極騾子馬,但就算是究極騾子馬,也不是一上場就直接變身的,類似于Mega,所以究極騾子馬變身前的形態(tài)還是區(qū)別很大的。鋼超這個屬性在UB比超龍要好得多,所以在時機成熟前,日騾子往往不用急著變身,尤其在對方有未知配置的X時,變身前的鋼本比變身后腦核力量的流星閃沖威力要更足。這樣一來,究極騾子馬的龍本地位就很尷尬,因為日騾子甚至可以一整局都不變身,龍本在UB也不那么受待見(何況日騾子還是一個物攻型選手),于是還不如不帶。但不管怎么說,日騾子帶了究極Z就是為了變身清場而考慮的,所以努力當(dāng)然要極速滿攻——哪怕速度卡在坑爹的129,也必須性格修正,至少要過125的瑪夏多吧。變身后失去了鋼屬性,所以超本在這里就必須要帶,否則變身后就沒本系了。更何況究極Z在變身后還能給光子噴涌一次Z強化(我倒是沒試過不帶光子噴涌能不能變身),這也是一個不小的爆發(fā)。由于一躍成為了高速,那么劍舞也可以用起來了,還在用Z水濺躍的日神哭暈在廁所。這是一個顯而易見的簡單粗暴用法,直接劍舞三攻就行,劍舞時的形態(tài)是日騾子還是究極騾子視情況而定,反正變身機理和Mega一樣,七代后當(dāng)回合就是變身后的129速。三攻的選擇一般就是鋼超地,值得糾結(jié)的也就是帶地還是帶巖了。至于逆鱗……我覺得使用難度相當(dāng)大,雖然說究極騾子用逆鱗確實力度很高吧。

雙打的日騾子……從Gen7doubleubers的數(shù)據(jù)來看,確實有不少日騾子開起了空間,主流努力也是勇敢低速型,并且究極Z的比例并不算高,確實這個一級神中的“超低速”在空間里非常有優(yōu)勢,畢竟之前的主流空間打手是90速的那一批。

配招

受(重HP特防+/重HP物攻+):流星閃沖(可Z)+隱蔽石礫+朝陽+地震/劇毒/石刃/巖石爆破

攻(重速度物攻+):巖切/身體輕量化+流星閃沖(Z)+地震+光子噴涌/石刃

究極騾子(重物攻速度+):劍舞+流星閃沖+光子噴涌(Z)+地震/石刃

Anti

由于日騾子有究極Z和不帶究極Z兩種差異極大的用法,所以針對起來并不容易,也能解釋使用率為何如此之高。不過從使用率來看,大部分的日騾子帶的都是究極Z,所以在不確定對方道具之前還是留一手對究極騾子的防備比較好。Y神在現(xiàn)在的使用率已經(jīng)和自己的克星X平起平坐,因為Y神就是騾子的爸爸。無論日月騾子,都有一個很致命的問題那就是沒有先制,那么Y神的偷襲可以說打究極騾子一打一個準(zhǔn),而對普通騾子則有著速度上的優(yōu)勢。值得一提的是,惡波打極限特耐日騾子的傷害很多時候并不足以拿下人頭,所以針對環(huán)境或許欺詐Y是一個不錯的選擇。而如果確定對方道具不是究極Z,那么鳳王和高達Z一般是穩(wěn)擋的(后者對究極騾子也能打,雖然偶爾會遇到逆鱗騾子)。再者……雖然一般騾子會帶地震針對古拉,但只要讀到鋼本,古拉還是可以反過來把騾子趕跑的,當(dāng)然,你需要對傷害保持敏感,究極Z的一次爆發(fā)是非常高的。

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