導(dǎo) 在異次元英雄傳 中,任何戰(zhàn)斗都需要用到武將,武將分為了不同的職業(yè)以及屬性,這一些分類都源自于武將的技能設(shè)定,玩家們從武將的技能都能大致判斷一個(gè)武將的定位,從而進(jìn)行陣容安排。不過玩家們總會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的武將...

在異次元英雄傳 中,任何戰(zhàn)斗都需要用到武將,武將分為了不同的職業(yè)以及屬性,這一些分類都源自于武將的技能設(shè)定,玩家們從武將的技能都能大致判斷一個(gè)武將的定位,從而進(jìn)行陣容安排。不過玩家們總會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的武將釋放技能的頻率有所不同,其實(shí)這是與武將的技能釋放機(jī)制有關(guān)系,今天小編來普及下《異次元英雄傳》武將釋放技能的機(jī)制。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

在游戲中,技能一共分為三種:大招(怒氣技能)、小技能以及被動(dòng)技能,被動(dòng)技能這個(gè)大家都能了解,但是在大招和小技能作為可以看見的技能類型,具有十分強(qiáng)的戰(zhàn)略性,了解釋放機(jī)制很重要。

【大招】

大招的釋放需要滿值的怒氣,而怒氣的來源有三種,一是通過普通攻擊累積的怒氣,二是被攻擊時(shí)累積的怒氣,三是通過輔助技能增加的。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

如果在攻速差不多的情況下,擁有特殊加怒氣技能的武將大招釋放頻率會(huì)比其他正常的武將更快滿怒的,其次是前排的武將,因?yàn)榍芭诺奈鋵⒊吮旧淼钠胀ü衾塾?jì)怒氣之外,還有受傷時(shí)累計(jì)的怒氣,最后是其他輸出或者輔助的武將。

【小技能】

小技能沒有怒氣的要求,不過卻受攻擊次數(shù)的 束縛 ,因?yàn)樵凇懂惔卧⑿蹅鳌分校鋵⑿〖寄苁怯晒舻拇螖?shù)決定的,具體如下演示,X代表普通攻擊。

XX→戰(zhàn)法技能(小技能1)→XXX→得意(小技能2)→XX→戰(zhàn)法技能→XXX→...

也就是普通攻擊兩下,釋放技能1,接著普通攻擊三下,釋放技能2,如此循環(huán)。正因如此,武將的小技能釋放頻率其實(shí)是取決于武將的普通攻擊頻率,而武將的攻擊頻率取決于自身的攻速屬性。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

【提高技能頻率】

如果技能的釋放頻率高了,就可以更順利以及更快地完成戰(zhàn)斗,同時(shí)也為勝利奠定了基礎(chǔ),提高技能釋放的頻率有以下辦法:

一、提高隊(duì)伍的攻擊速度

提高隊(duì)伍的攻速不僅可以加快小技能的釋放頻率,同時(shí)也可以加快通過普通攻擊獲取怒氣的速度,這個(gè)時(shí)候就可以依靠隊(duì)伍中的輔助職業(yè)來達(dá)成,例如梁紅玉。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

二、提高隊(duì)伍的怒氣恢復(fù)

除了靠普通攻擊和受傷害來獲取怒氣之外,游戲中還有部分武將擁有增加隊(duì)友怒氣的技能。例如豬八戒這個(gè)英雄,可以為全體隊(duì)友增加怒氣,也可以為單體英雄增加怒氣。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

【總結(jié)】

掌握英雄的技能釋放機(jī)制以及強(qiáng)化英雄釋放技能的方法對于《異次元英雄傳》中的戰(zhàn)斗有很大的好處,通過陣容搭配可以讓這個(gè)機(jī)制運(yùn)轉(zhuǎn)到極限,搭配出全新的陣容。

以上就是本期小編帶來的《異次元英雄傳》英雄技能釋放解讀,希望能幫助到各位玩家~