導(dǎo) 虎豹騎游戲戰(zhàn)斗模式大總結(jié)述說 討伐戰(zhàn)名將戰(zhàn)史詩(shī)戰(zhàn)誰主沉浮,不少玩家不太明白游戲里的大戰(zhàn)斗模式到底包括了多少戰(zhàn)役。虎豹騎游戲戰(zhàn)斗模式大總結(jié)述說,戰(zhàn)斗模式包含討伐戰(zhàn)、名將戰(zhàn)和史詩(shī)戰(zhàn)三大部分內(nèi)容。 戰(zhàn)...

虎豹騎游戲戰(zhàn)斗模式大總結(jié)述說 討伐戰(zhàn)名將戰(zhàn)史詩(shī)戰(zhàn)誰主沉浮,不少玩家不太明白游戲里的大戰(zhàn)斗模式到底包括了多少戰(zhàn)役?;⒈T游戲戰(zhàn)斗模式大總結(jié)述說,戰(zhàn)斗模式包含討伐戰(zhàn)、名將戰(zhàn)和史詩(shī)戰(zhàn)三大部分內(nèi)容。

虎豹騎游戲戰(zhàn)斗模式大總結(jié)述說 討伐戰(zhàn)名將戰(zhàn)史詩(shī)戰(zhàn)誰主沉浮

戰(zhàn)斗模式包含討伐戰(zhàn)、名將戰(zhàn)和史詩(shī)戰(zhàn)三大部分內(nèi)容,分別為能夠團(tuán)隊(duì)帶兵作戰(zhàn)的PVP,僅僅主將們不帶兵戰(zhàn)斗的PVP以及組隊(duì)帶兵挑戰(zhàn)的PVE。

史詩(shī)戰(zhàn)模式,顧名思義,玩家作為歷史戰(zhàn)役中的一員,親身參與戰(zhàn)役,推動(dòng)戰(zhàn)役的進(jìn)程。是一種類似于傳統(tǒng)MMORPG下副本的PVE玩法。玩家們可以單人挑戰(zhàn),或與小伙伴組隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,這種模式較為適合喜歡體驗(yàn)三國(guó)歷史戰(zhàn)役的休閑類玩家。

目前游戲共開發(fā)虎牢關(guān)之戰(zhàn)與火燒洛陽(yáng)兩個(gè)劇本,在這兩個(gè)前后相互連接的劇本中,玩家將扮演關(guān)東軍軍閥孫堅(jiān)麾下的中級(jí)軍官,完成上級(jí)布置的各項(xiàng)任務(wù),并最終擊敗大boss呂布和董卓。在開發(fā)組的規(guī)劃中,除去測(cè)試階段的阿萊西亞戰(zhàn)役,下一階段將會(huì)制作史詩(shī)戰(zhàn)的下邳之戰(zhàn)模式,一代梟雄呂布最終命喪白門樓,也算是制作組關(guān)于史詩(shī)戰(zhàn)中“西涼三部曲”的完結(jié)篇。

虎豹騎游戲戰(zhàn)斗模式大總結(jié)述說 討伐戰(zhàn)名將戰(zhàn)史詩(shī)戰(zhàn)誰主沉浮

史詩(shī)戰(zhàn)涵蓋了游戲各類模式玩法,在虎牢關(guān)之戰(zhàn)中,玩家首先需要和呂布麾下五員將領(lǐng)展開單挑,單挑結(jié)束后觸發(fā)與呂布的初次boss戰(zhàn),頗有當(dāng)年虎牢關(guān)前劉關(guān)張三英戰(zhàn)呂布的豪邁之情?;⒗侮P(guān)之戰(zhàn)中玩家也能夠伴隨著孫堅(jiān)軍進(jìn)攻的腳步,通過單挑車輪戰(zhàn)、boss戰(zhàn)、攻堅(jiān)戰(zhàn)等方式,一步一步攻入虎牢關(guān)內(nèi),并最早觸發(fā)與呂布的決戰(zhàn)。面對(duì)攻城道路上的漫天投石,玩家能踏入到驚心動(dòng)魄的歷史戰(zhàn)役的氛圍中。

