導(dǎo) 虎豹騎名將戰(zhàn)騎兵怎么打 名將戰(zhàn)騎兵打法解析,游戲中騎兵在名將戰(zhàn)中的出場(chǎng)率很高影響騎戰(zhàn)效率和傷害的因素也有很多?;⒈T名將戰(zhàn)騎兵怎么打 名將戰(zhàn)騎兵打法解析希望各位玩家在騎戰(zhàn)中能發(fā)揮潛力重創(chuàng)敵軍。 ...

虎豹騎名將戰(zhàn)騎兵怎么打 名將戰(zhàn)騎兵打法解析,游戲中騎兵在名將戰(zhàn)中的出場(chǎng)率很高影響騎戰(zhàn)效率和傷害的因素也有很多?;⒈T名將戰(zhàn)騎兵怎么打 名將戰(zhàn)騎兵打法解析希望各位玩家在騎戰(zhàn)中能發(fā)揮潛力重創(chuàng)敵軍。

虎豹騎名將戰(zhàn)騎兵怎么打 名將戰(zhàn)騎兵打法解析

目前名將戰(zhàn)里斗將,大家可以把拿著揮舞類武器的看作是混戰(zhàn)型的。拿長(zhǎng)朔的看作是槍騎兵。混戰(zhàn)型的往往在對(duì)頭之后就開始追著繞圈。這時(shí)候就看誰的馬靈活與否。而這個(gè)游戲里馬的分類,基本可以看作兩種:沖鋒馬和騎射馬。

沖鋒馬速度快,靈活稍差。騎射馬速度有限但是更靈活。

狗斗騎的越靈活愈好。用揮砍類武器,繞圈切對(duì)方六點(diǎn)一套連招帶走。而很多時(shí)候適當(dāng)?shù)臏p速停馬會(huì)讓轉(zhuǎn)動(dòng)更快速。而以前大佬說的內(nèi)切我一直也沒理解。但我想,在雙方對(duì)沖的一瞬間想對(duì)方馬頭猛拐。停住對(duì)方馬屁能減少很多麻煩。

魏國(guó)馬的大佬一般用馬槊的都很兇猛

而用抓住機(jī)會(huì)咬住六點(diǎn)馬槊一套連招把人帶走。這真是經(jīng)驗(yàn)和手感的集合。關(guān)鍵是人不死馬不停。就像德國(guó)的fw190。不輕易陷入繞圈混戰(zhàn)。

然而,大部分時(shí)候,打到人,打出硬直才能有機(jī)會(huì)打出第二招。目前人在馬上的攻擊范圍是270多左右?;炜愁愇淦骺梢怨舻?40度的范圍。在近距離看到對(duì)方已經(jīng)抬手,而自己再抬手必會(huì)被對(duì)方打中,這時(shí)可以向外拐馬同時(shí)格擋,保住馬才有機(jī)會(huì)。因?yàn)楦駬踝」粲袝r(shí)也會(huì)打到馬。

砍人必須具備的關(guān)鍵,距離感。

再說說我感覺馬槊從后面攻擊看馬頭,馬頭影了對(duì)方的馬屁股,這時(shí)候打人打馬。如果影了馬后腿,只能打到馬。側(cè)面出招馬槊有劣勢(shì),只能攻擊大概270度范圍。而且操作上要不斷的扭鼠標(biāo),手腕很累。側(cè)面出擊看自己馬的背線。影線就說明對(duì)方很近了,這個(gè)不用說,打出去都是后端傷害。如果馬背影了對(duì)方馬腿中下部,出招打人打馬。出招的時(shí)候要盡量往提前量打。