第五人格求生者怎么玩?第五人格求生者玩法介紹.下面跟著小編一起來看看吧!
求生者套路
第二種其實風險也很小 因為救人這件事上 就是人類優(yōu)勢 哪怕是當面救
對 我的意思就是 在開局救第一個人的情況下 當著屠夫的面救人 人類仍有優(yōu)勢
現(xiàn)在詳細解釋一下 舉個例子 開局 滿血空姐救椅子上的醫(yī)生
1,空姐接近椅子 屠夫看到耳鳴 決定守尸
2,屠夫在較遠處看到空姐,屠夫敢追空姐嗎?不敢 因為耳鳴只能告訴屠夫周圍有人 但屠夫不知道有幾個人 萬一追出去醫(yī)生被救了 屠夫還不一定能追到空姐
3,屠夫在椅子旁看到空姐 屠夫敢砍空姐嗎?不敢,因為砍了空姐一刀 空姐半血 屠夫擦刀 空姐馬上救醫(yī)生 好 跑了兩個半血 屠夫又要追半天 所以屠夫只能看著空姐救人(稍后討論小丑的情況)等空姐正在救的時候給空姐一刀觸發(fā)震懾 但是空姐如果會玩 摸一下醫(yī)生就走 屠夫這刀是很大幾率砍到空姐身上(不觸發(fā)震懾因為空姐解除了交互狀態(tài))或者砍到椅子上 兩種情況屠夫都要擦刀 這樣人就救走了
如果空姐有化險為夷 兩人人分開跑必定能跑一個 即使醫(yī)生被關(guān)在vip里 這時候就回到我在前幾樓說的局面 屠夫不得不面臨“3個人類修一臺電機的局面”而且這3個人都還沒被掛過 甚至可能都是滿血
問題的關(guān)鍵就在于如果人類規(guī)劃好 這種局面很容易達成 屠夫幾乎沒辦法靠自身技術(shù)阻止。
而屠夫方存在很多可能失手的情況 (除開什么追人被板砸 沖鋒撞墻這些 因為人類也可能會犯失誤)還是空姐救醫(yī)生的例子
1,開局醫(yī)生被掛 我屠夫始終沒看見耳鳴提示 那我不守了 去繼續(xù)追人 走幾步發(fā)現(xiàn)醫(yī)生被救了 重新追 這個時候想再追到人 而且還追到的是那個醫(yī)生 就難了
2,醫(yī)生空姐扛一刀救下來后 屠夫沒追到醫(yī)生 追到的是空姐 好 重新掛這個空姐 (等你掛完門都開了)
3,追人追丟了 重新追人(這種情況是存在的 大神屠夫也會被板砸 而且貌似把跑步狀態(tài)切回走路 就沒腳印 不知道是不是這樣 求大神解答)
這幾種情況可以發(fā)現(xiàn) 只要屠夫追錯了人 放了開局抓到的那個人跑了 掛了一個新的人 這局就非常懸了 所以實際上 人類方的容錯率更高 因為他們每個人都是一點容錯率 掛了醫(yī)生沒掛死 掛空姐 掛了空姐沒掛死 掛魔術(shù)師 掛了魔術(shù)師沒掛死 掛冒險家 好 最好全跑掉的情況也是存在的,而屠夫要想確定掛死一個人 就必須守尸 而守尸的收益實在太低 如果屠夫不能想辦法破掉“一個人換4臺電機”這種套路 這把又是保平局 這就是屠夫比人類弱的關(guān)鍵點
總結(jié)一下 為什么本質(zhì)上屠夫比人類弱的原因就在于 屠夫的技術(shù)很難彌補人類在套路上的優(yōu)勢 當然 如果人類中有涼涼怪給屠夫送首刀 被賜座時電機一臺沒開 人類玩園丁沉迷拆椅子不修電機 人類爆米花專業(yè)10級 人類一點風吹草動就在草叢里裝蘑菇 人類玩冒險家騙自己 人類救人不擋刀加速隊友死亡 這些行為 那屠夫還挺好贏的 不過我認為這個游戲越是發(fā)展 人類的技術(shù)就會越趨近正常局 平衡是遲早的事 現(xiàn)在以為自己玩的菜是主流 認為低端局更有說服力的人 體驗只怕會越來越差。
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