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火燒洛陽(yáng)模式,玩家最終的目的是拯救皇帝。在洛陽(yáng)城廢墟下,玩家首先需要在宮女幫助下踏入密布機(jī)關(guān)與埋伏的密道,面對(duì)隨時(shí)殺出的西涼士兵,頗有小時(shí)候玩街機(jī)《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的感觸。在后續(xù)任務(wù)中,還需要經(jīng)歷類似于打僵尸的堅(jiān)守戰(zhàn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)眾志成城地守住敵人潮水一般的進(jìn)攻。在火燒洛陽(yáng)這個(gè)戰(zhàn)役中,制作組埋下了眾多的諸如玉璽、宮女等彩蛋留待玩家挖掘。

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在PVP玩法中,帶兵的討伐戰(zhàn)可以說是《虎豹騎》的核心玩法。疾攻斬將是遭遇戰(zhàn),玩家團(tuán)隊(duì)可以通過擊敗敵方NPC總大將,或者將敵方所有玩家打敗獲得勝利。在這個(gè)模式中,玩家將會(huì)真正置身到古代戰(zhàn)場(chǎng)上,帶領(lǐng)自己所屬的部隊(duì),與隊(duì)友配合戰(zhàn)斗?;蚩赏ㄟ^個(gè)人的勇猛戰(zhàn)斗,或可通過兵種之間的戰(zhàn)術(shù)和策略,例如埋伏,偷襲等計(jì)策,體驗(yàn)真正古代戰(zhàn)場(chǎng)上斗智斗力的廝殺與運(yùn)籌帷幄的決勝手段。

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攻堅(jiān)戰(zhàn)是另一種圍繞據(jù)點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)攻和防守的帶兵戰(zhàn)斗玩法。該模式可以操作數(shù)量眾多的攻守城器械,例如投石車、沖車、云梯車、弩車、火油罐及開關(guān)城門等。玩家在該模式能夠真正感受到冷兵器時(shí)代攻城時(shí)的壯觀場(chǎng)面,但同時(shí)也會(huì)發(fā)自內(nèi)心地察覺到自己在壯觀器械轟擊下的渺小。在攻堅(jiān)戰(zhàn)中,每一次對(duì)城門和據(jù)點(diǎn)的爭(zhēng)奪,都有可能讓雙方投入大量兵力去堆砌起微小的優(yōu)勢(shì)。在這不斷的殺戮之中,頗有一種一將功成萬骨枯的感受。

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PVP玩法的名將戰(zhàn),目前可以分為團(tuán)隊(duì)征戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、車輪武斗三大類型,后續(xù)還會(huì)開放據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪和類似饑餓游戲的強(qiáng)者生存模式。名將戰(zhàn)屬于不帶兵的玩法,玩家武將置身在戰(zhàn)場(chǎng)上,與其他玩家的武將在戰(zhàn)斗力上一決雌雄。其中,最有突出的當(dāng)屬車輪武斗模式,該模式可以說是最強(qiáng)者的試練舞臺(tái)。玩家分為兩個(gè)團(tuán)隊(duì),進(jìn)行主將間1v1的單挑對(duì)決,單局獲勝的玩家將保留當(dāng)前血量和狀態(tài)挑戰(zhàn)敵方下一個(gè)出戰(zhàn)的對(duì)手,直到一方全員戰(zhàn)死為止。在這個(gè)模式中,將可以體驗(yàn)到不受干擾的solo快感。若戰(zhàn)斗力及其強(qiáng)大,則可以打出一串多的超強(qiáng)戰(zhàn)績(jī),成為當(dāng)之無愧的英雄,引爆全場(chǎng)。

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《虎豹騎》目前已經(jīng)針對(duì)帶兵策略、不帶兵武斗以及親身參與歷史戰(zhàn)役開發(fā)了三種模式。在之后,還將會(huì)有沙盒模式的領(lǐng)土戰(zhàn),讓更多散人和軍團(tuán)參與到爭(zhēng)奪天下的霸業(yè)中來。

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