導(dǎo) 展開 《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》已經(jīng)發(fā)售一段時(shí)間了,雖然本作的游戲系統(tǒng)與前幾代大同小異,但還是有不少新入坑的玩家。這次來給大家介紹一下《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》的游戲系統(tǒng)。 技能路徑系統(tǒng) 關(guān)卡中擊...

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《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》已經(jīng)發(fā)售一段時(shí)間了,雖然本作的游戲系統(tǒng)與前幾代大同小異,但還是有不少新入坑的玩家。這次來給大家介紹一下《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》的游戲系統(tǒng)。

技能路徑系統(tǒng)

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

關(guān)卡中擊墜敵人后會(huì)獲得一種Tac點(diǎn)數(shù)(TacP),Tac點(diǎn)數(shù)既可以用于提升駕駛員的能力,也可以在這個(gè)“技能路徑”系統(tǒng)里,兌換相應(yīng)的特殊技能。

與金錢一樣,Tac點(diǎn)數(shù)全部隊(duì)通用。這些兌換了的技能程序,可以直接給駕駛員們安裝。獲得該特殊技能。

但如上圖中變暗的技能所示,游戲一開始只有第一個(gè)“底力”技能可兌換。我們要根據(jù)自身需要在技能路徑中選擇性地開發(fā)技能樹。來解鎖相應(yīng)路徑的技能。

只要解鎖過一次之后,技能就可以重復(fù)進(jìn)行兌換給其他駕駛員,同一個(gè)技能也可以給同一個(gè)駕駛員以升級(jí)其等級(jí)。

(如“底力”可從Lv1升級(jí)至Lv9)

以下是部分技能說明(※為本作新加入技能):

底力:機(jī)體HP約低,其命中、回避、暴擊、防御力等數(shù)值都會(huì)按百分比上升。而且底力技能等級(jí)越高效果越強(qiáng)。

援護(hù)攻擊:可以給相鄰的我方單位進(jìn)行后續(xù)攻擊的技能(傷害0.5倍),等級(jí)越高能援護(hù)的次數(shù)越多。

斗爭(zhēng)心:出擊時(shí)的初始?xì)饬ι仙?,等?jí)越高上升越多。

E Save:武器消費(fèi)的EN更少,等級(jí)越高減少幅度越大。

先制攻擊:出擊時(shí),會(huì)直接掛上不屈、突擊、加速三個(gè)精神。

※救援技能:修理指令的適用范圍+1,而且HP回復(fù)量也變成1.5倍;補(bǔ)給指令也變成移動(dòng)后可以使用。

※幸運(yùn)星:出擊時(shí),會(huì)直接掛上“幸運(yùn)”精神。

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第2頁(yè):技能編程

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技能編程

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

如上圖所示,在技能路徑系統(tǒng)中兌換的技能可以在這里給駕駛員們進(jìn)行裝備。一個(gè)人最多可以學(xué)到30個(gè)技能。

但要注意的是,如圖所示的紅字技能是每個(gè)覺得特有的特殊技。不能通過技能路徑系統(tǒng)進(jìn)行兌換或升級(jí)。

而且,已經(jīng)學(xué)習(xí)了的技能只能被新技能進(jìn)行覆蓋,不能返還。

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第3頁(yè):Magic自訂

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Magic自訂

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

在“Magic自訂”中,玩家可以通過消耗大量的Tac點(diǎn),選擇一共6級(jí)的全隊(duì)加成效果。每一級(jí)有三個(gè)選擇,而且無(wú)法變動(dòng)。是貫穿整個(gè)游戲流程的重要系統(tǒng),請(qǐng)各位謹(jǐn)慎選擇。

以下為前三級(jí)Magic自訂選項(xiàng):

1級(jí):

SP增長(zhǎng):每次我方回合開始時(shí),精神點(diǎn)8;

修復(fù)增長(zhǎng):每次我方回合開始時(shí).會(huì)恢復(fù)機(jī)體的HP與EN最大值的10%,可以與HP、EN回復(fù)類技能疊加。

氣力增長(zhǎng):每次我方回合開始時(shí),所有我方駕駛員的氣力提升2。

2級(jí):

金錢獲?。哼^關(guān)時(shí),會(huì)獲得我方給予敵人總傷害的20分之1作為資金。

Tac點(diǎn)數(shù)獲?。哼^關(guān)時(shí),會(huì)獲得我方總擊墜敵機(jī)數(shù)x10的Tac點(diǎn)數(shù)。

雙重獲?。哼^關(guān)時(shí),會(huì)獲得我方給予敵人總傷害的40分之1作為資金,同時(shí)也能獲得我方總擊墜敵機(jī)數(shù)x5的Tac點(diǎn)數(shù)。

3級(jí):

傷害輔助:精神指令“熱血”與“魂”的SP消耗減少為85%

目標(biāo)輔助:精神指令“感應(yīng)”與“預(yù)感”的SP消耗減少為80%

金錢輔助:精神指令“幸運(yùn)”與“祝?!钡腟P消耗減少為75%

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第4頁(yè):額外動(dòng)作

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額外動(dòng)作

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

在本作里存在著稱之為「 ExC(額外指數(shù))」的數(shù)值,在戰(zhàn)斗地圖中讓各機(jī)體單位達(dá)成下列的條件后,會(huì)使指數(shù)上升 1。

