一個(gè)很常見(jiàn)的說(shuō)法是步槍加裝消音器以后后座力變大影響壓槍。這是一個(gè)沒(méi)有根據(jù)的說(shuō)法。
首先必須指出的是,這個(gè)游戲官方并沒(méi)有給出關(guān)于各種槍械以及槍械配件的數(shù)據(jù),所以網(wǎng)上一切可以查到的數(shù)據(jù)都來(lái)自從對(duì)游戲文件的數(shù)據(jù)挖掘。而絕大多數(shù)網(wǎng)站上這個(gè)數(shù)據(jù)的更新停止在2.6.23.3,也就是正式版上線以前,因?yàn)橹笏{(lán)洞更改了 加密 方式導(dǎo)致了很長(zhǎng)一段時(shí)間都沒(méi)法挖出新的信息。但對(duì)于本貼來(lái)說(shuō)這不重要,因?yàn)樽罱袊?guó)外大神重新挖出了游戲數(shù)據(jù),跟之前的數(shù)據(jù)是完全一樣的。
所以我們來(lái)看看消音器的作用到底是什么。小黑盒上給出的數(shù)據(jù)是:降低武器 音量 ,增強(qiáng)隱匿效果;減-5.00%偏差。這個(gè)說(shuō)法是基本正確的,只是少了一條:完全消除 槍口 火焰(相比之下,消焰器只能減少槍口火焰)。
-5.00%偏差是什么? 偏差指的是在肩射或腰射時(shí)子彈落點(diǎn)會(huì)跟瞄準(zhǔn)位置有隨機(jī)偏差,這個(gè)只對(duì)噴子作用比較明顯,對(duì)于步槍,尤其是我們一般在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下射擊,這個(gè)效果是完全忽略不計(jì)的。
里面關(guān)于配件的作用是這么寫的:
"AttachmentData": {
"StrucName": "WeaponAttachmentData",
"AttachmentSlotID": "EWeaponAttachmentSlotID::Muzzle",
"AttachmentTag": "MuzzleLarge",
"Name": "Item_Attach_Weapon_Muzzle_Suppressor_Large_C",
"DeviationMultiplier": 0.95,
"BarrelLengthAdditive": 15,
"MuzzleAttachPoint": "MuzzleFlashSocket_Suppressor",
"bIsSuppressor": true
}
其中"DeviationMultiplier": 0.95指的是95%的偏差乘數(shù),也就是減5%偏差。沒(méi)有關(guān)于后座力的內(nèi)容
再來(lái)看看槍口補(bǔ)償器的文件同一段的內(nèi)容:
"AttachmentData": {
"StrucName": "WeaponAttachmentData",
"AttachmentSlotID": "EWeaponAttachmentSlotID::Muzzle",
"AttachmentTag": "MuzzleLarge",
"Name": "Item_Attach_Weapon_Muzzle_Compensator_Large_C",
"DecreaseRecoilPatternScale": 0.25,
"MultipleFiringSpreadBase": 0.9,
"RecoilMultiplierHorizontal": 0.9,
"RecoilMultiplierVertical": 0.85
}
可以明顯看出有跟降低后座力(Recoil)有關(guān)的代碼,所以消音器如果有影響后座力的功能肯定會(huì)在這一段里有體現(xiàn),但是沒(méi)有。
由此可見(jiàn),從游戲文件出發(fā),消音器影響后座力的說(shuō)法是站不住腳的。
結(jié)論
所以論從游戲文件來(lái)看,消音器對(duì)于槍械后座力是沒(méi)有任何影響的,不 存在 比沒(méi)有槍口還難壓這回事。這個(gè)游戲的后座力是隨機(jī)的,而配件對(duì)后座力的影響在正常游戲中也很難準(zhǔn)確體會(huì)到,存在誤解或者被迷信誤導(dǎo)實(shí)屬正常。
全部評(píng)論