導(dǎo) 《超級機器人大戰(zhàn)X》有很多新手玩家想知道這款游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底是怎樣的,下面就為大家?guī)沓墮C器人大戰(zhàn)X技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看。 技能路徑系統(tǒng) 關(guān)卡中擊墜敵人后會獲得一種Tac點數(shù)(...

《超級機器人大戰(zhàn)X》有很多新手玩家想知道這款游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底是怎樣的,下面就為大家?guī)沓墮C器人大戰(zhàn)X技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看。

技能路徑系統(tǒng)

關(guān)卡中擊墜敵人后會獲得一種Tac點數(shù)(TacP),Tac點數(shù)既可以用于提升駕駛員的能力,也可以在這個“技能路徑”系統(tǒng)里,兌換相應(yīng)的特殊技能。

與金錢一樣,Tac點數(shù)全部隊通用。這些兌換了的技能程序,可以直接給駕駛員們安裝。獲得該特殊技能。

但如上圖中變暗的技能所示,游戲一開始只有第一個“底力”技能可兌換。我們要根據(jù)自身需要在技能路徑中選擇性地開發(fā)技能樹。來解鎖相應(yīng)路徑的技能。

只要解鎖過一次之后,技能就可以重復(fù)進行兌換給其他駕駛員,同一個技能也可以給同一個駕駛員以升級其等級。

(如“底力”可從Lv1升級至Lv9)

以下是部分技能說明(※為本作新加入技能):

底力:機體HP約低,其命中、回避、暴擊、防御力等數(shù)值都會按百分比上升。而且底力技能等級越高效果越強。

援護攻擊:可以給相鄰的我方單位進行后續(xù)攻擊的技能(傷害0.5倍),等級越高能援護的次數(shù)越多。

斗爭心:出擊時的初始?xì)饬ι仙?,等級越高上升越多?/p>

E Save:武器消費的EN更少,等級越高減少幅度越大。

先制攻擊:出擊時,會直接掛上不屈、突擊、加速三個精神。

※救援技能:修理指令的適用范圍+1,而且HP回復(fù)量也變成1.5倍;補給指令也變成移動后可以使用。

※幸運星:出擊時,會直接掛上“幸運”精神。

技能編程

如上圖所示,在技能路徑系統(tǒng)中兌換的技能可以在這里給駕駛員們進行裝備。一個人最多可以學(xué)到30個技能。

但要注意的是,如圖所示的紅字技能是每個覺得特有的特殊技。不能通過技能路徑系統(tǒng)進行兌換或升級。

而且,已經(jīng)學(xué)習(xí)了的技能只能被新技能進行覆蓋,不能返還。

Magic自訂

在“Magic自訂”中,玩家可以通過消耗大量的Tac點,選擇一共6級的全隊加成效果。每一級有三個選擇,而且無法變動。是貫穿整個游戲流程的重要系統(tǒng),請各位謹(jǐn)慎選擇。

以下為前三級Magic自訂選項:

1級:

SP增長:每次我方回合開始時,精神點8;

修復(fù)增長:每次我方回合開始時。會恢復(fù)機體的HP與EN最大值的10%,可以與HP、EN回復(fù)類技能疊加。

氣力增長:每次我方回合開始時,所有我方駕駛員的氣力提升2。

2級:

金錢獲?。哼^關(guān)時,會獲得我方給予敵人總傷害的20分之1作為資金。

Tac點數(shù)獲?。哼^關(guān)時,會獲得我方總擊墜敵機數(shù)x10的Tac點數(shù)。

雙重獲?。哼^關(guān)時,會獲得我方給予敵人總傷害的40分之1作為資金,同時也能獲得我方總擊墜敵機數(shù)x5的Tac點數(shù)。

3級:

傷害輔助:精神指令“熱血”與“魂”的SP消耗減少為85%

目標(biāo)輔助:精神指令“感應(yīng)”與“預(yù)感”的SP消耗減少為80%

金錢輔助:精神指令“幸運”與“祝?!钡腟P消耗減少為75%

額外動作

在本作里存在著稱之為「 ExC(額外指數(shù))」的數(shù)值,在戰(zhàn)斗地圖中讓各機體單位達(dá)成下列的條件后,會使指數(shù)上升 1。

● 擊墜敵方單位(以地圖兵器來擊墜兩臺以上的敵方單位,則會使指數(shù)上升 2)。

● 單位的主駕駛員升級。

另外戰(zhàn)艦單位則追加以下的條件。

● 該地圖內(nèi)我方的總擊墜數(shù)超過 10 的倍數(shù)。

ExC 最大可上升至 10 為止。根據(jù)所消耗的指數(shù),則能夠使用讓單位獲得各種效果的「額外動作」的指令。

「額外動作」擁有下列的四種效果。

● 爆發(fā)沖刺(ブ?`ストダッシュ):ExC. 消耗 2

移動力 + 2,無視地形使移動力下滑的效果,即使四周被敵方團團包圍也能夠進行移動。

● 直接攻擊(レクトアタック):ExC. 消耗 2

僅限一次使對手與防御有關(guān)的特殊能力(屏障及特殊?避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己還要大尺寸的機體攻擊時減輕傷害的效果失效。

● 技巧攻擊(トリックアタック):ExC. 消耗 2

僅限一次戰(zhàn)斗下,使攻擊不消耗任何彈藥與EN,但對需求氣力或特殊技能限制的武器無效

● 碎裂打擊(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3

一回合之間,攻擊將會確實變?yōu)闀囊粨簦ńo予的傷害為 1.25 倍)。能與精神指令「熱血」(給予的傷害為 2 倍)及「魂」(給予的傷害為 2.2 倍)的效果重迭。

● 多重攻擊(マルチアクション):ExC. 消耗 3

于下次攻擊中擊墜敵方單位后,將能夠再次行動。在未擊墜敵機的情況下會失去多重攻擊的權(quán)利,但?袢」セ饕醞獾男卸?(如移動、修理等)的情況下,則會繼續(xù)持有權(quán)利。

額外命令

「額外命令」是僅有在戰(zhàn)斗地圖中的戰(zhàn)艦單位才能使用的指令,根據(jù) ExC 的消耗指數(shù)來給予周遭我方單位各式各樣的效果。

宇宙戰(zhàn)艦大和號的個別指令列表中顯示的「額外命令」指令(實際上顯示為「Ex 命令)。

僅有戰(zhàn)艦單位才能使用的「額外命令」擁有下列的四種效果?!笟饬ι仙挂酝獾闹噶睿詿o法使用在自己身上。

● 緊急回收:ExC. 消耗 1

指定位于周遭 8 格內(nèi)的我方 1 個單位(戰(zhàn)艦單位除外),將其回收至戰(zhàn)艦內(nèi)。

● 周邊指揮:ExC. 消耗 2

位于周遭 4格內(nèi)的我方全部單位能力上升(格斗射擊、回避+10,防御+15),持續(xù)一個回合??梢灾貜?fù)使用到持續(xù)10回合。

● 氣力上升:ExC. 消耗 2

指定位于周遭 4 格內(nèi)的我方 1 個單位,使其氣力提升 10。

● ExC 上升:ExC. 消耗 3

指定位于周遭 4 格內(nèi)的我方 1 個單位,使其 ExC(額外指數(shù))上升 2。

● 行動回復(fù):ExC. 消耗 5

指定位于周遭 5 格內(nèi)已行動完畢的我方 1 個單位,使其行動次數(shù)回復(fù)。