● 擊墜敵方單位(以地圖兵器來?yè)魤媰膳_(tái)以上的敵方單位,則會(huì)使指數(shù)上升 2)。

● 單位的主駕駛員升級(jí)。

另外戰(zhàn)艦單位則追加以下的條件。

● 該地圖內(nèi)我方的總擊墜數(shù)超過 10 的倍數(shù)。

ExC 最大可上升至 10 為止。根據(jù)所消耗的指數(shù),則能夠使用讓單位獲得各種效果的「額外動(dòng)作」的指令。

「額外動(dòng)作」擁有下列的四種效果。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

● 爆發(fā)沖刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2

移動(dòng)力 + 2,無(wú)視地形使移動(dòng)力下滑的效果,即使四周被敵方團(tuán)團(tuán)包圍也能夠進(jìn)行移動(dòng)。

● 直接攻擊(レクトアタック):ExC. 消耗 2

僅限一次使對(duì)手與防御有關(guān)的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己還要大尺寸的機(jī)體攻擊時(shí)減輕傷害的效果失效。

● 技巧攻擊(トリックアタック):ExC. 消耗 2

僅限一次戰(zhàn)斗下,使攻擊不消耗任何彈藥與EN,但對(duì)需求氣力或特殊技能限制的武器無(wú)效

● 碎裂打擊(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3

一回合之間,攻擊將會(huì)確實(shí)變?yōu)闀?huì)心一擊(給予的傷害為 1.25 倍)。能與精神指令「熱血」(給予的傷害為 2 倍)及「魂」(給予的傷害為 2.2 倍)的效果重迭。

● 多重攻擊(マルチアクション):ExC. 消耗 3

于下次攻擊中擊墜敵方單位后,將能夠再次行動(dòng)。在未擊墜敵機(jī)的情況下會(huì)失去多重攻擊的權(quán)利,但採(cǎi)取攻擊以外的行動(dòng)(如移動(dòng)、修理等)的情況下,則會(huì)繼續(xù)持有權(quán)利。

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第5頁(yè):額外命令

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額外命令

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

「額外命令」是僅有在戰(zhàn)斗地圖中的戰(zhàn)艦單位才能使用的指令,根據(jù) ExC 的消耗指數(shù)來給予周遭我方單位各式各樣的效果。

宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)的個(gè)別指令列表中顯示的「額外命令」指令(實(shí)際上顯示為「Ex 命令)。

僅有戰(zhàn)艦單位才能使用的「額外命令」擁有下列的四種效果。「氣力上升」以外的指令,皆無(wú)法使用在自己身上。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

● 緊急回收:ExC. 消耗 1

指定位于周遭 8 格內(nèi)的我方 1 個(gè)單位(戰(zhàn)艦單位除外),將其回收至戰(zhàn)艦內(nèi)。

● 周邊指揮:ExC. 消耗 2

位于周遭 4格內(nèi)的我方全部單位能力上升(格斗、射擊、回避+10,防御+15),持續(xù)一個(gè)回合??梢灾貜?fù)使用到持續(xù)10回合。

● 氣力上升:ExC. 消耗 2

指定位于周遭 4 格內(nèi)的我方 1 個(gè)單位,使其氣力提升 10。

● ExC 上升:ExC. 消耗 3

指定位于周遭 4 格內(nèi)的我方 1 個(gè)單位,使其 ExC(額外指數(shù))上升 2。

● 行動(dòng)回復(fù):ExC. 消耗 5

指定位于周遭 5 格內(nèi)已行動(dòng)完畢的我方 1 個(gè)單位,使其行動(dòng)次數(shù)回復(fù)。

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第6頁(yè):游戲模式

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游戲模式

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

本作將有3個(gè)模式可供選擇,分別是以下三種:

初學(xué)者模式:輕度玩家或者初學(xué)者玩家推薦的模式,沒有SR點(diǎn)獲取條件,難度固定為Normal。每次過關(guān)后還有額外的資金與Tac點(diǎn)數(shù)。

標(biāo)準(zhǔn)模式:游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式,每一關(guān)都有特定的SR點(diǎn)獲得條件,根據(jù)玩家獲得SR點(diǎn)的狀況,難易度會(huì)從Normal與Hard之間轉(zhuǎn)變。

專家模式:給老玩家以及戰(zhàn)略游戲愛好者推薦的模式,難度固定為Hard,敵人也比標(biāo)準(zhǔn)模式有更高段的改造段數(shù)。只要沒有重來的情況下過關(guān)即可自動(dòng)獲得SR點(diǎn)。

至于上圖最后一個(gè)“指導(dǎo)模式”(ガイダンスモード),是一個(gè)學(xué)習(xí)游戲基礎(chǔ)知識(shí)的教學(xué)關(guān)卡。專為初學(xué)者準(zhǔn)備

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第7頁(yè):機(jī)體特殊能力

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機(jī)體特殊能力

系列傳統(tǒng)系統(tǒng),許多參展機(jī)體都有特殊的能力,在特定條件下就會(huì)發(fā)動(dòng)并有不同的效果。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

Coupling系統(tǒng):Buddy Complex的主角機(jī)Luxon與Bradyon的特殊能力。條件是兩位駕駛員都要?dú)饬?20以上,效果是當(dāng)任意一方使用“集中”、“必閃”、“必中”、“直感”時(shí),另一方都能獲得相應(yīng)能力。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

限制解除:高達(dá)F91的特殊能力,駕駛員在“新人類”技能等級(jí)Lv5以上、氣力130以上發(fā)動(dòng),機(jī)體性能全面提升,還會(huì)追加新武器。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》技能及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

變身:龍神丸的特殊能力,當(dāng)渡的氣力達(dá)到120時(shí)發(fā)動(dòng),會(huì)追加“變身”的指令,變身后龍神丸會(huì)變成龍王丸。

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